• Platformlar
    • PC
    • PlayStation
    • Xbox
  • Oyun
    • Haberler
    • İnceleme/Özel İnceleme
    • Ön İncelemeler
    • Makale
    • Tam Çözüm/Rehber
    • Hile
    • Röportaj
    • Sizden Gelenler
    • Video İnceleme
  • Bilim/Teknoloji
    • Teknoloji Haberleri
    • Bilim Haberleri
    • Ürün İnceleme
    • Oyuncu Aksesuarları
  • Eğlence
    • Sinema/TV - Haberler
    • Sinema/TV - Kritik
    • Müzik
    • Kitap
    • Anime/Manga
    • Hikayeler
  • Galeriler
    • Oyun
    • Sinema
    • Etkinlik
    • Teknoloji
    • Cosplay
    • Bilim
    • Diğer
  • Kazandan
    • MK TV
    • Blog
    • Editör Arenası
    • E-Spor
    • Provg
    • E3
    • Gamescom
    • Gaming İstanbul
    • Blizzcon
  • Dead City
  • EN
  • Üyelik
    Giriş yap veya Üye ol
  • PC
  • PlayStation
  • Xbox
  • Nintendo
  • Mobil
  • Popüler Oyunlar
  • Galeri / Oyun

Half-Life hakkında bilinmeyen 10 ayrıntı

Efsanevi FPS'nin perde arkasındaki gerçekler
Half-Life hakkında bilinmeyen 10 ayrıntı Oyun dünyasında efsane haline gelmiş çok az oyun vardır ve bunlardan biri de kesinlikle Half-Life olarak gösterilir. 1998 yılında hayatında ilk kez Half-Life oynamış birinin yaşadıkları, günümüzde pek çok oyuncunun hissedemeyeceği bir deneyimdir. Half-Life, sadece başarılı bir FPS olmanın yanı sıra, türe getirdiği yenilikler ve hikaye anlatımı konusunda da pek çok yapıma öncülük etmiştir.

Peki bu denli önemli ve denli başarılı bir oyunun herkes tarafından bilinmeyen, arka planda kalmış özelliklerine bir bakmaya ne dersiniz?

Bazılarınız burada bahsi geçecek ayrıntıları biliyor olabilir ama bilmeyenler için Half-Life hakkında gizli kalmış 10 ayrıntı karşınızda!


10 - Half-Life'ın asıl ismi "Quiver"dı
Sadece iyi bir oyun olmakla kalmayıp isim olarak da her zaman merak uyandırmıştır Half-Life. Üniversiyete giderken, kendi aramızda cahilce "Yarım hayat da ne ola ki?" deyip dururken aslında yarılanma ömrü anlamına geldiğinden ve oyunun tüm ek paketlerinin fizik ile kimya konusunda göndermeler yaptığından da bihaberdik.

Half-Life'ın ilk hali, Stephen King'in "Sis" romanından esinlenilmiş, korku temalı bir FPS'ydi aslında. Hikaye de farklı bir boyuttan dünyamıza gelen yaratıkların dehşet saçması üzerine kurulmuştu.

Yapımcılar tarafından hikaye değiştirilip, bildiğimiz şekle sokulduktan sonra Stephen King'e gönderme yapmak da ihmal edilmedi. Orijinal Half-Life'ta konsola "map c3a2f" yazıp gizli bölüme girmeniz halinde, ölü bilim adamının kanı ile "237" yazıldığını göreceksiniz. "237" sayısı, Stephen King'in "Shining (Cinnet)" romanındaki lanetli otel odasının numarası...

1 Half-Life hakkında bilinmeyen 10 ayrıntı

9 - Tüm Half-Life 2 karakterleri gerçek insanlardan modellendi

Half-Life 2 piyasaya sürüldüğünde grafikleri ve fizik motoru çok dikkat çekmişti. Özellikle karakterlerin suratlarındaki detaylar da dikkatlerden kaçmamıştı. Detaylı surat modellerinin ardındaki sır, gerçek insanlardan meydana getirilmiş olmasında yatıyordu.

2 Half-Life hakkında bilinmeyen 10 ayrıntı

8 - Dünyaca ünlü hayranları var

Zannetmeyin ki sadece bizler oyunların müptelasıyız. Pek çok ünlü isim de -ki bunların arasında Hollywood yıldızları da var- oyunların sevdalısı. Yakın zamanlarda hayatını kaybeden Robin Williams da sıkı bir Valve hayranı olduğunu belirtmişti. Hatta hayatı boyunca oynadığını en iyi oyunun da Half-Life 2 olduğunu söylemişti.

Öte yandan sinema dünyasının haylaz yönetmeni Quentin Tarantino da tam bir Half-Life fanatiği. Hiç durmadan senaryo yazarken hangi arada oynamaya vakit bulabilmiş anlamak mümkün değil ama favori oyunu olarak Half-Life'ı belirtmiş.

3 Half-Life hakkında bilinmeyen 10 ayrıntı

7 - İlk oyun bile vadedilenden daha geç çıktı

Valve, dünyanın en uyuşuk yapımcı firması olarak boşuna nam salmamış. Oyun dünyasında kıyamet alameti olarak gösterilen Half-Life 3'ün duyurulması bir kenara dursun, yayınlanan tüm Half-Life oyunlarının beklenen tarihten daha geç çıktığını biliriz. Bilmediğimiz ise ilk oyunun bile ertelenmiş olması.

İlk Half-Life oyunu, Quake motoru ile hazırlanmış ve bizim bildiğimizden çok daha farklı silah seçenekleri ve karakterleri ile tasarlanmış bir oyundu. Sonuç yapımcıların içine sinmeyince bazı değişikilikler yapılmak durumunda kalındı. Aslında 1997 yılında çıkması gereken ilk Half-Life, 1 sene gecikmenin arından 1998'de piyasaya sürüldü.

4 Half-Life hakkında bilinmeyen 10 ayrıntı

6 - Yapımcılar bazı hataları bilerek oyundan çıkarmadılar

Her oyun yapımcısı gibi Valve da Half-Life'ı kodlarken bazı hatalar yaptı ve beta aşamasında bunları bir bir temizledi. Ancak bazı hatalar var ki yapımcıların da hoşuna gidince oyundan çıkarmaktan vazgeçtiler.

Söz gelimi Episode 1'de Alyx'in bizi Citadel'e fırlatma konusunda yaptığı şakanın ardından D0g kafasını sallıyordu. Bu aslında kodda yapılan bir hatadan kaynaklandı ama yapımcıların hoşuna gidince oyundan çıkarmadılar. Half-Life 2'de el bombasını bize geri atan zombinin de düzeltilmesi gerekiyordu ama öylece bıraktılar.

Combine Gunship'lerin aslında attığımız roketlerden etkilenmemesi gerekiyordu ama bu hatayı düzeltmediler. En güzel hata ise, yere mayın bırakan Hunter-Chopper'ın aslında olması gerekenden 2-3 kat daha fazla mayın fırlatması olarak gösterilebilir. Oyuncuların kendilerini iyice sınaması amacı ile bu hata aynen korundu.

5 Half-Life hakkında bilinmeyen 10 ayrıntı

5 - Half-Life'ın Almanya'daki sürümünde insan düşmanlar robottu!

Oyun dünyasında sansür hep tartışılan bir konu. En sık karşılaşılan sansür gerekçesi de şiddet oluyor. Half-Life ilk çıktığı zaman şiddet düzeyinin çok yüksek olduğunu düşünen Almanya Hükümeti, oyunun sansürlenmesini istedi. Bu denli mühim bir oyunun görmezden gelinmesi mümkün olmayınca da tüm insan karakterler robotlara dönüştürüldü. Peki kan efekti ne mi oldu? Tabii ki makine yağı...

6 Half-Life hakkında bilinmeyen 10 ayrıntı

4 - Japonya'da Half-Life'ın arcade sürümü çıkmıştı

Japonların oyun anlayışları bizim gibi değil. Onlar hareketli, ışıklı ve bol efektli oyunlardan hoşlanıyor. Biz Street Fighter II: Tournament Edition ile idare ederken, onlar Ultra Mega Supersonic Hyper Street Figter II'ye bile sıradan gözle bakıyorlar.

Atari salonunda Mortal Kombat makinesinin yanında Half-Life görmek biraz abes kaçsa da bir dönem Japonya'da bu sıradan bir durumdu. Half-Life: Survivor ismindeki arcade oyununda kontroler ise iki adet analog kol ve yerde duran ayak pedalı ile sağlanıyordu.

7 Half-Life hakkında bilinmeyen 10 ayrıntı

3 - Headcrab Zombie'lerin sesleri aslında daha dehşet vericiydi

Hemen herkes Half-Life 2'deki Headcrab Zombie düşmanlarının çığlıklarını duymuştur ve bu çığlığın tersten dinlenilmesi halinde “Oh God… God help me!” şekline dönüştüğünü de biliyordur.

Eğer bu durumdan bihaberseniz aşağıdaki video ile ne demek istediğimi anlayabilirsiniz.



Half-Life 2 yapımcıları aslında bu sesi normal hali ile kullanmak istemiş ama haddinden fazla rahatsızlık verici olduğunu düşünüp tersine çevirmeye ve oyuna o şekilde koymaya karar vermişler. Belki de iyi etmişler ne dersiniz?

8 Half-Life hakkında bilinmeyen 10 ayrıntı

2 - Gordon Freeman'ın orijinal karakter ismi Ivan the Space Biker'dı

Kemik gözlüğü ve Hulki Cevizoğlu tarzı top sakalı ile hafızalarımıza kazınan Half-Life'ın başkahramanı Gordon Freeman, oyun henüz yapım aşamasındayken aslında Ivan the Space Biker ismi ile anılıyordu.

Uzun kızıl sakallı, patlak gözlü, kuzeyli bir bilim adamını andıran Ivan the Space Biker isimli karakter daha sonra devşirilerek bildiğimiz Gordon Freeman ismini ve şeklini aldı.


9 Half-Life hakkında bilinmeyen 10 ayrıntı
1 - Cinsel istismar gerekçesi ile Mr. Friendly oyundan
çıkarıldı

Half-Life dünyasında hiç karşılaşmadığımız ve Gabe Newell tarafından reddedilen bir düşman modeli var, Mr. Friendly...

Bu yaratık modeli oyunda kullanılmış olsaydı gerçekten de yer yerinden oynardı. Neden mi? Çünkü bu yaratığın bize uygulayacağı saldırılar şu şekilde belirlenmişti de ondan:

Düşmanına kusmuğunu püskürtür, üzerine atlayıp yere yatırır ve tecavüz eder. Evet, yanlış okumadınız, tecavüz eder!

İsmi kadar dost canlısı olmayan Mr. Friendly oyuna eklenmiş olsaydı Gordon'ı yere yatırdığı zaman karakterimizin gözlüğü suratından fırlayacak ve etrafı bulanık görecektik.

İşin aslı, bu yaratık oyunda olsaydı sırtımızı duvara vermeden ilerleyemez hale gelebilirdik. Yaklaşık midilli boyutlarında olan bu yaratığın uzuvlarının yapısına bakarak ne gibi becerilere sahip olduğunu sizin hayal gücünüze bırakıyor, site kapatılmadan evvel ben bu konuyu kapatıyorum.

Yorumlar 4
MK Okuru
MK Okuru 27.06.2025 07:46
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 20.04.2023 11:04
Zombi ağlaması gibi ses
Yanıtla
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 22.09.2020 12:07
Fena halde korktum sombi sesinden ama mr frendly gerçekten körü bi karakter iyiki eklememişler
Yanıtla
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 25.08.2016 10:41
beyler o lanetli otel Colorado dağlık arazide overlook diye bir otel geçenlerde bakmıştım
Yanıtla
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 9.08.2016 23:01
Adamın kanı ile 237 değil 247 yazıyor bilgi yanlış. 247 ise adamdan sonraki yerde ışınlanacağın portal numarasıdır. 1,4,7 şeklindedir
Yanıtla
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK
  • Künye
  • Reklam
  • Gizlilik Prensipleri
  • Team One!
  • Hataları Bildirin
  • İletişim
  • Game News and Reviews
Popüler
  • Crysis Sessizce Stea...
  • Epic Games 206 TL De...
  • Açık Dünya Dungeons ...
  • Witcher 4 Kasabaları...
  • Playstation Fiyatlan...
  • Resident Evil Requie...
  • House Of The Dead 2:...
Video Oyunları
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İncelemeleri
  • Ön İncelemeler
  • Makale
  • Oyun Çözümleri / Rehberler
  • Oyun Hileleri
  • Video İnceleme
Oyun Platformları
  • PC
  • PlayStation
  • Xbox
  • Nintendo
  • Mobil
Kategoriler
  • Oyun
  • E-Spor
  • Bilim
  • Teknoloji
  • Sinema/TV
  • Galeri
Sosyal Medya
  • Facebook
  • Instagram
  • YouTube
  • Twitter
  • Twitch
© Copyright 1999-2025 Digitall Entertainment Network
Merlin'in Kazanı, Bigcore Sunucularında barındırılmaktadır.
YASAL UYARI!: Sitemizde yayınlanan yorum yazıları veya makale/metinlerin tüm hakları Merlin'in Kazanı'na aittir. Kaynak gösterilse dahi hiçbir içerik önceden özel izin alınmadan kullanılamaz. Bu makale/metin veya yazılar sadece Merlin'in Kazanı tarafından sağlanan RSS verileri kullanılarak iletilebilir ve/veya bunlardan merlininkazani.com adresine link eklenerek alıntı yapılabilir.