Baldur’s Gate 3 ile büyük bir başarı yakalayan Larian Studios, sıradaki projesi için tanıdık ama etkili bir yol izlemeye hazırlanıyor. Stüdyonun ikonik rol yapma serisi Divinity, yeni oyunuyla birlikte erken erişim modeliyle oyuncuların karşısına çıkacak. Geliştirici ekibin açıklamaları, bu kararın tesadüf olmadığını ve Larian’ın oyun geliştirme anlayışının merkezinde yer aldığını gösteriyor.
Divinity Erken Erişim Süreciyle Geliştirilecek
Larian Studios’un kurucusu Swen Vincke, verdiği röportajlarda Divinity’nin erken erişimle çıkmasının stüdyo için bir “şablon” hâline geldiğini açıkça ifade etti. Vincke’ye göre erken erişim, yalnızca oyunun daha erken oynanmasını sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda topluluğu doğrudan geliştirme sürecinin bir parçası hâline getiriyor. Bu yaklaşımın daha önce Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2 ve Baldur’s Gate 3’te fazlasıyla işe yaradığını vurguluyor.
Erken erişim süreci, geliştiriciler için ek iş yükü anlamına gelse de, uzun vadede oyunun kalitesini ciddi şekilde artırıyor. Oyunculardan gelen geri bildirimler sayesinde sistemler daha dengeli hâle geliyor, hikâye ve oynanış daha sağlam bir yapıya kavuşuyor. Larian cephesi, Divinity için de benzer bir sürecin “daha iyi bir oyun” ortaya çıkaracağına inanıyor.
Vincke ayrıca yeni Divinity oyununun geliştirme süresine dair de ipuçları verdi. Baldur’s Gate 3’ün yaklaşık altı yıl süren geliştirme sürecinin olağanüstü koşullardan etkilendiğini belirten Vincke, üç ila dört yıllık bir sürecin çok daha sağlıklı olduğunu dile getirdi. Bu da Divinity’nin daha net bir planlamayla ilerlediğini düşündürüyor.
Divinity, Baldur’s Gate 3’ün izinden giderek erken erişimle şekillenecek ve topluluk odaklı geliştirme anlayışını sürdürecek. Larian Studios, bu yöntemle hem oyuncularla bağını güçlendirmeyi hem de serinin yeni oyununu en iyi hâline ulaştırmayı hedefliyor.

Yorumlar (6)
Geçen gün iyi bağımsız oyunları bulur birbirimize öneririz yazdım, biri gelip 20 bin oyun içinde nasıl bulacaksın yazdı. Şirketinin, oyunlarının adını aratıp bulduklarımız bile erken erişimi kullanırsa, tabii ki arada iyi bağımsızlarda kaynar, desteklemediğimizi düşünmesinler fakat engel olunuyor.
Oyunun narrative kısmını geliştirecekler gibi, olması gereken de bu, çünkü o yönü zayıftı. Kamera açıları da değiştirilebilir, izometrik olmayabilir oyun.
14:10 Ne yani oyun geliştirmeyi mi bilmiyorlar, madem bu kadar çok oyun geliştirdiler niye geri bildirim alıp oyunu şekillendirme ihtiyacı duysunlar? Bu nasıl bir dünya ödülleri amatörler kazanıp duruyor, tabii ki profesyoneller oyunlarını yayınlamaz ya da sektörü terk etmeye başlar.
Türkçe olursa, alırım valla o neydi öyle adamı mangal yaparlarken kutlamalar, gruplar, ayinler :D
Bu adamlar baldurs gate ile adam olmadı, zaten divinityden büyük paralar kazandılar. Adamların çalışma şekli böyle.
Umarım Türkçe olur. Ve eski oyunlarına da o destek gelir.