"Normalde Trophy desteği olmayan oyunlara Trophy eklemek için" kolay ve kod yazmayı gerektirmeyecek bir sistem için başvuru yapan Sony'nin bu patenti ne için aldığı bilinmiyor. Patente göre sistem şu şekilde işliyor, oyunun diske erişim yaptığı alanları farklı şekillerde (belli bir noktaya erişim, belli bir noktaya belli bir sırayla erişim vb.) algılayan sistem buna göre otomatikman bir Trophy komutu veriyor. Anladığımız (anlayabildiğimiz) kadarıyla şöyle bir örnek oluştu kafamızda: Oyun siz headshot yaptığınızda diske erişip headshot gerçekleştiğinde ne olacaksa onun bilgisini alıyor, bunu yirmi kere yapınca da sistem otomatikman size "20 Headshot" Trophy'sini veriyor. Sony'den resmi bir açıklama gelmedi, fakat Trophy desteği eksik onlarca oyunu düşündükçe insan heyecanlanıyor.
Yorumlar (5)
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>21.03.2013 21:22:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Şu trophy sistemi kadar saçma ve amaçsız birşey görmedim ben arkadaş. </font></td></tr></table><br></center> niye la, tekrar tekrar bitirmek için bahane oluyor.
devil may cry 4 trophy isteriz.
Disk üzerine erişim her zaman yavaştır. Bence farklı bir yol izleniyordur. Oyunun cihazdaki verisi üzerinde yapılıyor olabilir. Herkes kendine ait çeşitli trophy senaryoları oluşturup çevrimiçine aktarır, daha sonra başka kullanıcılar bu trophy'leri kendi oyunlarında uygular. Aslında akıllıca.
Disk üzerine erişim her zaman yavaştır. Bence farklı bir yol izleniyordur. Oyunun cihazdaki verisi üzerinde yapılıyor olabilir. Herkes kendine ait çeşitli trophy senaryoları oluşturup çevrimiçine aktarır, daha sonra başka kullanıcılar bu trophy'leri kendi oyunlarında uygular. Aslında akıllıca.
Şu trophy sistemi kadar saçma ve amaçsız birşey görmedim ben arkadaş.