State of Unreal sunumunda sahneye çıkan CD Projekt RED, The Witcher 4’ün gücünü gösteren bir teknoloji demosu sundu. Oyuncular bunun gerçek oynanış görüntüleri olduğunu düşündü ancak firma daha sonra bu beklentileri sarsacak bir açıklama yaptı: Gösterilen içerik oyuna ait değil, sadece oyunu çalıştıracak teknolojilere dair bir demo.
Sunumda Ciri'nin yeni atı Kelpie ile dağlar ve kasabalar arasında yaptığı yolculuklar büyüleyici görünüyordu. Ancak bu görüntüler, oyunun nihai halinden değil, yalnızca Unreal Engine 5 ile geliştirilen teknolojiyi tanıtmak amacıyla oluşturulan bir sahneydi. CD Projekt RED tarafından VGC’ye yapılan açıklamada, bunun The Witcher 4’ün kendisi değil, sadece oyunun teknolojik temellerine dair bir ön gösterim olduğu açıklandı.
Bu durum, stüdyonun daha önce The Witcher 3 ve Cyberpunk 2077’de yaşanan görsel vaatler ile son sürüm arasındaki farklar nedeniyle zaten hassas olan oyuncu topluluğunda tepkiyle karşılandı. Gösterilen demo, Nanite Foliage, Smart Objects ve ML Deformer gibi teknolojilerin oyunda nasıl kullanılabileceğini sergiliyor olsa da, bu unsurların oyunun tamamında birebir şekilde yer alıp almayacağı belirsiz.
CD Projekt RED, bu teknik gösterimin erken bir kilometre taşı olduğunu ve Epic Games ile işbirliği içinde geliştirilen sistemlerin gelecekteki oyunlara yön vereceğini söylüyor. Yani görsel anlamda etkileyici bir gösterim izledik ama bu, The Witcher 4’ün çıkışında birebir böyle görüneceği anlamına gelmiyor. Yine de, firmanın önceki projelerinde elde ettiği başarı göz önüne alındığında, sonucun tatmin edici olması muhtemel.