Büyük yapımcı şirketleri, genelde oyunlarının geçeceği yeri kendi tasarlar ya da gerçek hayattan bir mekanı yapımlarında kullanırlar. Tabii, eskiden bu işlem öncesi yapımcı gerçek mekandan esinlenecekse, küçük bir grup olarak mekanı gezmeye gider, önemli ve farklı bölgeleri aklında tutmaya çalışırdı. Zaman ilerledikçe ve teknoloji geliştikçe, ziyaret ve gezme işlemi yavaş yavaş kayboldu ve yapımcılar şehirleri veya mekanları internet yolu ile gezmeye başladı. Bulundukları yerden kolaylıkla dizayn yapılabildiği için gün geçtikçe tanındık yerlerin çıkması daha da sıklaşıyor. Günümüz teknolojisi ise de bu mekanların ve tanındık yerlerin gerçek hayattan farkı kalmıyor.
The Last of Us - Salt Lake City, ABD
Far Cry 4 - Nepal
Sleeping Dogs - Hong Kong
Driver Serisi
Fallout Serisi
Tom Clancy's The Division - New York
Mafia Serisi
Yakuza - Kamarucho ve Kabukicho, Japonya
Dark Souls - Anor Londo ve Il Dueno, Milano
L.A. Noire - Los Angeles
The Getaway - Londra, İngiltere
Grand Theft Auto Serisi
Crysis 2 - New York