EA acaba bu tür bir projenin altından kalkabilecek miydi? Dead Space çıktıktan sonra beklenilen olmadı. EA nihayet başarılı bir yapıma imza atarak, kullanıcıların takdirini kazanmayı başarmıştı.
İşte bu başarıdan sonra firma, Nintendo Wii için oyunun yeni bir versiyonunu yapmaya karar verdi. Bu proje, geliştirilmesi için iki firmaya teslim edildi. Bunlardan bir tanesi ödüllü ve EA’ya bağlı olan Visceral Games, diğeri ise Eurocom’du.
Wii’de korkuyu yaşamaya hazır mısınız?
Yapımın adı Dead Space Extraction (Kısaca Extraction da diyebiliriz) olarak duyuruldu. Ana oyun Dead Space’te, uzay, korku ve aksiyon türünde bir sinematik olarak sunulmuştu. İlk oyundaki o tansiyon, çaresizlik ve izolasyon tam olarak mükemmeldi. İşte bu özellikler Wii’ye çıkacak olan ve bir devam olarak adlandırılan Extraction için daha fazlasıyla geçerli olacak.
Yapım, Wii konsolu üzerinde grafiksel yeterliliğini zorlayabildiği kadar zorlayacak. PS3 ve X360’ın grafik kalitesini aratmayacak şekilde hazırlanıyor. Görsellik açısından belki de Wii’de gözüken en iyi isimlerinden birisi olacak.
Hikaye nasıl gelişecek?
Dead Space’te, USG Ishimura adlı yıldızlar arası seyahat eden bir madencilik gemisi, uzaylı yaratıklar tarafından istilaya uğramıştı.
Oyunda yönettiğimiz karakter ise Isaac Clarke adlı bir mühendis. Ishimura gemisinin tüm galaksiyle bağlantısı kesildiğinden dolayı, gemide ne olup bittiğini araştırmak için yollanan, küçük bir bakım ekibinin içinde yer alan biri. Extraction ise senaryoyu, yaratık istilasının korkusunu ve karamsarlığını ilk elden yaşayabileceğimiz bir yapım olarak devam ettiriyor.
Aksiyon ve gerilim
Dead Space Extraction’ın oynanış tarzı “On-Rail Shooter” olacak. Birçok kişi bunu pek sevmez, bilhassa “Hardcore Gamer” olarak tanımladığımız oyuncular grubu. Esasında ilk bakıldığında, beklenildiği şekilde bir yapım olarak gözükmese de, Extraction oynayınca öyle olmadığını tüm oyun severler görecek.
EA alışık olmadığımız bir yapımla bizi karşı karşıya getirecek, bunun en büyük nedeni ise Wii’nin kendisine has özel kontrolleri olması. Wii’nin kontrolleriyle On-Rail birleşince eğlenceli bir proje ortaya çıkıyor. Bu tarz ürünleri Wii’de oynayanlar çok iyi bilir.
Isaac ile kontrolleri sağlayabilecek miyiz?
Extraction’ın oynanış şekli, kullanıcının kendisini tanımlamak içinde kullanılabilir. Wiimote ve Nunchuk, Dead Space’te ayrıcalık sağlasa da, oyuncular özellikle iki kişilik çoklu oyuncu desteği sayesinde bayağı eğlenecekler. Yapımda birkaç kontrol şekli yer alacak, bir çift Wiimote ve Nunchuk’lar, Wiimote-Nunchuk karışımı veya iki Wii-Zapper konfigürasyonu olabilecek.
Sonuç olarak ilk yapımdaki gibi holografik şekilde göstergeler bulunmayacak, daha fazla şiddet, daha fazla düşman olacak. Bunların yanı sıra ara sahnelerde rakiplerimize ve cisimlere ateş edebileceksiniz. Wii’nin kontrol sistemini şöyle gösterebiliriz:
Bazı farklar
Dead Space Extraction yapımcı kadrosunda görev alan Steve Popoutsis’in açıkladığı detaylar doğrultusunda, EA’nın Dead Space için devam oyunlarının yapılacağını, artı bir film projesi üzerinde çalışıldığını söyledi.
Popoutsis’in verdiği bilgiler dışında, Extraction’da çok değişik silahlar, zor bulmacalar, en önemlisi her oyunun zevkini ve keyfini arttıran co-op desteğinin olması, yapımı bizlere sevdirecek gibi gözüküyor.
Dead Space Extraction, 2009 Eylül sonu ABD’de, Ekim başı Avrupa’da, Aralık sonunda ise Avustralya’da satış raflarındaki yerini alacak.
Yorumlar (6)
pcde çıkmasını beklemeden dolphin emulatörle de oynanabilir.ben resident evil darkside yi dolphin emulatör ile bitirdim.
bu oyun da guzel ama gercek korkunc bı oyun arıyanlar warsa suffering ve suffering ties that binde bi baksın derim...
Yıllar sonra ilk defa bir oyun oynarken korktum. Daha oyunun başında başlayan gerilim son ana kadar gidiyordu. Çıkan sesler, aniden gelen yaratıklar.... Hele gece ışıkları söndürüp seis de açınca oynanmak imkansız hale geliyor :) Wii versiyonu da umarım aynı başarıyı yakalar.
dead space bence süper bir oyundu çevremdekilere oynatıyorum teşvik ediyorum herkes beyeniyor umarım nunchuk tutar oyunun devamını dört gözle bekliyorum senaryo müthiş tam filmlik.............
Valla bu on-rail oynanışı bugüne kadar hiçbir oyunda tutmadı.Hee ama bak bu oyunun atmosferinden müthiş bir arcade makinesi çıkabilir ki zaten temel olay da bu bence.Sadece aradan wii ye port edilecek.
Dead Space kim ne derse desin dünya çapında resmen en korkunç oyunu kabul edilmiştir ve residentti silenttı hepsinin aklını almıştı.Bu oyunda korkunun kralı bir kez daha yükselecek ve kralın kim oldugunu unutanlara haddini bildirecek.