The Witcher 3’ün üzerinden tam on yıl geçti ama CD Projekt Red, Witcher 4 için aynı coşku ve özgür ruhla çalışmaya devam ediyor. Stüdyonun kıdemli ismi ve Witcher 4’ün anlatı yönetmeni Philipp Weber, projeyi eski günlerin yaratıcı karmaşasıyla şekillendirdiklerini söyledi. Yeni oyunun tam ölçekli geliştirme süreci 2024’ün sonlarında başlamıştı.
Witcher 4 Geliştirme Sürecinde Eski Hava Hissediliyor
Philipp Weber, Witcher 4 ekibinin tıpkı Witcher 3 döneminde olduğu gibi sınır tanımayan bir enerjiyle hareket ettiğini belirtiyor. 2013’te Witcher 3 için görev tasarımcısı olarak başlayan Weber, o günlerin “yaratıcı kaos” ortamının Witcher 4’e de yansıdığını vurguluyor. “Bazen diyorum ki: Yap gitsin. Eskisi gibi kirli çalış, hızlı bitir!” ifadesiyle ekibin çalışma tarzını özetliyor.
Elbette bu düzensiz gibi görünen yöntem aslında The Witcher 3’ün mirasına duyulan saygının bir sonucu. Weber, yeni oyunda da aynı hikaye anlatım felsefesini sürdüreceklerini ama farklı sorulara da yanıt arayacaklarını söylüyor. Böylece hem sadık bir devam oyunu ortaya çıkacak hem de yeni denemelerle taze bir deneyim sunulacak.
CD Projekt Red kısa süre önce Witcher 4 için hazırladığı teknolojik tanıtım videosunu paylaşmıştı. Göz alıcı vadiler, büyülü ormanlar ve Orta Çağ’ın kasvetli havasını yansıtan sahneler, oyuncuların beklentilerini yükseltti. Tüm bu “yaratıcı kaos”, serinin hayranları için umut verici görünüyor. Witcher 4’ün 2027’den önce çıkması ise beklenmiyor.

Yorumlar (4)
Ruh mu, ne ruhu? Satıldı diye duyduk?
Gerçek witcher 4 ruhu, dawnwalkers isimli oyun. Cd project red'in yaptığı çöp. Dawnwalkers eski witcher çalışanlarından oluşuyordu sanırım.
Stellar Blade sektörü geliştirdi, bir Eve yapamacaklarınıda gösterdiler zaten. Şimdiden oyun eski görünecek, eski mekaniklerle geliştiriliyor duyurusu yapıyorlar. Gördük cyberwokeda farklı sorulara aranan yanıtları. Neil ile ortak çalıştınız galiba. Oyuncular cevabını bildiği soruları seviyor.
stellar blade nasıl geliştirdi bir eve derken neyi güzeldi anlatırmısın