Rockstar Games, uzun süredir beklenen GTA 6’nın ikinci fragmanını 6 Mayıs’ta sessizce yayınladı ve oyuncu topluluğunu adeta salladı. 2023 Aralık ayında gelen ilk tanıtımdan bu yana geçen 18 ayın ardından paylaşılan bu yeni fragman, yalnızca oyunun atmosferini değil, karakter dinamiklerini ve oynanışa dair birçok önemli detayı da ortaya koydu. Yayınlandıktan hemen sonra Rockstar’ın resmi web sitesinin çökmesi ve YouTube’da görüntüleme sayaçlarının kısa süreliğine takılması, oyunun ne kadar büyük bir beklentiyle karşılandığını açıkça gösterdi.
Detaylara geçmeden önce isterseniz GTA 6'nın ikinci fragmanına Türkçe dublaj olarak göz atalım:
Fragmanda göze çarpan en dikkat çekici detaylardan biri, oyunda kullanılan araçların tasarımlarının gerçek dünyadaki modellere her zamankinden çok daha fazla benzemesi oldu. Vapid gibi GTA evrenine özgü markalar korunmuş olsa da, bu markaların altında Porsche, Lamborghini ve Mercedes’e fazlasıyla benzeyen araçlar görmek mümkün. Rockstar Games’in sanal dünyayı gerçek hayata bu kadar yakınlaştırması, hem estetik hem de sürüş deneyimi açısından oyunculara çok daha tatmin edici bir atmosfer sunmaya hazırlanıyor.
Fragmanın başlarında Jason karakterinin sahilde spor yaparken görülmesi, oyuncuların karakterin fiziksel görünümünü doğrudan etkileyebileceği bir sistemin oyuna entegre edildiği izlenimini veriyor. Bu tür bir özellik, ilk ve son kez 2004’te çıkan GTA: San Andreas’ta görülmüştü. Oyuncuların kondisyon kazanma, kilo alma veya verme gibi fiziksel değişimleri kontrol edebildiği bu sistem, karakter gelişimini sadece hikâyeyle değil, oyuncunun tercihlerine göre şekillendirmesi açısından heyecan verici bir geri dönüş olabilir.
Yeni fragmanda silah çeşitliliği de fazlasıyla göze çarpıyor. Lucia’nın polis kovalamacasında kullandığı otomatik bombaatar, oyunun yalnızca klasik silahlarla sınırlı kalmayacağını gösteriyor. Ammu-Nation mağazasında görülen hafif makineli tüfekler, yarı otomatik silahlar, tabancalar ve saldırı tüfekleri, oyunculara geniş bir cephane seçeneği sunacak. Bu çeşitlilik, hem görevlerde hem de açık dünya etkileşimlerinde çok yönlü bir oynanış vaat ediyor.
Lucia’nın yasa dışı bir dövüşe katıldığı sahnede kullandığı çevik hareketler, GTA evrenine dövüş mekaniklerinin yeni bir boyutta döneceğine işaret ediyor. GTA: San Andreas’ta olduğu gibi, oyuncuların farklı dövüş stilleri öğrenebileceği ya da dövüş kulüplerine katılabileceği bir sistemin varlığı mümkün görünüyor. Bu tür bir özellik, çatışmaların sadece silahlarla değil, yakın dövüşlerde de derinlik kazanmasını sağlayarak oyunun çeşitliliğini artıracaktır.
Fragmanın farklı sahnelerinde Lucia ve Jason’ın aynı mekânda farklı eşyalar ve düzenlemelerle görünüyor olması, oyuncuların saklanma yerlerini kişiselleştirebileceği bir sistemi işaret ediyor. Fragmanın 1:56 dakikasında ev hâlâ inşaat hâlindeyken, 2:16'da tamamen döşenmiş bir görüntü sunuluyor. Bu durum, oyuncuların ev eşyalarını seçme, mekanları geliştirme veya güvenli alanlarını kendi tercihlerine göre düzenleme olanağına sahip olabileceği yönünde ipuçları veriyor.
Lucia ve Jason’ın birlikte sahilde yürümeleri, eğlence mekânlarına gitmeleri ve gündelik aktiviteleri paylaşmaları, görev dışında da ikili karakter sisteminin kullanılabileceğini gösteriyor. Bu da, oyuncuların sadece hikâye görevlerinde değil, balık tutma, spor yapma veya şehirde dolaşma gibi yan etkinliklerde de iki karakterle birlikte aktif olabileceğini düşündürüyor. Bu yapı, hem anlatı derinliği hem de etkileşim açısından seriye büyük bir yenilik getirebilir.
Fragmanın erken bir sahnesinde bir kadın karakterin Jason’a seslenerek onu tanıması, oyunda bir “ün” veya “itibar” sisteminin yer alabileceğine dair önemli bir sinyal veriyor. Jason’ın bu tepkiyi alaycı bir gülümsemeyle karşılaması, karakterlerin şehirdeki ünlerinin diğer karakterlerle olan ilişkilerini etkileyebileceğini düşündürüyor. Böyle bir sistem, oyuncuların eylemlerinin şehir halkı üzerindeki etkisini doğrudan hissedebileceği bir oyun deneyimi yaratabilir.
Fragmanın açılış sahnesinde Jason’ın market soygunu yapması, GTA evreninin temel yapı taşlarından biri olan soygun mekaniğinin GTA 6’da da geri döneceğini net şekilde ortaya koyuyor. İlk fragmanda buna dair bazı ipuçları görülmüş olsa da, ikinci fragmandaki bu doğrudan sahne, oyuncuların bir kez daha detaylı planlamalar ve aksiyon dolu anlarla soygunlara katılabileceğini kesinleştiriyor.
Jason’ın giydiği Eris tişörtü gibi detaylar, GTA evrenine özgü markaların yeni oyunda da korunduğunu gösteriyor. Bu tür içsel marka ve kültürel göndermeler, hem oyunun dünyasını daha tutarlı kılıyor hem de eski oyuncular için nostaljik bir bağ kurma fırsatı sunuyor. Bu ayrıntılar, GTA'nın her zaman güçlü olduğu mizah ve parodi unsurlarını da koruduğunu gösteriyor.