• Platformlar
    • PC
    • PlayStation
    • Xbox
  • Oyun
    • Haberler
    • İnceleme/Özel İnceleme
    • Ön İncelemeler
    • Makale
    • Tam Çözüm/Rehber
    • Hile
    • Röportaj
    • Sizden Gelenler
    • Video İnceleme
  • Bilim/Teknoloji
    • Teknoloji Haberleri
    • Bilim Haberleri
    • Ürün İnceleme
    • Oyuncu Aksesuarları
  • Eğlence
    • Sinema/TV - Haberler
    • Sinema/TV - Kritik
    • Müzik
    • Kitap
    • Anime/Manga
    • Hikayeler
  • Galeriler
    • Oyun
    • Sinema
    • Etkinlik
    • Teknoloji
    • Cosplay
    • Bilim
    • Diğer
  • Kazandan
    • MK TV
    • Blog
    • Editör Arenası
    • E-Spor
    • Provg
    • E3
    • Gamescom
    • Gaming İstanbul
    • Blizzcon
  • Dead City
  • EN
  • Üyelik
    Giriş yap veya Üye ol
  • PC
  • PlayStation
  • Xbox
  • Nintendo
  • Mobil
  • Popüler Oyunlar
  • Galeri / Oyun

Oyun dünyasında grafikleri ile çığır açan yapımlar

Yeni bir çağ başlatan oyunlar
Oyun dünyasında grafikleri ile çığır açan yapımlar
Oyun dünyasında her ne kadar oynanış, hikaye ve içerik önemli olarak görülse de, teknoloji ilerledikçe gelişmiş ve daha gerçekçi grafiklere olan açlık da hızla arttı. Yeni nesil konsollar, yeni ekran kartları, gelişmiş işlemciler ve hafıza derken, oyun yapımcılar oyunların grafiklerini geliştirmek için çok daha fazla alan buldu.

Bizler de bugün sizler için, kullandıkları teknikler ile oyun dünyasında grafikleri ile çığır açan oyunlardan oluşan bir galeri hazırladık. İşte grafikleri ile çığır açan oyunlar:

10. Crusaders of Might and Magic


Grafikleri ile şuanda midemizi bulandıracak kadar kötü gözükse de Crusaders of Might and Magic, oyun dünyasında dinamik gölgelendirme kullanan ilk oyundu. Işığa birebir tepki veren gölgeler sayesinde yapım, daha önce hiç görmediğimiz bir efekti oyun dünyasına hediye etti.

1 Oyun dünyasında grafikleri ile çığır açan yapımlar 9. Far Cry

Bir oyun dünyasında ilk defa dinamik olarak rüzgar ile etkileşime girebilen yeşil ortamı kullanan Far Cry, ayrıca oyun dünyasında yine bir ilk olarak dinamik alev kullanan ilk oyun olmuştu. Bu özellik sayesinde alevler yayılabiliyordu.
2 Oyun dünyasında grafikleri ile çığır açan yapımlar 8. Messiah

DirectX 11 ile hayatımıza girdiğini zannettiğimiz Tessalation teknolojisi, aslında çok daha eskilere dayanıyor. Oyunlardaki 3D objeleri farklı LOD seviyeleri ile yeniden tasarlamak yerine, bu tasarımı GPU'ya emanet eden Tesselation tekniği, objeye yakınlaştıkça otomatik olarak poligon sayısını artırıyordu. Bu tekniği ilk kullanan oyun ise Messiah oldu.
3 Oyun dünyasında grafikleri ile çığır açan yapımlar 7. Red Faction

Genellikle statik çevrelerden oluşan oyun dünyasına getirdiği dinamizm ile bizleri yıkılabilir çevre elementleri ile tanıştıran Red Faction, istediğimiz ortamı dilediğimiz gibi yakıp yıkmamıza izin veriyordu. Geo-Mod isimli teknoloji ile bunu başaran yapımcılar, daha sonra Red Faction Guerilla ile bu işi zirveye taşıdı ve bizlere fiziksel etkileşimi tavan yaptıran bir oyun hediye etti.
4 Oyun dünyasında grafikleri ile çığır açan yapımlar 6. Descent

Bilinenin aksine ilk gerçek 3D oyun Doom değildi. Doom 3D ilizyonu vermek için Height Maps'ler kullanıyordu. Descent ise oyun dünyasında poligon kullanan ilk 3D oyun oldu. Ayrıca yine bir ilk olarak oyun içerisinde 6 yöne de özgürce hareket etmemize izin veren ilk oyun Descent'ti.
5 Oyun dünyasında grafikleri ile çığır açan yapımlar 5. Hitman

Video oyunlarında öldürdüğümüz düşmanlar genellikle belli bir Mo-Cap animasyonu ile yere düşer, ve bir müddet sonra ise yerden kaybolurdu. Yere düşerken de eğer etrafında bir obje varsa bu objenin içerisinde geçerdi, çünkü vücutların herhangi bir fiziksel etkileşimi olmazdı. Hitman ise oyun dünyasında ilk defa Ragdoll sistemini kullanan oyun oldu. Bu sayede öldürdüğümüz düşmanlar etrafındaki objelerle etkileşim içerisinde kalarak, nispeten gerçekçi bir deneyim sundu. Daha sonra ise GTA IV'de Europhia motoru ile Ragdoll modellemeler adeta çağ atlamıştı.
6 Oyun dünyasında grafikleri ile çığır açan yapımlar 4. Beyond: Two Souls

Aslında tam olarak bir grafik efekti demesek de, Beyond: Two Souls oyun dünyası ile gerçek aktörleri birleştiren ilk yapım olmuştu. L.A. Noire'deki gibi yalnızca yüz animasyonları değil, hem yüz hem de vücut animasyonlarının tamamını Motion Capture teknolojisi ile harmanlayan Beyond: Two Souls, oldukça doğal ve film vari bir görüntü sunuyordu. Ancak bu tekniğin tüm oyun boyunca uygulanması, inanılmaz bir maliyet çıkardığı için diğer firmalar bu teknikten tam olarak olmasa da, kısmen uzak durdu.
7 Oyun dünyasında grafikleri ile çığır açan yapımlar 3. Star Wars Dark Forces

Wolfenstein 3D, ilk FPS oyunu olma bayrağını kapmış olsa da, bugün bildiğimiz FPS türüne en yakın ilk oyun Star Wars Dark Forces olmuştu. Wolfenstein 3D ve Doom'un aksine yukarı ve aşağı bakabildiğimiz ilk FPS oyunu olan Star Wars Dark Forces, günümüz FPS'lerinin de atası olarak kabul edilebilir.
8 Oyun dünyasında grafikleri ile çığır açan yapımlar 2. Quake 3 Arena

Yalnızca FPS dünyası için değil, oyun dünyasındaki keskinliği ve sert hatları ilk yumuşatan oyun olan Quake 3 Arena, video oyunları dünyasında ilk defa eğimli geometrik modeller kullandı. Bu sayede alıştığımız diktörtgen, kare, üçgen gibi geometrik şekillere sıkışmış oyun dünyasını kurtaran yapım, bugünün milyonlarca poligonlu modellerinin de kapısını aralamış oldu.
9 Oyun dünyasında grafikleri ile çığır açan yapımlar 1. Crysis

Bir zamanların benchmark oyunu olan Crysis, hala daha grafikleri ile gideri olan bir yapım. Oyun dünyasında ilk defa SSAO tekniğini kullanan yapım, 3D Objelerin farklı ortamlarda kesiştiği noktalara gölgenlendirme efekti vererek derinlik algısını artırıyordu. Tabii ki ekran kartlarımızı da biraz terletiyordu.
Yorumlar 19
MK Okuru
MK Okuru 5.07.2025 11:41
Kalan Karakter: 300 Gönder
GamerMaster
GamerMaster 1.05.2017 04:47
Dikkat ederseniz çığır açan oyunlar diyor yani bir yenilik getirmiş olması gerekir.evet Half Life 2 nin grafikleri Zamanın çok ötesindeydi ama bir yenilik getirmiyordu aksine ilk kez modern fizik motoru kullanarak bir yenilik getirmiş oldu
Yanıtla
Kalan Karakter: 300 Gönder
GamerMaster
GamerMaster 1.05.2017 04:47
Dikkat ederseniz çığır açan oyunlar diyor yani bir yenilik getirmiş olması gerekir.evet Half Life 2 nin grafikleri Zamanın çok ötesindeydi ama bir yenilik getirmiyordu aksine ilk kez modern fizik motoru kullanarak bir yenilik getirmiş oldu
Yanıtla
Kalan Karakter: 300 Gönder
GamerMaster
GamerMaster 1.05.2017 04:47
Dikkat ederseniz çığır açan oyunlar diyor yani bir yenilik getirmiş olması gerekir.evet Half Life 2 nin grafikleri Zamanın çok ötesindeydi ama bir yenilik getirmiyordu aksine ilk kez modern fizik motoru kullanarak bir yenilik getirmiş oldu.
Yanıtla
Kalan Karakter: 300 Gönder
GamerMaster
GamerMaster 1.05.2017 04:47
Dikkat ederseniz çığır açan oyunlar diyor yani bir yenilik getirmiş olması gerekir.evet Half Life 2 nin grafikleri Zamanın çok ötesindeydi ama bir yenilik getirmiyordu aksine ilk kez modern fizik motoru kullanarak bir yenilik getirmiş oldu.
Yanıtla
Kalan Karakter: 300 Gönder
GamerMaster
GamerMaster 1.05.2017 04:47
Dikkat ederseniz çığır açan oyunlar diyor yani bir yenilik getirmiş olması gerekir.evet Half Life 2 nin grafikleri Zamanın çok ötesindeydi ama bir yenilik getirmiyordu aksine ilk kez modern fizik motoru kullanarak bir yenilik getirmiş oldu.
Yanıtla
Kalan Karakter: 300 Gönder
Tüm Yorumları Gör
MK
  • Künye
  • Reklam
  • Gizlilik Prensipleri
  • Team One!
  • Hataları Bildirin
  • İletişim
  • Game News and Reviews
Popüler
  • Witcher 4'ün Grafikl...
  • Battlefield 6 İle Ef...
  • Xbox Game Pass Temmu...
  • Death Stranding 2 PS...
  • Resident Evil Re:Ver...
  • Ghost Recon Serisi G...
  • The Alters Yapay Zek...
Video Oyunları
  • Oyun Haberleri
  • Oyun İncelemeleri
  • Ön İncelemeler
  • Makale
  • Oyun Çözümleri / Rehberler
  • Oyun Hileleri
  • Video İnceleme
Oyun Platformları
  • PC
  • PlayStation
  • Xbox
  • Nintendo
  • Mobil
Kategoriler
  • Oyun
  • E-Spor
  • Bilim
  • Teknoloji
  • Sinema/TV
  • Galeri
Sosyal Medya
  • Facebook
  • Instagram
  • YouTube
  • Twitter
  • Twitch
© Copyright 1999-2025 Digitall Entertainment Network
Merlin'in Kazanı, Bigcore Sunucularında barındırılmaktadır.
YASAL UYARI!: Sitemizde yayınlanan yorum yazıları veya makale/metinlerin tüm hakları Merlin'in Kazanı'na aittir. Kaynak gösterilse dahi hiçbir içerik önceden özel izin alınmadan kullanılamaz. Bu makale/metin veya yazılar sadece Merlin'in Kazanı tarafından sağlanan RSS verileri kullanılarak iletilebilir ve/veya bunlardan merlininkazani.com adresine link eklenerek alıntı yapılabilir.