Merlin'in Kazanı Merlin'in
Kazanı
Oyun İncelemeleri

Warhammer 40k: Dawn of War II - Chaos Rising

Düzmece hükümdara kölelik bitecek!

İnceleme Özeti
Platformlar:
PC
İnceleme Platformu:
PC
Çoklu Oyuncu:
Var
Oyun Türü:
Strateji
Warhammer 40k: Dawn of War II - Chaos Rising kapak görseli
+

Artılar

  • Sürükleyici senaryo görevleri. Çoklu oyuncu modlarında Chaos ırkını da kullanabiliyoruz. Yeni eklenen haritalar.
-

Eksiler

  • Senaryo bölümü çok kısa. Yan görevlerin sayısı az. Games for Windows Live'a bağlanma zorunluluğu can sıkıyor.
Yaklaşık altı sene evvel tanışmıştık Warhammer 40k: Dawn of War ile... O zamana kadar alıştığımız strateji öğelerini bir kenara bırakıp, bu evrenin kendine has kurallarına uyum sağlamaya çalışmıştık. Gerek görsel kalitesi, gerekse savaş kahramanlarına odaklanan oyun yapısı ile herkesin beğenisi toplamıştı. Ek paketleri ile uzun süre gündemde kalmayı başaran Warhammer 40k serisi, geçtiğimiz sene piyasaya sürülen Dawn of War II ile çıtayı epeyce yukarı çekti. Kendine has oyun yapısını yeni karakterler ve görkemli savaş sahneleri ile perçinlemeyi başaran yapımın şimdi de ek paketi ile karşı karşıyayız.

Kaosun önlenemez yükselişi

Company of Heroes oyunu ile isimlerini tüm dünyaya duyuran Relic Entertainment’ın aynı motor ile tasarladığı Chaos Rising, kendine has kuralları olan gerçek zamanlı bir strateji oyunu. Warhammer masaüstü oyunlarının sahip olduğu evrenin kuralları üzerinden giden Dawn of War, kendine has bir hayran kitlesine de sahip. Arka planda böylesine kaliteli bir evren olduğu için senaryo açısından hiçbir eksiği bulunmuyor. En büyük özelliği de insanı hemen kendine bağlayan bir yapıya sahip olması. Bugüne kadar yayınlanan bölümlerindeki videoları izleyip gaza gelmeyecek bir oyuncu yoktur herhalde.

Geçen sene raflardaki yerini alan Dawn of War II’nin devamı niteliğindeki Chaos Rising, önceki oyundan bir yıl sonrasında geçiyor. Büyük Tyranid istilasını bertaraf etmemizin ardından kaldığımız yerden maceraya devam ediyoruz. Öncekine nazaran çok daha tehlikeli düşmanlar karşımızda duruyor. Bu kez işimiz daha zor. Üstelik verdiğimiz kararlar doğrultusunda da maceranın nasıl sonlanacağına etki edebiliyoruz. “Corruption System” adı verilen yeni teknik sayesinde bölüm içinde yaptığımız hamleler ve verdiğimiz kararlar doğrultusunda insanlığa ne kadar ihanet ettiğimiz de ölçülüyor. Eğer gitgitde yozlaşırsak hikayenin sonunda tamamıyla insanlıktan çıkabiliyoruz (Biri Arthas mı dedi?).


Savaş esnasında kahramanları akıllıca kullanan taraf büyük avantaj sağlıyor
Önceki oyunda bulunan Space Marines, Eldar, Ork ve Tyranid ırklarına ek olarak, Chaos Space Marines ismi verilen, Space Marine askerlerinin yozlaşmış halleri de sunuluyor. Önceki ırklara yeni birimlerin eklendiğini söylemeye gerek yok herhalde. Yine asıl oyunda bulunan harita yapılarına da ek yapıldığını söylemeliyiz. Yeni eklenen Aurelia gezegeni, bir zamanlar yem yeşil bitki örtüsü ile insanlığın göz bebeği iken, Chaos ırkı tarafından lanetlendikten sonra uzayın derin boşluğunda yok olarak sırra kadem basmış. Gezegen yılar sonra yeniden belirdiğinde ise yaşanmaz bir halde karşımıza çıkar. Artık burası karanlık tanrıların kötü emelleri için oyun bahçesine dönmüştür.
Artık Warhammer oyunlarında standart haline gelen tek senaryo seçeneği burada da karşımıza çıkıyor. Yani benzer yapımlarda olduğu gibi farklı ırkları seçip farklı senaryolarla karşılaşmak yerine, yazılmış tek bir senaryo üzerinden ilerliyoruz. Elbette böylesine sağlam senaryo özelliklerine sahip bir oyun için eksi olarak görülebilir, ama neyse ki yapımcılar senaryo modu içerisinde yaptığımız hareketlere göre beş farklı sonu bizler için hazırlamış. Böylece tekrar oynanabilirliği de gündeme getirmişler.

Standartlar aynı

Seriye alışmış oyuncular için, her şeyin eskisi gibi olduğu müjdesini vermek gerekli. Alışılagelmiş stretejilerdeki kaynak toplama ve bina inşa etme gibi standartlar Warhammer evrenin daha farklı yorumlandığını hepimiz biliyoruz. Bir ana bina ve birkaç askerle oyuna başlıyor, harita üzerindeki stratejik noktaları ele geçirerek kaynak topluyoruz. Genellikle bu stratejik noktaları uzun süre elinde tutmayı başaran taraf başarılı oluyor. Senaryo modunda ise çoğunlukla hazırlanmış yolun dışına çıkamadığımız için elimizde ne kadar asker varsa bunları en verimli şekilde kullanmaya yoğunlaşıyoruz.


Yeni eklenen silahlarla birlikte savaş alanları artık çok daha renkli
Asıl odaklanılması gereken ise hiç şüphesiz kahramanlarımız. Kahramanlar savaştıkça deneyim kazanıyor ve zamanı geldiğinde de seviye atlıyor. Eğer haritaların ücra köşelerini araştırmayı seven oyunculardansanız, Chaos Rising’de çok başarılı olacaksınız, çünkü etrafta bulcağınız sandıkları kırarak içlerinden çıkan eşyaları kahramanlarınıza kullandırabiliyorsunuz. Seviye atlayan karakterler bölümler arasında bir gelişim ekranı içine giriyor. RPG türündeki yapımları aratmayacak bir arabirim ile karşılaşıyor, elde ettiğimiz silahları ve yetenek puanlarını kahramanlarımıza dağıtıyoruz. Tüm kahramanların tek bir ekipman listesi olduğu için elimizdeki silah ve zırhları karakterler arasında akıllıca dağıtmamız gerekiyor.

Baştan başlamaya ne gerek

Chaos Rising’in senaryo moduna başladığımızda ana karakterimiz 17. level olarak karşımıza çıkıyor. Eğer Dawn of War II’yi bitirmişseniz kayıt dosyanızı kullanarak da karakterinizi buraya aktarabilirsiniz. Hikayesi akıcı, savaşları görkemli olsa da senaryo modunun kısa ve kolay olduğunu söyleyebiliriz. Üstelik bir stratejiden ziyade fazlasıyla RPG ağırlıklı olduğunu da bir gerçek. Öldürdüğümüz düşmanlardan deneyim puanı almak, etraftaki sandıkları kırıp eşya toplamak, kahramanları kullanarak büyü yapmak, askerlerimizi iyileştirmek gibi özelliklerin sık başvurulması bu savımızı doğrular nitelikte. Neyseki bahsini ettiğimiz bu stratejiden uzak ilerleyişi, verdiğimiz kararlar doğrultusunda elde ettiğimiz “Corruption” puanları sayesinde biraz azaltmayı başarmış yapımcılar.
Senaryo modunun oyuncuyu en çok zorlayacak kısmı ise elde ettiğiniz ekipmanların ve yetenek puanlarının doğru dağıtılması kısmında karşımıza çıkıyor. Bu panelde doğru karar vermezseniz savaş alanına girdikten sonra soğuk terler dökebilirsiniz. Savaş alanında doğru büyüleri elinde bulunduran kahraman çok büyük avantaj sağlıyor. Öte yandan strateji oyunlarında artık alıştığımız, kritik noktaları ele geçirme, yüksek tepelerin avantajını kullanma gibi stratejiler burada da işe yarıyor. Özellikle kahramanlar tarafından ele geçirilen bir binaya rakiplerin girebilmesi epeyce zor. Çünkü kahramanlar bina içinde dahi olsalar tüm büyülerini kullanabiliyor.

Değişiklik yok

Çoklu oyuncu modlarında neredeyse hiçbir değişikliğe gidilmemiş. Yine aynı oyun modları ile karşılaşıyoruz. Yenilenen özellikler ise haritalar ve birimlerle sınırlı. Chaos ırkı çok etkileyici olduğu için herkesin ilk tercihi olacaktır, ancak diğer ırklara da çok güzel kahramanların eklendiğini unutmamak gerek. Çoklu oyuncu modlarının en çok tercih edilen seçeneği Free-For-All olduğu için bu kısma yönelik pek çok yeni harita da bizleri bekliyor. Öte yandan birkaç ay evvel yama ile eklenen The Last Stand oyun moduna da Chaos ırkının ekleniyor olması savaşların eğlence dozunu biraz daha artırmış diyebiliriz.


İşte Chaos ırkının insanlığa armağanları...
Dawn of War II, görsel yönden çok etkileyici bir oyundu. En düşük görüntü ayarlarında bile her şey çok güzel gözüküyordu. Karakterlerin burnunun dibine kadar yaklaşabildiğimiz kamera açısı ile savaşın içine dahil olabiliyorduk. Kahramanlarımıza veridiğimiz silah ve zırhların görsel değişikliği savaş alanına yansıyordu. Görkemli savaş sahneleri hem sayıca fazla birimin birbiri ile kapışmasını güzel biçimde betimliyor, hem de görsel efektlerle etkileyici bir sunum oluşturuyordu. Kullanılan fizik motoru sayesinde yıkılan binalar veya patlayan objeler etrafa gerçekçi biçimde fırlıyor, görsel yönden bir artıya daha imza atıyordu. Chaos Rising’de görsel açıdan büyük bir değişiklikle karşılaştığımızı söyleyemeyiz. Yani zaten başarılı olan görseller burada da aynı şekilde karşımıza çıkıyor. Sadece yeni haritalar ile farklı renk paletlerine sahip oluyoruz o kadar. Elbette yeni eklenen zırh ve silahlar da görsel yönden diğer artılar.

Toparlamak gerekirse, strateji sevseniz de sevmeseniz de kesinlikle ilginizi çekecek bir yapım Chaos Rising. Üstelik bir ek paket olmasına rağmen tek başına çalışabiliyor olması çok büyük artı. Elbette Warhammer serisine yabancı olanların alışma sürecinden geçecekleri bir gerçek. Etkileyici senaryo modu, eğlenceli çoklu oyuncu seçenekleri ve insanı gaza getiren müzikleri ile herkesin beğeneceği tarzda bir yapım olmuş.

Oyun Bilgileri

Yapımcı
Relic
Yayıncı
THQ Nordic
Platformlar
PC
Oyun Türü
Strateji

Sistem Gereksinimleri

Bilgi
Intel 3.2GHz veya AMD Athlon64 3200+ ve üstü işlemci, 1GB RAM, Shader Model 3 destekli NVIDIA 6600GT 128MB veya ATI X1600 128MB ve üstü ekran kartı, 6.5GB sabit disk, Games For Windows LIVE
Okur Tepkisi Bu içerik sende ne uyandırdı? İlk tepkiyi sen bırak

Yorumlar (6)

Yorum yap, MK Puanı ve Enerji kazan

Topluluğa katılmak için giriş yap. En az 20 kelimelik onaylanan yorumlar 3 MK Puanı ve 3 Enerji kazandırır.

M
mavigitar Simyacı

neden son ek paketin incelemesini yapmadınız merak ettim? retribution?

0 puan
WB
white beard Çırak

yoğun beklentilerimi karşılayamayan oyun. daha deli dolu bir senaryo yazmak bu kadar mı zor?

0 puan
A
AgnusDei Baş Simyacı

Ya şu 98 li yıllarda çıkan Warhammer: Dark Omen ile bunun ne alakası var? Yazık etmişler güzelim seriye.

0 puan
MO
MK Okuru

arkadaşlar ben oyunu bitirdim size biraz ipucu verebilirim size birkaç kahraman veriliyor bunların belli bir miktarını göreve götürebiliyorsunuz görevin türüne görede kimi götürüceğinizi seçiyorsunuz geröektende grafik ve efekleri çok güzel ilk başta biraz sıkıyor alışıncada...

0 puan
MO
MK Okuru

Arkadaşlar acil sölermsniz klasik stratejimi yoksa daha yakın görülebiliniyormu

0 puan
V
vizara Rün Ustası

starcraft 2'deb daha iyi...

0 puan