1/2

Resident Evil: Zero

Fatih Kurt 3.06.2010 - 12:31
Herşeye 'Sıfır'dan başlıyoruz
Platformlar GameCube, GameCube
Resident Evil: Zero
  • Yapımcı - Yayıncı Capcom - Capcom
  • Çoklu Oyuncu: Yok
  • Oyun Türü: Macera
Merlin Puanı 87
Artılar Grafikler, 2 kişiyi kontrol etme imkanı, hikayenin temelini konu alması
Eksiler Oyun boyunca karakterlerin birbirleriyle iletişimi zayıf. Seslendirmeler daha iyi olabilirdi

Resident Evil ile ilk olarak 1997 yılında PlayStation’da tanışmıştım. O zaman için oyun devrim niteliğindeydi. Bazıları tarafından Alone in The Dark taklidi olarak görülse de, bana kalırsa oyun sadece oynanış stilini Alone in The Dark'tan almıştı. Gerek grafikleri, gerek senaryosu ve gerek atmosferi ile RE kısa süre içinde korku oyunlarının zirvesine oturdu ve müthiş bir devam oyunu ile bu yerini sağlamlaştırdı. Silent Hill serisi doğmasaydı şu anda korku oyunu kavramı, Resident Evil ismi ile çoktan özdeşleşmiş olacaktı. Alone in The Dark 4'ün ise tüm yapısını birebir RE serisinden kopyalaması ilginçti.

PlayStation'da doğan Resident Evil Efsanesi GameCube'de aynı şekilde devam ediyor. Ve bunun başarılı örneklerinden biri de Resident Evil : Zero

Zero konu olarak tüm RE'lerin öncesini konu alıyor. Raccoon City'de meydana gelen ilginç(!) ölümler sonucu bölgeyi araştırmak üzere, S.T.A.R.S'ın seçkin polislerinden oluşan Bravo Takımı Raccoon City'e gönderilir. Fakat motorda çıkan bir aksilik sonucu, (olmazsa olmaz) ekip Raccoon City ormanına acil iniş yapmak zorunda kalır. Orman karanlık, sessiz ve ürkütücüdür. Ekip'in ormanda ilk farkettiği şey, kaza yapmış durumdaki nakil aracı olur. Kaza yaptıkları yerde ölüm cezasına çarptırılmış Billy Coen isimli azılı bir katilin raporlarını bulurlar. Ekip üyeleri katili aramak için gruplara dağılır. Rebecca araştırmaya başladığı anda haraketsiz durumdaki treni farkeder. Rebecca’nın trene ilk adımlarını atmasıyla da kabusumuz başlar

Zero'da ana karakterlerimiz ilk RE oyunundan tanıyacağınız Rebecca Chambers ile Billy Coen. Rebecce Bravo Takımının en genç üyesidir. Billy Coen ise 23 kişinin katili olarak ölüm cezasına çarptırılmış bir suçludur. Bu ikilinin yolları oyunun hemen başında, esrarengiz trende kesişecektir. Bu yol nereye kadar devam edecek? Billy niye 23 kişinin katili olarak suçlanıyor? Rebecca Billy’e ne kadar güvenebilir? Tüm bu soruların cevaplarını size oyun verecek.

Oyunun en büyük yeniliği bu 2 karakteri istediğimiz zaman yönetebiliyor olmamız. Tek tuş ile karakter arası geçiş yapabiliyoruz. Eğer karakterlerimiz birbirine yakınsa menü'den birbirlerine item transferi (exchange) yapabiliyoruz. Her karakterin kendine has özellikleri var. Billy saldırılara karşı daha dayanıklı ve ağır nesneleri itebilme gücüne sahip. Rebecca ise fiziksel yönden zayıf olmasına karşın, oyunun can alıcı özelliklerinden biri olan 'bitkileri birleştirme' yeteneğine sahip. Aynı zamanda sahip olduğu 'mixing set' ile birleştirmenin yanı sıra, bazı kimyasal karışımları yapabiliyor (Oyunun bazı bulmacalarında bu karışımlara ihtiyaç duyacağız). Oyunun bir kaç bulmacasını 2 karakteri dekullanarak çözmek zorundayız.

RE’de kayıtlarımızı her zaman olduğu gibi daktilolar sayesinde yapıyoruz. Karakterlerlerimizin her biri 6 adet item taşıma (bazı item'ler birden fazla yer kaplayabiliyor) kapasitesine sahip olmasına rağmen, oyunda kasa yok! Evet yanlış okumadınız, bir RE klasiği olan kasa olayı bu oyunda kaldırılmış. Bunun yerine, fazla itemleri istediğimiz yerde bırakabiliyoruz (Leave). Bu özelliğin artıları kadar eksileri de var. Diğer oyunlarda item sınırımız dolduğunda yeni item almak için mutlak olarak elimizdekileri kasaya bırakmamız (veya bonkör bir şekilde sağlıkları kullanmamız) gerekiyordu. 'Leave' özelliği bizi bu hamallıktan kurtarmasına rağmen önemli nesneleri bıraktığımız yerden almak için oyunun başlarına dönmek sıkıcı gelebiliyor. Bu yüzden bu nesleri belirli yerlerde stoklamanızı tavsiye ederim, fakat unutmayın her odanın belirli bir nesne barındırma kapasitesi var. Ayrıca haritada 'A' tuşuna basarak, hangi nesneyi hangi odada bıraktığımızı görebiliyoruz. Basit ama süper bir ayrıntı.

2/2

Grafik olarak oyun bekleneni veriyor. Mekan ve karakterler ince ayrıntısına kadar düşünülmüş. MGS2'den sonra en güzel yağmur efektlerini RE: Zero’da gördüm. Yaratık modellemeleri de aynı şekilde başarılı. Zombiler eskisi gibi arka planda sırıtmıyorlar ve bu oyunun atmosferini olumlu etkiliyor. Oyunun grafiksel olarak tek eksiği ışık oyunlarına fazla yer verilmemiş olması. Normalde bir eksi sayılmayabilir ama 'Remake' deki muhteşem ışık oyunlarını gördükten sonra, kendimi 'keşke bu oyunda da olsaymış' demekten alamadım. Ara demolara ise söyleyecek sözümüz yok, Capcom bu işi biliyor.

Ses ve müzikler oyunun atmosfere girmenizde en büyük etken. Özellikler karakterlerin ayak sesleri daha iyi olamazdı. Ayak sesleri en ince ayrıntısına kadar düşünülmüş. Mesela cam kırıklarına bastığınızda, kırılan camların seslerini duymanız mümkün. Zombi ve diğer yaratıkların sesleri bizi sürekli gergin tutuyor. Ayrıca Capcom bu oyunda daha çok sessizliği kullanmayı tercih etmiş, ve adrenalinli sahnelerde (özellikle Leech zombiler ile karşılaşmamızda) aksiyon tozu oldukça yüksek müzikler devreye giriyor. Oyun boyunca Rebecca ile Billy birbirleriyle fazla iletişime girmediği gibi, seslendirmeleri de diğer serilerdeki kadar doğal bulmadım. Zero her ne kadar başarılı olmasına karşın, ses ve müzik olarak diğer serilerin gerisinde kalıyor

Kontroller bildiğimiz Resident Evil stilinde hazırlanmış. ‘A’ tuşu inceleme ve ateş etme. ‘B’ tuşu koşma. ‘R’ tuşu silah doğrultma. ‘X’ tuşu karakter değiştirme. ‘Y’ tuşu menüye girme ve ‘Z’ tuşu da haritayı gösterme. Bununla birlikte haritada ‘R’ tuşu ile zoom yapabilir, A tuşu ile de bırakmış olduğumuz nesnelerin yerlerini görebiliriz. ‘Start’ tuşu ile kısa yoldan 2. karakterimize bekle veya takip et komutunu verebiliyoruz.

Oyunda her oyunun klasiği olan Handgun'ın yanısıra Hunting Gun, Shotgun, Grenade Launcher, Molotof Coctail, Magnum, Sub Machine Gun ve Rocket Launcher gibi silahlar bulunuyor. Hunting Gun 2 mermi kapasitesine sahip olmasına karşın güçlü bir silah. Shotgun ise oyunun vazgeçilmezi ve kafa patlatmak için birebir. Grenade Launcer'ı da diğer oyunlardan biliyorsunuz. Asit mermisini Boss'lara ve en çok zorlandığınız yaratıklara saklamanızı tavsiye ederim. Molotof için oyunda bulduğunu şişeleri gaz bidonları ile birleştirmeniz gerekiyor. Magnum, RE serilerinde her zaman favori silahım olmuştur. Mermilerinin çok az bulunması dolayısıyla, bu silahı bonkör kullanmamanızı öğrenirim. Sub Machine Gun için oyunu 'A' , Rocket Launcher için ise oyunu 'S' alarak bitirmeniz gerekiyor.

Temel düşmanlarımız her zamanki gibi zombiler. Bunların yanı sıra köpekler, kargalar, dev hamamböcekleri, örümcekler, dev kurbağalar, maymunlar ve 'Hunter'lar karşılayacağımız düşmanlar arasında. 'Hunter'ı özel olarak belirttim, çünkü bu yaratıklar tartışmasız favori RE yaratığım oluyorlar. En fazla korkmanız gereken yaratıklar Kurbağalar, Leech zombiler ve Hunter. Leech zombiler Leech'lerden (sürüngenler) oluşuyor. Yenmesi zor olduğu kadar ölmeye yakın kendilerini imha ediyorlar. Eğer imha sırasında karakteriniz zombinin yakınındaysa hatırı sayılır bir zarar alabiliyor. Başta dev bir kurbağa görmek komik gelsede, sağlığınızın durumu ne olursa olsun bir anda ekranda ‘game over’ yazısını görmek sinirinizi bozabilir. Bu yüzden kurbağalarla kapışırken 2. karakterinizin yanınızda olmasına özen gösterin

Sonuç olarak Zero başarılı bir RE oyunu. 2 kişiyi aynı anda yönetme ve ‘leave’ özelliğinin oyuna ayrı bir tat kattığı gerçek, fakat bunlar devrim yaratacak yenilikler değil. Ayrıca oyun serinin en iyisi olabilecek kapasiteden uzak. Oyunu 2 kişi oynamak gerilimi biraz azaltsa da, iyi bir ses sistemi ve karanlık bir oda ile adrenalinizi tavan yaptırabilirsiniz. GameCube’ün Türkiye pazarına açıldığı ve Avaturk’un da GC ve oyunlarının satışına başladığı bugünlerde, bu oyunu almak sizin için iyi bir seçim olacaktır.

Yorumlar 15
MK Okuru
MK Okuru 16.07.2025 09:43
Kalan Karakter: 300 Gönder
İlginizi Çekebilir