Bağımsız stüdyo Blargis tarafından geliştirilen Bloodthief, retro esintilerini modern dövüş ve hareket mekaniğiyle harmanlayan sıra dışı bir yapım olarak karşımıza çıkıyor. Oyuncular bir vampiri kontrol ederek kanla güçlenen özel yeteneklerini kullanacak, hız odaklı yakın dövüş sisteminde rakiplerine meydan okuyacak. Blargis’in açıklamasına göre oyun, yüksek tempolu parkur sistemi ve akıcı savaş yapısıyla özellikle yetenek odaklı oyunları sevenlere hitap edecek.
Bloodthief’in en dikkat çeken özelliği, tempoyu hiç düşürmeyen “momentum odaklı” savaş sistemi. Her saldırı oyuncuya ekstra hız ve güç kazandırırken, duvar koşuları, ani atılımlar ve akrobatik hamlelerle akış bozulmadan ilerlemek mümkün oluyor. Geliştirici ekip, bu sistemin oyuncuları sadece dövüşmeye değil, aynı zamanda çevreyi kullanarak akıcı bir şekilde ilerlemeye de teşvik edeceğini vurguluyor.
Oyunda vampir karakterinin gücü tamamen kana bağlı. Düşmanlardan elde edilen kan, yalnızca sağlık değil aynı zamanda özel yeteneklerin, hızın ve hayatta kalmanın da anahtarı olacak. Bu mekanik, klasik kaynak yönetimi sistemlerinden farklı olarak her hamleyi risk ve ödül dengesiyle daha heyecanlı hale getiriyor.
Bloodthief’in dünyası da en az dövüş sistemi kadar iddialı. Labirent tarzında tasarlanan zindanlarda oyuncular farklı güzergâhlar, gizli ganimetler ve alternatif yollar keşfedebilecek. Bu da her koşuyu farklı bir deneyime dönüştürecek. Aynı zamanda hız tutkunları için liderlik tabloları, hayalet yarışlar ve madalya sistemi de bulunacak, böylece rekabetçi bir boyut da işin içine eklenecek.
Blargis, oyunun “boomer slasher” tanımını özellikle vurguluyor. Retro oyunlardan ilham alan zorluğu modern bir tempoyla birleştiren yapım, özellikle hız koşusu (speedrun) topluluğuna hitap ediyor. Oyunun Steam sayfası aktif hale getirilmiş durumda ve çıkışla birlikte yayınlanan yeni fragman, dinamik savaş sahnelerini ve parkur mekaniklerini gözler önüne seriyor. Bloodthief, 22 Eylül 2025 tarihinde PC (Steam) için çıkış yapacak.