Kirkman yaptığı açıklamada; "Oyun kesinlikle PayDay gibi olacak, tabi ki çok daha büyük bir harita ile. PayDay çevirimiçi co-op bir oyun değil mi? Evet. O zaman yeni oyunda aynı yolu takip edecek. Bu iyi bir haber," dedi.
Yeni Walking Dead oyunu PayDay gibi olacak
Overkill konu ile ilgili açıklama yaptı

Kirkman yaptığı açıklamada; "Oyun kesinlikle PayDay gibi olacak, tabi ki çok daha büyük bir harita ile. PayDay çevirimiçi co-op bir oyun değil mi? Evet. O zaman yeni oyunda aynı yolu takip edecek. Bu iyi bir haber," dedi.
Okur Tepkisi
Bu içerik sende ne uyandırdı?
İlk tepkiyi sen bırak
Yorumlar (6)
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>17.03.2015 15:13:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Aslinda keske soyle open world, sandbox bir oyun yapsalar walking dead dunyasinda gecen. Ama survival olsa ancak, survivor baslayip ister gezgin olabilecegimiz istersek te kendi Vault'umuzu kurup yonetebilecegimiz, oynanis olarak ta Fallout 3 modeli bir oyun da gayet guzel olurdu.</font></td></tr></table><br></center>state of decay'e göz at derim
Left 4 DEad'dan farkı ne olacak o zaman ?
gene diesel oyun motoru kullanılırsa ben yokum. yaptıkları bütün oyunlarda (payday the heist, payday 2) diesel motorunu geliştirip sundu. grafikler yerlerde sürünüyordu. fizik deseniz ciddi anlamda yok gibiydi. grafikler ne kadar kötü olmasına rağmen tam 5 tane shader efektini aynı anda kullanıp gpu nun kasmasına neden oluyordu. payday 2 de grafik ayarı ise neredeyse yoktu. yemin ediyorum oyun çoğu oynayan kişi mod bağımlısı. ambient occlosion, gölge çözünürlüğü indirmesi, fxaa kapatılması ve bir çok şeyin kapatılmasıyla müthiş bir mod oldu. bu modu yüklemeden o oyun oynanmaz.
Telltale'in oyunları da güzel ama diziye bağlı tek oyun Survival Instinct pek sevilmese güzel oyundu bence.
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>17.03.2015 12:55:00 - taylanz demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>17.03.2015 11:21:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Telltale in Walking Dead oyun serisini hic birine degismem. Amac zombi ciksin vuralim, shooting ve sogukkanlilik yetilerimizi gelistirelim ise, piyasada 1000 tane zombie shooting oyunu var. Hatta atari salonlarinda bile silah simulasyonlari var. Artik oyunlarda hikaye ve drama cok onemli.</font></td></tr></table><br></center> Tam tersine "çıksın vuralım" türü oyunlar daha çok satıyor. Bugün konsol+pc oyunlarının alıcısı 500 milyon iken yüzeysel mobil oyunlar 1.3 milyar insanın cebinde. The Walking Dead, muhtemelen diziyi finansal yönden desteklemesi adına mobile de çıkmak zorunda. Mobil oyuncuların ise senaryo, drama falan salladıklarını düşünmüyorum. Ayrıca senaryo veya drama isteyen film izleyebilir. Bakın mesela "film" gibi oyunların pek çoğu kendilerini "bu interaktif bir filmdir" diye tanıtır. </font></td></tr></table><br></center> bu nasıl bi mantıkdır ya ''drama arayan film izlesin'' .. amacımız zaten drama ve senaryo çünki kendini azda olsa bi parçası gibi hissediyorsun oyunun, filmde böyle bişey mümkünmü...şu mantığa göre dövüş oyunu arayan mortal kombat, yarış oyunu arayan hızlı ve öfkeli,savaş oyunu arayan er ryan'ı kurtamak filmleriyle idare etsin o zaman :D
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>17.03.2015 12:55:00 - taylanz demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>17.03.2015 11:21:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Telltale in Walking Dead oyun serisini hic birine degismem. Amac zombi ciksin vuralim, shooting ve sogukkanlilik yetilerimizi gelistirelim ise, piyasada 1000 tane zombie shooting oyunu var. Hatta atari salonlarinda bile silah simulasyonlari var. Artik oyunlarda hikaye ve drama cok onemli.</font></td></tr></table><br></center> Tam tersine "çıksın vuralım" türü oyunlar daha çok satıyor. Bugün konsol+pc oyunlarının alıcısı 500 milyon iken yüzeysel mobil oyunlar 1.3 milyar insanın cebinde. The Walking Dead, muhtemelen diziyi finansal yönden desteklemesi adına mobile de çıkmak zorunda. Mobil oyuncuların ise senaryo, drama falan salladıklarını düşünmüyorum. Ayrıca senaryo veya drama isteyen film izleyebilir. Bakın mesela "film" gibi oyunların pek çoğu kendilerini "bu interaktif bir filmdir" diye tanıtır. </font></td></tr></table><br></center> Peki bu noktada Last of Us'in yilin oyunu secilmesinde sence sadece Uncharted serisi vari oynanis tarzi mi etkili olmustur yoksa zombi eksenli olsa da dramasal yonu'nun agir basmasi ile mukemmel bir hikaye ve karakterler olusturulmus olmasi mi? :) Hikaye ve drama cidden onemli