1/2

Lost Odyssey

Tunay Şahin 3.06.2010 - 12:31
Mistwalker'dan yeni bir destan!
Platformlar XBox 360
Lost Odyssey
  • Yapımcı - Yayıncı Mistwalker - Microsoft
  • Çoklu Oyuncu: Yok
  • Oyun Türü: Role Playing Game
Merlin Puanı 79
Artılar Derin senaryo, başarılı grafikler ve sesler, etkileyici atmosfer, heyecanlı savaşlar
Eksiler Çizgisellik var, bazı kısımlar monoton olabiliyor
Final Fantasy denildiği zaman birçok oyuncu için akan sular durur. Bazı kişiler için bir oyundan çok artık efsane, ekol haline gelmiştir. Hatta bir nesil bu seriyle bile büyüdü diyebiliriz. Square Enix’in yarattığı Final Fantasy fırtınası seneler önce çıktığı tüm şiddetiyle PS’de sürerken, Microsoft ise J-RPG konusunda zayıf kalan konsolu Xbox için de bir şeyler yapmaya başladı. Bunun ilk meyveleri geldi. Şimdide en çok beklenilen projelerden biri olan, Lost Odyssey da X360 platformunda kendini gösterdi.

Fırtına öncesi sessizlik

Kasım ayında piyasaya sürülen Mass Effect, RPG olarak X360’ta resmen kasırga etkisi yaratmış ve milyonu geçkin bir satış rakamına ulaşmıştı. Mass Effect’in ardından bu sefer J-RPG türünde Lost Odyssey, Mistwalker’dan çıkageldi. Kısaca Mistwalker’dan söz edecek olursak; firma Square Enix’ten ayrılan ve Final Fantasy’nin yaratıcılarından biri olan Hironobu Sakaguchi tarafından kuruldu. Firma daha önce gene X360’a özel olarak Blue Dragon’u hazırlamış ve piyasaya sürmüştü.

En başta belirtmek gerekirse Lost Odyssey konsept olarak FF’den oldukça derin izler taşıyan bir oyun. İlerledikçe ve oynadıkça benzerlikleri göreceksiniz. Kaim isimli oldukça karizmatik ve bir o kadar mistik bir savaşçıyı yönetiyoruz. Her şey zaten Kaim’in etrafında gelişiyor. Oyun gerçekten ilgi çekici ve derin bir hikayeye sahip. Özellikle Kaim’in geçmişiyle ilgili ayrıntılara ulaştıkça, senaryo daha dikkat çeken bir yöne kayıyor. İlgili bağlantılar, işlenen konsept, etkili senaryo anlatımıyla birleşince oyuncuyu içine çekiyor. Size tavsiyem genel olarak hikayeyi takip etmeye ve ayrıntılara ulaşmaya çalışmanız olacaktır.

Yapımın en dikkat çekici yönlerinden biri başarılı savaş sistemi. Savaşlar gerçekten etkileyici ve hareketli geçiyor. Mücadelelerde vuruşlarımız oldukça önemli. Özellikle atak yaparken, eğer gerekli tuşa bir kere daha basarsak, vuruş gücümüz artıyor ve rakiplerin daha fazla canını acıtabiliyoruz. Karakterlerimizi arkalı önlü şekilde belli bir sıraya koyabiliyoruz. Genel olarak RPG veya MMORPG’leri oynayanlar bilirler. Önden ağır ve dayanıklı savaşçılar gider, arkada ise büyücüler onlara destek ve koruma büyüsü yapar. Azalan canlarını arttırırlar, düşmana karşı saldırı büyüleri de kullanarak öndeki karakterlere kolaylık sağlamaya çalışırlar. Büyücüler dayanıksız olduklarından yakında pek bir işlev yapamasalar da, uzaktan oldukça etkilidirler. Lost Odyssey’deki sistemde bu şekilde yönteme bolca başvuracaksınız.

Kaim ve çetesi

Oyundaki hikaye ve atmosfer etkileyici olmasına rağmen ne yazık ki, düz bir şekilde gidiyor. Lost Odyssey’i oynarken, her şey Mistwalker’ın belirlediği biçimde ilerliyor. Yanımızdaki karakterler hep standart olarak biz istesek de, istemesek de bize katılıyorlar. Yapımın bu konuda eksisi var. Aldığımız kararlarda hikayenin sonucunu veya gidişatını da etkilemiyor.

Yanımızdaki karakterlerle çok içli dışlı olamıyoruz. Ancak gerektiği zaman onları iyileştirmek ve savaşlarda iyice yararlanmak gerekiyor. Zaten mücadelelerde onları gerekli şekilde yerleştirip, doğru biçimde kullanmak zorundayız. Yoksa kaderimizin çizgisi aleyhimize dönebilir.
2/2
Lost Odyssey’nin ilk kısımları bazı oyunculara sıkıcı gelebilir. Bunun en büyük nedeni ilk bölümlerdeki atraksiyonları oradan buraya koşturup, konuşmalardan oluşması. Bu bölümler biraz monoton bir yapıya sahip. Ancak oyun sonradan hızlıca koşmaya başlayan bir yarış atı misali, daha sonraki bölümlerde gerçekten kendini göstermeye başlıyor. Zorlu düşmanlar geldikçe, savaşlar çok daha zevkli ve bir o kadar karmaşık bir yapıya bürünüyor. Ancak bu gözünüzü korkutmasın kesinlikle oyunu daha heyecanlı ve etkileyici kılıyor. Bu yüzden en başlarda biraz sabredip heyecanımızı sonraki bölümlere saklamamız gerekli.

Lost Odyssey
" Mistwalker, Unreal 3 grafik motorunu güzelce kullanıp, etkileyici bir mimariyle birleştirmiş."

Unreal Unreal

Epic Games’in popüler grafik motoru oyunda kullanılmış ve etkili bir görünüm sunmuş. Genel itibarıyla görsel yönden hoş bir oyunla karşı karşıyayız. Özellikle oyunun geçtiği atmosfer bakımından etraf güzel bir şekilde yansıtılmış. Hoş bina ve model tasarımları birçok oyuncunun ilgisini çekecek cinsten. Mistwalker, Unreal 3 grafik motorunu güzelce kullanıp, etkileyici bir mimariyle birleştirmiş.

Oyunun ses kısmı da kuvvetli. Diyaloglardaki hoş seslendirmelere, güzel efektler eklenince ortaya işitsel yönden iyi bir yapım ortaya çıkıyor. Bunların üstüne Lost Odyssey’in geçtiği kendine has dünyasını yansıtan müzikleri, atmosferi tamamlıyor.

Sonuç itibarıyla Lost Odyssey belki mükemmel bir yapıya ve kusursuz bir güzelliğe sahip değil, ancak geneliyle etkileyici ve hoş oyun olmuş. X360 kullanıcılarının J-RPG eksikliğini bir şekilde tamamlayacak az sayıdaki güzel oyunlardan biri. Ancak ne kadar kendine has bir anlatımı ve dünyası yapılmaya çalışılmış olsa da, FF’den gelen genetik miras kendini belli edebiliyor. Bir de şu çizgiselliği oyunun önüne perde çeken kısımlardan birini oluşturuyor. Bunlara rağmen geçtiği dünyası, etkileyici senaryosu, ilgi çekici atmosferi ve Kaim için bir kere kesinlikle bitirilmeyi hak ediyor.
Yorumlar
MK Okuru
MK Okuru 17.07.2025 10:39
Kalan Karakter: 300 Gönder
İlginizi Çekebilir