MindsEye’ın baş karakteri Jacob Diaz’a hayat veren Alex Hernandez, oyunun sorunlu çıkışıyla ilgili sessizliğini bozdu. Lansman sonrası yaşanan teknik problemler, oyuncuların tepkisini çekerken, yapımcılar hızlıca güncellemeler yayınlamıştı. Ancak bu düzeltmeler, oyunun kamuoyundaki olumsuz algısını değiştirmeye yetmedi ve Hernandez de bu durumu açıkça eleştirdi.
Check It TV’ye konuşan Hernandez, oyuncuların hayal kırıklığını anladığını ve bu modelin artık sürdürülebilir olmadığını belirtti. “Şirketler bu tarz sorunlu oyunları çıkarıp sonradan düzeltmeyi tercih ediyor. Cyberpunk gibi örnekler ortada,” diyen Hernandez, bu sistemin oyunculara zarar verdiğini ifade etti.
Oyunun Metacritic’te son bir yılın en düşük puanlı yapımı olması, tepkilerin büyüklüğünü gözler önüne serdi. Geliştirici Build a Rocket Boy, bu kötü çıkış sonrası işten çıkarmalar yaşadı. Stüdyo, sorunları çözmek için bir yol haritası yayımladı ancak oyuncular hâlâ temkinli yaklaşıyor.
Hernandez, firmaların tam bitmemiş oyunları yüksek fiyatlarla piyasaya sürmesini doğru bulmadığını vurguladı. “Tüketici olarak bu modelin zararlı olduğunu düşünüyorum. Bir ürün yüzde yüz hazır değilse, tam fiyatla satılmamalı,” dedi. Oyuncular neye para verdiklerini bilmek istiyor,” diyerek sektöre eleştirel bir bakış sundu.