Edward U. Condon'ın dizayn ettiği ilk makine oyunu diyebileceğimiz bilgisayar, geleneksel kibrit çekme oyununda oyuncuları %90'a varan oranlarda yenebiliyordu. Bu bilgisayar ile makinelere karşı verdiğimiz ilk savaş, başlamış oldu.
1
1947
Thomas T. Goldsmith Jr. ve Estle Ray Mann tarafından patentlenen "Kathod ışın tüplü eğlence cihazı" isimli oyun aleti sayesinde, bir osiloskop cihazı ile oyuncular hedefi vurmaya çalışıyordu. Kısacası aterilerden aşina olduğumuz kuş vurma oyunlarının ilkel sürümü de diyebiliriz.
2
1950
Claude Shannon tarafından ilk defa satranç oynayabilen bir bilgisayarın nasıl proglamlanabileceğinin yazılmasının ardından, modern bilgisayarın babası olarak da tanınan Alan Turing, ilk satranç oynayabilen bilgisayar programını geliştirdi.
3
1952
A. S. Douglass, ilk defa XOX diye bildiğimiz ve kareli defterlerde de sık sık oynadığımız oyun hazırlandı. Cambridge Üniversitesinin EDSAC isimli bilgisayarında hazırlanan oyun, İnsan-Bilgisayar etkileşimini araştıran bir program dahilinde geliştirildi.
4
1954
Atom bombasının da doğum yeri olan New Mexico Los Alamos laboratuvarlarında geliştirilen ilk blackjack programı, IBM-701 bilgisayarını kullanıyordu.
5
1955
Strateji oyunlarının ilk adımı 1955 yılında atıldı, Amerikan ordusu geliştirdiği yazılım sayesinde Mavi ve Kırmızı oyuncuları belli kurallara göre savaştırıyordu.
6
1956
Artuh Samuel, IBM-701 bilgisayarını kullanarak ilk gelişmiş dama oyununu geliştirdi. İngiliz Ulusal televizyon kanalında dahi gösterilen bu bilgisayar, 6 yıl sonra bir dama şampiyonunu yenmeyi başarmıştı.
7
1957
Alex Bernstein, IBM'in daha hızlı ve daha akıllı olan bilgisayarı IBM-704'ü kullanarak, çok daha gelişmiş bir satranç programı yazdı. Bu program, rakibinin hamlelerinden 4 hamle sonrasını bile tahmin edebiliyordu.
8
1958
İngiliz Willy Higinbotham, Brookhaven Ulusal laboratuvarında, bir osiloskop ve analog bilgisayar kullanarak ilk teniz oyununu geliştirdi ve halka sundu. İki yıl içerisinde tamamen unutulan bu oyun, Pong'dan bile önce yapıldı
9
1959
MIT öğrencileri tarafından yine MIT'nin TX-0 bilgisayarı kullanılarak hazırlanan Mouse in the Maze oyunu, kullanıcıların bir ışık kalemi ile labirent çizmelerini istiyor, daha sonra oyun içerisindeki fare, labirent içerisinde peynir arıyordu. Daha sonra ise oyunun geliştirilmiş bir sürümü piyasaya sunuldu, ve fare, daha önce gittiği yolları ezberleyebiliyordu.