Geliştirilen mod ile birlikte, oyunun ışıklandırmaları ve alan derinliği, büyük ölçüde iyileşecek. Modu geliştiren yazılımcı, "oyunda var olan ancak kapatılan" birçok özelliği tekrardan açabileceğini ve bu sayede Watch Dogs'un, grafiksel açıdan büyük bir gelişim kaydedeceğini söyledi. Dahası, modun dinamik ışıklandırmalar ve yansımalar gibi pek çok gelişmeyi de oyunumuza getireceğini belirtti.
Geliştirici aynı zamanda görsel iyileşmelerin yanında "performans alanında da iyileştirmeler" yapacağını açıkladı. Modun geliştirmeleri halen sürmekte ve bugün eklenen bir özellik sayesinde, E3 demosunda gördüğümüz gaz istasyonlarının patlayışları, oyunumuza eklenecek. Modu, guru3d forumlarında bulabilirsiniz.

Yorumlar (6)
bırakın ya hala yalan hala yalan, nerede peki gameplay? kıytırıktan pc-ultra çıkıyor karşımıza başka bir şey değil. ultra ile e3 2012 arasında dağlar kadar fark var. e3 ün yanında ulta, süper low gibi kalıyor.
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>16.06.2014 17:39:00 - HawkSquad demiş ki:</b><br>O Geliştirici Ubisoft'da Çalışmıyorsa Neyim.</font></td></tr></table><br></center> Ubi'nin ne kadar tepki çektiğini biliyor musun sen? Boş boş atıp tutuyorsunuz yahu ahaha.
arkadaşlar orjinal oyun üzerine kursak sıkıntı olurmu
yılın en büyük fiyaskosu... 8 ay önce yaptığım yorum...
sonuçta çıkış puanları düşük oldu neden yapmışlar acaba
Mod özellikle ışıklandırma, dinamik gölgelendirme ve DOF efekti ile E3 sürümünü aratmıyor bu mod ile. Belki Ubisoft ileride bu efektleri kendisi aktif edecek bir yama yayınlayacaktı böylece erkenden erişebilecez bunlara mod sayesinde.