Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Sizinkiler

Türk Oyun Sektörü Üzerine

Oyun yapmak isteyenlere tavsiyeler

Türk Oyun Sektörü Üzerine
Türk oyun sektörü hakkındaki fikir ve tavsiyelerimi yazmaya karar verdim. Oyun yapmak isteyen arkadaşlara, gözlemlediğim kadarı ile bu kadar rekabetçi bir pazarda nasıl öne geçebileceklerini anlatacağım.

Öncelikle ister YouTube üzerinden video yapan birine, ister internet sitesi tasarlayan birine, isterse de oyun yapanlara… Kısacası tavsiyelerim herkesedir. Size verilen her fikri ve tavsiyeyi ciddiye almaya ve uygulamaya kalkmayın. Bildiğiniz yolda gidin. Elbette bu lafı söyleyen kişi olarak da benim tavsiyelerimi de eğer işinize yarayacağını düşünüyorsanız ciddiye alın. Sonuçta bu tavsiyelerimin hiç biri tecrübeye dayanmıyor, hepsi gözlemlerime dayanıyor.

Eskinin oyun sektöründe en büyük problem, bu işe daha yeni başlayan kişilerin bile büyük oyunlar yapmaya kalkışmasıydı. Bunun en son örneği Dark Raid adlı Türk oyunudur. Ancak günümüzde hemen herkes ya basit bilgisayar oyunlarına ya da Android, iOS gibi platformlara yöneliyor ve teknik kapasitelerine uygun casual oyunlar yapıyorlar.

Türk Oyun Sektörü Üzerine - 1

Android/iOS oyunları yaparken dokunmatik sistemlerde ve küçük ekranlarda oynanacağını unutmamak ve oyunu buna göre tasarlamak oyunun oynanabilirliğini çok arttıracaktır. Üstelik dokunmatik ekranda oyun oynayan kişinin genelde elinde oyun kolu bulunmayacağı bilmeli ve oyunları üretirken bunu dikkate almalısınız.

Aynı zamanda bir AI (yapay zeka) yazmak sizin kapasitenizi aşıyorsa kötü bir yapay zeka yazacağınıza bunu gerektirmeyecek bir oyun hazırlayın, ya da eğer grafik departmanında zayıfsanız çok güzel grafikler olmadan da dikkat çekebilecek bir oyun türünü tercih edin. Kısaca hem kendinizin, hem de üstünde çalışacağınız platformun güçlü ve zayıf yönlerine dikkat ederseniz çok daha iyi sonuçlar alırsınız.

Kapasitenizi bilerek oyunlar yapmak doğru bir adım, fakat şimdi yeni sorun ortaya çıkıyor. Senin oyunun nasıl ön plana çıkacak? Bu sorunun cevabı her zaman çok açıktır; yeni ve farklı olmak. Peki, bunu nasıl başaracaksınız? Öncelikle yepyeni bir oyun türü icat etmeniz çok zor, oyunlarınızı diğerlerinden farklı kılmak için, siz mevcut bir formülü diğerlerinden daha güzel ve daha farklı hale getirerek bunu başaracaksınız, yoksa aynı runner (örnek Temple Run) oyununu on farklı kılıkta yapsanız da elde edeceğiniz başarı kısıtlı olacaktır.
Oyununuzu farklı kılmak için kullanacağınız 10 yöntem

1. Türleri birleştirin: Mesela eskiden sade runner oyunları vardı, sadece koşar ve engelleri atlatırdınız. Ancak daha sonra birisinin aklına o oyunlara aynı zamanda ateş açmayı eklemek geldi ve bu gün bu türde pek çok oyun görüyoruz. Sadece runnerlarmı? Tower defense oyunlarından line defense oyunları türedi, ilk örneği zombies vs plants.

2. Başarılı ilk örneğin ilk klonu olmayı becerin: Evet bu ikinci numara tam olarak görüldüğü gibi, yeni bir şey icat edildiği vakit onun benzerleri de bir süre tutar, eğer piyasanın talep dalgalarını yakalayabilirseniz ve bu alanda ilk olmasanız da ikinci üçüncü olabilirseniz bu işten karlı çıkabilirsiniz. Hatta bazen erkenden çıkmayı başarmış klonların asıl oyunun tahtını çaldığı da görülür.

3. Albenili olun: İkinci maddede bahsettiğim aslının tahtını çalabilen pek çok klon bunu grafiksel üstünlük ve pazarlama sayesinde başarmıştır. Kısaca eğer görsel olarak al-beni diyen bir oyun yaparsanız sonçta alırlar.

4. Eskiye bakın: Zannetmeyin ki sizin gördüğünüz bir oyun o oyun türünün ilk örneğidir, mesela ilk Tower Defense oyunu olarak rampart adlı bir oyun gösterilir, 1990 senesinde yapılmış bir oyundur. Birileri bu oyun türünü daha sonra geri getirmeyi akıl etmiş. Ya da belki yeniden icat etmiş. Bilmiyorum. Her ne ise, diğerlerinden farklı olmak için çok sayıda emülatorü bilgisayarınıza yükleyin ve eski oyunları oynamaya başlayın, sizin işinize yarayacak fikirleri ve metotları hatta oyun türlerini bir yere yazın ve bu fikirleri kullanın.

5. Platformdaki oyun boşluğunu doldurun: Örnek Sky Gamblers (uçak simulasyonu) Bu oyun çıktığında akıllı telefonlarda bu oyun türünü temsil edecek oyun yoktu. Hali ile bu türde akıllı telefonlardaki ilk düzgün oyun oldu. Bilgisayara aynı oyunu çıkartsalar rekabet altında ezilir ve satamazdı ancak akıllı telefonlara çıktığından iyi sattı ve şu anda pek çok oyundan müteşekkil bir seri halinde.

Türk Oyun Sektörü Üzerine - 2

Çünkü doğru zamanda doğru platormda mevcut olan bir talebi karşıladı. Peki siz ne yapacaksınız, cevap basit, bilgisayar ve konsol oyunlarına bakacaksınız, o cihazlarda olupta akıllı telefonlarda olmayan bir oyun bulacaksınız. Onun ardından grafiksel, oynanış ve bölüm tasarımı bakımından (mobil platformlar için uzun bölümler yapmak kötüdür, malum nerelerde ne kadar oynandığı biliyorsunuz) uygun hale getirip adapte edip piyasaya çıkaracaksınız. Kos koca gameloft böyle zengin ve başarılı oldu. Elbette diyebilirsiniz ki gameloft bu dediğin zaten hemen her oyun türünde yaptı. Bende o zaman size Out there adlı oyunla cevap veririm. FTL denen yeni ve zevkli bir pc oyununu taklit edip başarılı olmuş.

6.Tematik ve sanatsal olun: Örnek: Limbo, monument valley, luminocity. Bazı oyunlar oynanış bakımından hiç bir şeyi rakiplerinden farklı yapmazlar fakat tasarım yönünden çok farklı ve enteresandırlar. Burada kastettiğim grafik güzelliği değildir, mesela limbo sadece siyah grafiklerden ibarettir muhtemelen o grafikleri yapması çok zor değildir, fakat ses ve tema'sı ile farklı ve eğlenceli olmayı başarmıştır. Not: Monochroma gibi grafiği becerip ardından oynanışı batırmayın. Sonuçta oynanış sıkıntıları yüzünden güzelim oyun kötü notlar aldı.

7.Hikaye ve konu üzerine kurulu oyunlar yapın: Evet, bu gün telltale adlı bir şirket var ve oynanış açısından basit denebilecek oyunlar yapıyorlar. Buna rağmen aşağı yukarı "Maceranı Kendin Seç" tipindeki kitapların yaptığını yapıyor olmalarına karşın gayet başarılılar. Bu başarının ve Maceranı kendin seç kitaplarının konseptinin bulunduğu oyunlar akıllı telefonlara gelmeye başladı fakat henüz bu pazar aşırı üretim ile dolmuş değil, bu durum iyi değerlendirilmeli. Özellikle yazarlık yeteneği olan kişiler tarafından.
8. Türk olma avantajını kullanın: Bu lafı eskiden istesem de edemezdim. Çünkü milletçe korsan oyun oynadığımızdan dolayı oyunları Türkiye için yapmak aptalcaydı, günümüzde ise reklam gelirleri sayesinde gayet rahat Türkiye pazarına yönelik akıllı telefon oyunu yapılabilir. Elbette pek çok casual oyun Türkçeye çevrilmekte bunu ancak bu sorunu aşmanın da üç yolu var, birincisi, yedinci maddede bahsetiğim hiyayeye dayanan oyunlar yapmak, yabancılar istese de hikaye ağırlıklı bir oyunu güzel bir şekilde Türkçeye çeviremezler. İkinci yöntemse dünyada oyun sektörünün başlangıç zamanlarında sıklıkla kullanılan bir numarayı yapmak. Yani ucuza lisans haklarını almak.

Bilinen yerli bir dizinin (aksiyon dizisi olmasına gerek yok pembe dizi de komedi dizisi de olur.) oyun lisans haklarını müşterişi olmamasından dolayı ucuza alıp vasat bir oyun yapsanız bile elbette dizinin meraklıları bu oyunu indirecektir, hali ile sizde reklam gelirlerinden para kazanabilirsiniz. Bu dediğimin benim bildiğim en yeni örneği ben bilmem eşim bilirin oyunudur.

Ancak ondan evvel Gora'nın oyunu da vardı. Üçüncü yöntem ise kültürümüze kıymet veren ailelerin android markette gördüklerinde ya da duyduklarında hemen çocuklarının tabletine yüklemek isteyecekleri cinsten oyunlar yapmak. Mesela Nasreddin hoca ile ilgili bir oyun.
 
9.Platformun teknik limitini avantajınıza kullanın: Bu açıkçası çok daha sonra kullanılacak bir durum fakat yine de bilmenizde fayda var, şöyle ki bazı dönemlerde bazı oyun türlerinin popüler olduğunu görüyoruz, mesela 1993'ten itibaren FPS'ler 1985'ten itibaren platform oyunları popüler olmuştur. Bunun sebebi 1985'te Amerikada bizim sekiz bit Atari dediğimiz gerçek adı NES ya da Famicom olan aygıtın çıkmasıdır. O aygıt güzel bir şekilde platform oyunlarını çalıştıracak güçte olduğundan dolayı o dönemde platform oyunları hızla yaygınlaşmıştır. Aynı şekilde FPS'nin ortaya çıkışı o tip oyunları çalıştıracak kadar güçlü sistemler ortaya çıktıktan sonra olmuştur. Eğer donanım bilginiz iyiyse ve diyelim ki yeni akıllı telefonların donanımı ile hangi tarzda oyunların en iyi şekilde çalışacağını ön görebiliyorsanız yeni bir akım (trend) başlatmak işten bile değil.

10. Platformun "Oyuncak"(gimmick) özelliklerinizi avantajınıza kullanın: Bu uygulaması daha kolay bir durum. En güzel örneği ise angry birds. Bu oyun dokunmatik ekranların dokunmatiklik özelliğini en iyi kullanan oyun olması sayesinde bu gün bulunduğu yere geldi. Aklınıza gelecektir, "Peki ben ne yapacağım, dokunmatik icat olalı çok zaman oldu, o teknoloji ile yapılacak her şey yapıldı." Eğer böyle düşünürseniz yanlış düşünürsünüz.

Türk Oyun Sektörü Üzerine - 3

Her zaman icat edilecek yeni bir metod vardır. Fakat biz esas yeni olana bakarak düşünelim, bu gün cep telefonlarında yeni olarak ne var? Cevap: Özçekim kamerası. Peki siz bunu nasıl kullanabilirsiniz? Aklıma gelen en basit örnek, diyelim cep telefonunu sağa sola eyerek oynanacak bir oyun olsun, mesela karakter yukarı doğru uçsun ve siz onu sağa sola doğru hareket ettirip çeşitli engellere çarpmasını önleyin. Bu oyun elbette pek çok benzeri olduğundan tutmayacaktır, fakat siz bu basit konsepte öz çekim kamerasını eklerseniz ne olur? Ana karaktere kocaman bir kafa koydunuz ve oyun öz çekim kamerasından gördüğü oyuncunun yüzünüdeki ifade ve mimikleri taklit etme programlarından birini de buna eklediniz. Oyunuda insanı sitsese sokacak zor bir şekilde tasarladınız. Peki ne olacak, yukarı doğru karakteri uçmaya çalışıp hedefe ulaşmaya çalışan oyuncunun yüzü şekilden şekle girecek, karşısındaki koca kafalı karakter de bunu taklit edince ortaya komik görüntüler çıkacak. Sizde bu komik görüntüleri sosyal medyada paylaşabileceksiniz. Pewdiepie bu oyunu komik bulursa işte o zaman tamam, yeni moda ve akımı siz oluşturmuş olursunuz. Başarı ve zenginliğe giden kapılar size açılmış olur.


not: Bu yazdığım yazı toplama, derleme ve ya çalma değildir, tamamı benim gözlemlerimden oluşur, başkaları da benzer şeyler söylemişse eğer, doğru gözlemi birden fazla kişi yapabilir.


Oyun sektöründe çalışanların en çok bıktığı şey hiç şüphesiz kendilerine "Şöyle bir oyun fikrim var bana iş verin." diyenlerdir. Bilmedikleri şey pek çok kişinin aynı lafla o oyun şirketinin kapısına yığıldığıdır. Zaten bir oyun şirketinde çalışan kişilerin de kafasında pek çok fikir var. Peki ben şimdi bazı fikir verme faaliyetlerine girişeceğim. Burada bilmeniz gereken iki şey var. Bir ben yukarda bahsettiğim maddeleri örneklendirmek adına bu önerileri yazacağım ikincisi ise eğer birileri bu tavsiye ve fikirlerimi kullanırsa oyunun kredi bölümünde bana bir teşekkür yazması benim için yeterli. Başka bir şey istemiyorum.
Wings + Ace patrol:

Wings adlı eski amiga oyununun remake'i çıkmış. Oyunu oynarken açıkçası biraz sıkıldım, çünkü uçaklar çok yavaş uçuyorlar (O dönemdeki en hızlı uçağın maksimum hızı 130 km) ve oyun çok basit. Sürekli üçe üç dörde dört savaşlara giriyorsunuz sürekli yeni savaşlar ve bölümler kısa.Tam akıllı telefon ve tabletlere uygun bir oyun. Oyunu daha iyi hale getirmek için aklımdaki fikir şu.

Oyun istediğiniz anda tek tuşla durdurabileceğiz. Ardından ekipteki diğer uçaklara örneği gayet nadir görülen havacılık strateji oyunları gibi (mesela Sid Meier's Ace Patrol) emirler verebilecek ve rota çizebileceğiz. Mesela uçakların bazılarını bulutların arasına saklayıp hem alttan hem üstten saldırmak gibi havacılık strateji oyunlarındaki taktikleri kullanacağız. Hem oyun çok daha farklı olacak hem bölümler uygun uzunlukta olacak. Bence tahminen orta seviyede başarılı olur. Tasarlaması da orta seviyede zor olur.

Mechwarrior Mercenaries çakması tablet oyunu

Benzeri mobil platformlarda mevcut olmayan oyunlara örnek. Elbette orijinali kadar derin bir oyun tabletlere uygun olmaz, Galaxy On Fire nasıl basitleştirilmiş bir freelancer'sa bu oyunda Mechwarrior Mercenaries'in basitleştirilmiş hali olacak. Mechleri özelleştirmek, iyi silahlar almak gibi şeyler için gerçek para da kullanılabilecek ve oyun multipayeri iyi bir şekilde desteklEyecek. Amaç bu tür oyunlara hasret kalmış benim gibi insanlara bu oyunu oynatıp paralarını almak. İyi yapılırsa başarılı olacak bir oyun ancak böyle bir oyunu yapmak büyük bir ekip ister.

Doorkickers + PayDay


Bu iki oyunu birleştireceksiniz. Doorkickers strateji oyunu olmasına karşın grafik ve yapay zeka gibi meselerde emek istemeyen bu yüzden yapması kolay bir oyun, mobil platformlara gayet uygun çünkü kısa bölümler halinde tasarlanmış, level atlama ve para ile item satmak için çok sayıda fırsat var. Biz Doorkickers taki polis timini değil pay day'deki gibi hırsız ve suçluyu oynayacağız. İki oyuna bir göz atarsanız ne demek istediğimi çok rahat anlarsınız. Bu oyunu yapmak kolay olur ve bence Doorkickers'in mevcut başarısı göz önüne alınınca orta bir başarı da sergiler.

Türk Oyun Sektörü Üzerine - 4

Adam akıllı mobil Dungeon Keeper (çakma)

Bu oyunun mobil oyunu çıktı, fakat EA inanılmaz bir aç gözlülükle bu oyunun müşterilerini kaçırdı. Siz benzer bir oyunu yapıp daha az aç gözlü olacaksınız ve oyunun heveslilerinin para yağdırmasını bekleyeceksiniz.

Volfide (çakma)

Sürekli eskinin başarılı oyunlarını hatırlatıyorum fakat bu oyunlar gayet iyiydi. Üstelik çocukken bu oyunu oynamış herkesin elinde bu gün bir akıllı telefon var, yani pazarlamayı biraz becerebilirseniz gayet rahat satarsınız. Üstelik programlaması ya da grafiklerini hazırlaması da inanılmaz basit, sadece bir göz atın ne demek istediğimi anlayacaksınız. Sonra bana bunun kadar tuş gerektiren bir oyunu nasıl iyi bir şekilde telefon kontrolüne aktaracağınızı soracaksınız. cevap basit, inovasyon. Ya yol çizme tekniği ile ya fırlatma tekniği ile (Angry Birds gibi) haritayı ele geçirmek gerekiyor, yoksa standart Colfide kontrolleri telefonda yapılamaz bu yüzden benzeri zaten telefonlarda yok.

Kurtlar vadisi, Arka sokaklar, Filinta vb.


Bir Türk aksiyon dizisinin oyun lisansını alacaksınız, mümkünse Orta doğu ve Balkanlarda da popüler bir dizi olsun, ardından oyunun Epoch benzeri siperden sipere gidip düşman vurma şeklinde basit bir oynanışla piyasaya çıkaracaksınız. Oyunun senaryo ve karakter modelleri epey önemli. Sonuçta oynanış açısından değil sadece karakter açısından farklı olacak. Üstelik bu oyunu tek bir bölge için yapmanıza da gerek yok.

Dedektif fırtına


Eski dedektif fırtına oyununu alacaksınız, monkey island remake'i gibi bir hint sistemi koyacaksınız. Müzikleri modern telefonlar için düzenleyeceksiniz ve uygun fiyata satacaksınız. Böylece bizde bu oyun nasıl bir şeymiş görmüş olacağız.

Eğer talep olursa yeni fikirler yazabilirim ama açıkçası talep geleceğini pek sanmıyorum.
Son olarak niye bu kadar basit oyunlar ile ilgili fikir veriyorum, benim de aklımda call of duty - battle filed gibi büyük bir oyun yokmu? Cevap: Var, ancak neden o kadar imkansız bir şeyi buraya yazıyım. Yazının başlarında söylediğim gibi insan kapasitesinin üstünde oyun yapmaya
Normal 0 21 false false false TR X-NONE X-NONE
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (2)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

MO
MK Okuru

oyun yapacak gücümüz var türk oyun yapar ama şöyle yapar isranbulda crytekin şirketi var cevat yerli bizzat sahibi işe girin orda üretime başlayın mükemmel bir nimet

0 puan
MO
MK Okuru

türk oyun yapamaz.. yapsa da başka bir türk tarafından beğenilmez bizdeki oyun sektörünün özeti bu.

0 puan