Battlefield, Quake, Counter Strike ve Call of Duty gibi söz sahibi yapımlar, eminim çoğu firmanın dikkatini çekiyordur. Zira bu durum, yeni ürünlerin de hazırlanmasına olanak sağlıyor. Son örneklerinden bir tanesi de Mag. 2025 yılına gelindiğinde, dünyadaki doğal kaynakların azalması, insanlar için endişe vermektedir. Doğal kaynaklar üzerine yapılan ve kurgu olarak planlanan savaşları hepimiz biliriz. Mag'de de devasa yönetimler, farklı çatılar altında "yeni bir askeri kuruluş" olarak saf alıyor (S.V.E.R., Raven Industries, Valor Company)ve kaçınılmaz savaş da patlak veriyor.
Mag, Zipper Interactive tarafından geliştirildi. Daha önce SOCOM serisini de hazırlayan firma, bu kez işi biraz daha genişletmek istemiş. Böylelikle ortaya, aynı anda 256 kişinin savaşa dahil olduğu bir oyun çıkmış. İlk kez 2008'de gösterilen oyun, isim ve tür olarak daha sonraki bir tarihte açıklanmıştı.
Kısa yoldan tahtalıköy
Hemen kendimize profil oluşturuyor ve eğitim bölümüyle başlıyoruz. Hareket etme ve silahların kullanılması gibi temel kavramları geçtikten sonra, sıra bomba kurma, kaynak yapma ve araç kullanmaya geliyor. Hasar alan araçları tamir etmek ve güçlü saldırılar düzenleyebilmek için bu basit aşamaları kolaylıkla halledebiliyoruz. Eğitim bölümünü tamamlayınca, artık sıcak çatışma vakti geldi demektir.
Mag'de sadece çoklu oyuncu modları bulunuyor, ama ilk etapta hepsini deneyemiyoruz. Bunun için olabildiğince hızlı şekilde seviye atlamalıyız. Karşımızda Supression modu var. Mücadeleye dahil olmak istediğimizde, 4 farklı birlik görüyoruz ve istediğimize katılabiliyoruz. Haritalar geniş olduğu için tek noktadan aksiyona dahil olmak, uzun ve yorucu olabilir. Ancak her birliğin, farklı noktalardan yola koyulduğunu düşünürseniz, bu kez işler daha da kolaylaşıyor.
Yapımda level sistemi bulunuyor. Aldığımız her puan da bu sisteme etki ediyor. Yeni silah ve ekipmanlar alabildiğimiz gibi, yeni oyun modlarına da sadece gelişim göstererek adım atabiliyoruz. örneğin, Acquisition'a adım atabilmek için 4 level olmalısınız. Bir tarafta yok etmek için bekleyen tim, diğer tarafta ise koruyucu tim. Araçlar çok önemli. Ayrıca silah, mühimmat ve benzin... Bu modu en iyi şekilde özetliyor. Tam 128 oyuncuya kadar destek veriliyor.
Hâlâ 256'ya ulaşmış değiliz. Sekizinci seviyeye geldiğimizde, Domination açılıyor. İşte beklenen an; devasa haritalarda, 256 gerçek oyuncu tarafından kontrol edilen askerlerin mücadelesine tanıklık edebiliriz. Bu noktaya kadar gösterdiğiniz gelişim ve kazandığınız puanlarla yaptığınız silah ve zırh takviyeleri sizi bundan sonraki gerçek mücadeleler için sırtlayacak.
Görüntü pek iç açıcı değil
Biraz da teknik yönlerden bahsedelim. Mag'deki bazı haritaları beğendim, ama genel olarak grafikler iyi değil. Tasarımlar ve gölgelerdeki AA eksikliği, kaplamalardaki detay yoksunluğu gibi sebepler, PS3'e özel olarak çıkan bir yapıma hiç yakışmadı. Tabii ki 256 kişinin aynı anda oyunda yer alması meşakkatli bir iş olsa gerek. Fakat şunu da eklemeliyim ki, çoğu kez bağlantı problemleriyle karşılaşıyorsunuz ve sinir bozucu olabiliyor. Ek olarak ana menüde çalan müzik ve sesler de pek iyi değil.
Geriye dönüp baktığımda Mag, ilk videosundan ilk resmi duyurusuna kadar görkemli bir yapım gibi duruyordu. Özellikle 256 kişiye destek verecek olması, multiplayer FPS severler için kaçırılmaz fırsat niteliğindeydi. Ne var ki pek de başarılı olunamamış.
Yorumlar (6)
ben bu tip oyunlari kusursuz oynadigimi sanirdim ama mag bambaska basta cok zorlandim gelismeden oynamak cok zor ayrica umarim ps3 mause gibi bir sacmalik cikarmaz ps3 cocuk aleti degil olmamalida beceri ister kalite ister ayrica platinium koleksiyoncusu olarak zor oldugunu dusundugum bir trophy listesi var
move controllerle oynamak pahabiçilemez <3 256 kişi ne demek ya :/ 3 gün boyunca toplam 28 saat oynamışım . bağımlılık yapıyor bu oyun :)
boş yere konuşan çok arkadaş var,5-6 aydır oynuyorum ve hiç lag olmadı,takır takır oyanınıyor,diğer oyunlar gibi değil 8-8 mw2 online benzemez bu oyun,beceri ister kabiliyet ister 128 kişi ile takım oyunu kurmak
arkadaşlar bu işin üstadı john carmack tan alıntıdır. ve kendisi halen en iyi fps deneyiminin klavye maus ikilisi olduğunu söylemektedir.ayrıca konsolda daha zevkli olduğunu ifade edenler eminimki pc de hiç fps oynamamış olsa gerek:)bence klavye ve mausu geçebilcek tek şey üzerinde ilerleme aparatı ayrıcetten bulunan tabanca aparatları olabilir.padde hassasiyet yakalanması imkansız.autoaim konusuna gelincede şunu söyleyim.yetenek bunun neresinde.saygılar ahmet alipasaoglu. mk okuru
BU MAG te bazı bölümler var mesela clan deploy bu alan kilitli.. interdiction alanı da kilitli bunları nasıl açarım bı yardım edersenız teşekkür edrim...
fps pc de daha kolay ama zevkli değil. Konsolda daha gerçekçi kontrol ve rahatlık var. konrolün zor olması ile alakalı birşey değil bu. Tamamen basitliğe alışmanız ile alakalı.