Ocean Drive Studio bizleri farklı bir zombi macerasına sürüklüyor. Konu zombilerle dolu bir Orta Çağ macerası olunca, işler iyice sıra dışı bir hâl alıyor. Ancak God Save Birmingham, tam da bu sıra dışılığı merkezine alarak dikkatleri üzerine çekmeyi başardı. Yeni yayınlanan oynanış fragmanı, bu iddialı yapımın neler sunacağına dair ilk güçlü ipuçlarını veriyor.
Paylaşılan yeni fragman, God Save Birmingham’ın nasıl bir oynanış deneyimi sunacağını daha net gösterdi. Üçüncü şahıs kamerasıyla ilerleyen oyun, aksiyonun yanı sıra yoğun bir gizlilik ve hayatta kalma mekaniğiyle dikkat çekiyor. Özellikle çevre etkileşimleri, oynanışı daha dinamik ve stratejik bir hâle getiriyor. Kapıların önüne eşya yığmak, merdivenleri köprü gibi kullanmak ya da sandalye üzerine çıkarak yüksek yerlere ulaşmak gibi detaylar, ortamı tamamen oyuncunun inisiyatifine bırakıyor.
Oyun yalnızca fizik tabanlı etkileşimlerle sınırlı değil. Hayatta kalma unsurları da oldukça derin işlenmiş. Açlık, susuzluk, yorgunluk ve panik gibi göstergeler sürekli yönetilmek zorunda. Envanterde yemek yemek gibi basit işlemler bile gerçek zamanlı yapılıyor; yani aksiyon sırasında oyun durmuyor. Ayrıca düşmeden kaynaklı bacak kırıkları gibi fiziksel yaralanmalar, karakterin hareket kabiliyetini etkiliyor.
Zombi istilasına karşı verilen bu mücadele, The Last of Us tarzı ağır ve etkileyici takedown animasyonlarıyla da destekleniyor. Ancak elbette anlatımın derinliği konusunda aynı seviye beklenmemesi gerektiği vurgulanıyor. Yine de, atmosferi, çevre tasarımı ve detaylı hayatta kalma mekanikleriyle God Save Birmingham, kendi özgün kimliğini oluşturmayı başarıyor. Henüz kesin bir çıkış tarihi bulunmayan oyun, erken erişim süreciyle oyuncularla buluşmayı planlıyor.