Brussee, Arnout van der Kamp ile birlikte Lost Boys'u oluşturmak için önceki stüdyoları birleştirip 2004 yılında Killzone geliştiricisini kurmuştu. Daha önce de Jazz Jackrabbit üzerine Epic'te çalışmıştı.

Guerilla personeline gönderdiği e-postada Guerilla'da bulunduğu zamanı "harika bir yolculuk" olarak tanımlayan Brussee, "Her yıl beni enerjik tutan iddialı, yeni ve ilham verici bir şey vardı. Şimdi ise benim için yeni bir mücadeleye atılma zamanı ve bunu San Francisco'da EA,HQ'da bulmayı umut ediyorum ve beni nereye götüreceğini bilmiyorum." dedi.
Brussee, Shellshock Nam ’67, tüm üç ana Killzone bölümü ve PSP için Killzone Liberation da dahil Guerrilla'nın bugüne kadar yayımladığı tüm oyunların yapımcılığını, üretim ve geliştirme müdürlüğünü yapmıştı.
Yorumlar (2)
Guerilla daha iyi oyunlar yaıyor ama az kazanıyor viscereal ise tersi daha kötü+çok para
Visceral Gamese yeni fps geliyor desenize dikkat etsinde EA amca kovdurmasin.