Bir gezegene saldırmak o kadarda kolay olmayabiliyor; özellikle yörüngede bir filo nöbet tutuyorsa. Uzay savaşında da taş-kağıt-makas olayı aynen geçerli. Örneğin bombardıman filolarına karşı avcılar, avcılara karşı hafif kruvazörler, onlara karşı büyük yıldız destroyerleri... Uzar gider taktikler. Ancak bu savaşlardaki en önemli özellik Homeworld’deki gibi 3 boyutlu uzay değil de kara savaşlarındaki gibi 2 boyutlu bir uzay. Bunun oynanışı kolaylaştırmak adına yapıldığını söylüyor yapımcılar. Ayrıca bu uzayda asteroidlere de dikkat etmeniz gerekiyor.
Empire at War randevu verdi
Empire at War randevu verdi
Bir gezegene saldırmak o kadarda kolay olmayabiliyor; özellikle yörüngede bir filo nöbet tutuyorsa. Uzay savaşında da taş-kağıt-makas olayı aynen geçerli. Örneğin bombardıman filolarına karşı avcılar, avcılara karşı hafif kruvazörler, onlara karşı büyük yıldız destroyerleri... Uzar gider taktikler. Ancak bu savaşlardaki en önemli özellik Homeworld’deki gibi 3 boyutlu uzay değil de kara savaşlarındaki gibi 2 boyutlu bir uzay. Bunun oynanışı kolaylaştırmak adına yapıldığını söylüyor yapımcılar. Ayrıca bu uzayda asteroidlere de dikkat etmeniz gerekiyor.
Okur Tepkisi
Bu içerik sende ne uyandırdı?
İlk tepkiyi sen bırak
Yorumlar (0)