© Copyright 1999-2025 Digitall Entertainment Network
YASAL UYARI!: Sitemizde yayınlanan yorum yazıları veya makale/metinlerin tüm hakları Merlin'in Kazanı'na aittir. Kaynak gösterilse dahi hiçbir içerik önceden özel izin alınmadan kullanılamaz.
Bu makale/metin veya yazılar sadece Merlin'in Kazanı tarafından sağlanan RSS verileri kullanılarak iletilebilir ve/veya bunlardan merlininkazani.com adresine link eklenerek alıntı yapılabilir.
aslına bakılırsa oyun çok ilkel elbette, ancak gameplay açısından pek eksiği yok. animasyonlu beden, raycast, gui, random item spawn, müzik.
elbette bir oyun diyebilmek için yüklü miktarda 3d sanatsal içeriğe ihtiyacı var.
ek olarak: ss ambient obscurance'in olduğu bir yerde ayrıca ss ambient occlusion desteklemek gereksiz. zira obscurance occlusion'dan daha gelişmiş bir teknik.
kapalı ve karanlık mekanda bloom'un da yaratacağı pek bir ambians yok, üstelik her frame de fazladan post-process efekt hesaplamak demek.
3d modellerin bir kısmı doğru modellenmiş, ancak uygulama oldukça eksik. ayrıca anlaşıldığı kadarıyla modellerin poligonları çok fazla.