Görünen o ki bağımsız yapımcıların oyunlarını Xbox One'a port etmeleri, o kadar da ucuz bir durum değil. Happion Laboratories çalışanı Jamie Fristrom'un yaptığı açıklamalara göre PC ve Xbox One için geliştirdikleri Sixty Second Shooter, sandıkları kadar az bir harcamayla geliştirilmemiş.
Microsoft'un bu durumu üstü kapalı bir dille anlattığını ve gerçeğin hiç de böyle olmadığını belirten Fristrom, ID@Xbox programının bağımsız geliştiricileri maddi anlamda sandıkları kadar rahatlatmadığını belirtti. Son olarak kendi oyunları Sixty Second Shooter'dan örnek verek Fristrom, oyunlarını Xbox One'a port etmek için toplamda 5143 dolar para harcadıklarını, bu paranın bağımsız geliştiriciler için oldukça büyük bir rakam olduğunu dile getirdi.

Yorumlar (2)
ps4 ise bırak para almayı tam tersi para veriyor işte sony farkı.
şimdi burda microsofta yapılan ödememi yoksa geliştirirken yaptığı masraflarmı yani masrafların microsoftla alakası varmı yoksa ageliştiricinin şahsi giderimi (sonuçta program yazmak mesaj yazmak gibi değiil bir gideri var masrafı var)