Sadece 5 gün gibi kısa bir süre içinde harikalar yaratmayı başaran 20 lise öğrencisi, atölye boyunca grafik tasarım, programlama ve hikâye kurgulama yeteneklerini geliştirerek bilgisayar oyunu yapmanın temel kurallarını öğrenmiş oldu. Dahası atölyede başarılı olan öğrenciler, önümüzdeki yıl üniversiteye giriş sınavında ilk altı tercihleri arasında Özyeğin Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği’ni tercih ettikleri takdirde “%100 Bilgisayar Mühendisliği Dekanlık Bursu” kazanarak Özyeğin Üniversitesi’nde okuma imkânına da sahip olacaklar.

Lise 11. ve 12. sınıf öğrencilerinin katılımına açık olarak gerçekleşen atölye çalışması, Özyeğin Üniversitesi Mühendislik Fakültesi öğretim üyelerinden, Türkiye’nin dünya çapında yayımlanan ilk üç boyutlu oyunu “Culpa Innata”yı yaratan ekibin yöneticisi Prof. Dr. Tanju Erdem, Microsoft Research Yazılım Mühendisliği İnovasyon Ödülleri program desteğini kazanan Yrd. Doç. Dr. Barış Aktemur ve “Culpa Innata” oyununu geliştiren Momentum Digital Media Technologies ekibi tarafından yürütüldü.
Atölye süresince öğrencilere bilgisayar oyunlarının tarihi, oyun yapım süreci, MIT’nin geliştirdiği Processing diliyle programlama, oyun grafiği ve animasyon hazırlama yöntemlerine dair temel bir eğitim verildi. Atölyenin son günü yaptıkları oyunları sunan öğrenciler en iyi oyun, en zor oyun, en iyi seslendirilmiş oyun, en iyi kurgulanmış oyun, en eğitici oyun, en eğlenceli oyun gibi farklı kategorilerde sürpriz ödüller de kazandılar.
Bilgisayar Oyunu Atölyesi hakkında daha detaylı bilgi almak ya da önceki yıllarda yapılan çalışmaları incelemek için https://www.ozyegin.edu.tr/oyunyap adresini ziyaret edebilirsiniz.
- Basın Bülteni
Yorumlar (6)
Lol
20 kisilik 'Iran' oyun firmasinin yaptigi oyun: http://www.youtube.com/watch?v=a-_ESY9m69U ...
http://www.youtube.com/watch?v=hUp68t_Tov4
türkiye de kişi başına günlük 32g et düşerken(amerikada 1kilonun üstünde) türk oyun sektörünün gelişmesini şimdilik beklemeyin
boyle etkinlikler guzel. yaygınlasması lazım.
hani dı bu oyunlar. bi de biz görelim yau