2007-2008 yılları arasında Unreal 3 motoruyla geliştirilen ve sonrasında iptal edilen Sin City oyununa ait konsept tasarım resimleri yayımlandı. Frank Miller'ın ünlü çizgi romanından önce beyazperdeye uyarlanan Sin City, ardından PS3, X360 ve Wii platformları aracılığıyla oyunculara sunulacaktı, ama olmadı.