Halo evreni bu kez bir hayranın elinden çıkan yapımla yeniden gündemde. Containment adıyla yayımlanan bu ücretsiz oyun, hem klasik FPS deneyimini hem de sanal gerçeklik desteğini bir araya getiriyor. Geliştirici Harry Williams (Firing Pin Studios) tarafından dört yılda tamamlanan proje, Halo’nun atmosferini koruyarak oyunculara yepyeni bir macera sunuyor.
Containment, tamamen bağımsız olarak geliştirilen bir FPS oyunu olmasına rağmen profesyonel yapımları aratmayan bir kaliteye sahip. Oyun, gizemli bir uzay istasyonunda geçen karanlık bir hikâyeyi konu alıyor. Oyuncular, kayıp bir müttefikini bulmaya çalışan yeni bir karakterin rolüne bürünüyor. Ancak istasyonda ilerlerken karşılarına çıkan tehditler, bu görevi hayatta kalma mücadelesine dönüştürüyor.
Oyun, hem klasik FPS hem de VR desteğiyle oynanabiliyor. Bu da Containment’ı diğer fan projelerinden ayıran en önemli özelliklerden biri haline getiriyor. Görsel atmosferiyle Halo: Combat Evolved’ın soğuk bilimkurgu tonunu anımsatan yapım, aynı zamanda korku unsurlarını da ustaca harmanlıyor. Oyuncular, uzay istasyonunun derinliklerinde ilerledikçe gerilim dozunun arttığını hissediyor.
Harry Williams, oyunu tamamen kendi başına geliştirdiğini ve projenin dört yıllık yoğun bir çalışmanın ürünü olduğunu belirtiyor. Firing Pin Studios etiketiyle yayımlanan yapım, Unreal Engine tabanlı teknik yapısı sayesinde güçlü ışık efektleri ve gerçekçi silah mekanikleri sunuyor. Üstelik oyun ücretsiz olarak indirilebiliyor ve herhangi bir resmi Halo lisansına sahip olmamasına rağmen Microsoft tarafından şimdilik engellenmemiş durumda.
Containment, bu yıl çıkan tek Halo fan yapımı oyun da değil. Yaz aylarında Vampire Survivors tarzında mermi cehennemi türünde başka bir Halo projesi de tanıtılmıştı. Ancak Containment, atmosferi, detaylı oynanışı ve VR desteğiyle hayranların favorisi olmayı başardı. Oyuncular, Microsoft’un olası bir telif müdahalesi öncesinde bu deneyimi kaçırmamaları gerektiğini söylüyor.