Bethesda’nın efsanevi RPG’lerinden The Elder Scrolls III: Morrowind, yıllardır hayranlar tarafından remake istekleriyle gündemde tutulsa da, serinin içinden gelen bir isim bu beklentilere pek de sıcak bakmıyor. Skyrim’in tasarım lideri Bruce Nesmith’e göre Morrowind’e duyulan özlem, oyunun bugün gerçekten oynanabilir olmasından çok, oyuncuların hafızasında bıraktığı güçlü anılardan besleniyor.
Morrowind Remake Hayal Kırıklığı Olur
Nesmith, verdiği röportajda Morrowind’i bugün tekrar oynamanın birçok oyuncu için hayal kırıklığı yaratacağını açıkça dile getiriyor. Ona göre 20 yılı aşan bir tasarım anlayışı, modern oyuncu beklentileriyle yan yana geldiğinde kaçınılmaz olarak “rahatsız edici” hisler doğuruyor. Harita yönlendirmelerinden savaş sistemine kadar pek çok mekanik, zamanında cesur ve yenilikçiyken bugün sabır testine dönüşebilecek durumda.

Bu görüş, Morrowind hayranları için kulağa sert gelse de Nesmith aslında yalnızca bu oyunu hedef almıyor. Kendi katkısı olan The Elder Scrolls IV: Oblivion için bile bugün bakıldığında “cringe” sayılabilecek anlar olduğunu kabul ediyor. Ona göre geriye doğru gittikçe bu sorunlar daha da belirginleşiyor ve Morrowind, bu sınırın artık zorlandığı bir noktada duruyor.
Remake ihtimali tamamen reddedilmiyor, ancak Nesmith burada da ciddi teknik ve yaratıcı engellere işaret ediyor. Bethesda’nın Morrowind’in orijinal kaynak koduna hâlâ sahip olup olmadığı belirsiz ve sahip olsa bile bunu modern sistemlerde derlemenin zor olabileceğini söylüyor. Dahası, birebir bir yeniden yapımdan ziyade, eski fikirleri alıp yepyeni bir oyun yaratmanın daha anlamlı olacağını savunuyor.
Nesmith’e göre Morrowind’in bugünkü değeri, oynanışından çok oyun tarihinde kapladığı yerle ilgili. Bu yaklaşım herkesin hoşuna gitmese de, Skyrim sonrası Bethesda RPG’lerinin neden daha erişilebilir ve yönlendirici tasarımlara yöneldiğini anlamak için önemli bir bakış açısı sunuyor. Morrowind efsanesi hâlâ güçlü, ancak bu efsanenin modern oyuncularla nasıl buluşacağı büyük bir soru işareti olarak kalmaya devam ediyor.

Yorumlar (4)
Ya adama bak, ulan zaten remake yapacaksan alıp en baştan başlayacaksın işe. Yok mekanikler eskiymiş, modern beklentilermiş. Onları düzeltip en temelden oyunu remake yapmanız gerektiğini de mi biz söyleyeceğiz?! Oblivion gibi kolay olmayacağı için uğraşmazlar muhtmelen bu kadar.
Eski oyunları övenlerin çoğu nostalji hissinden övüyor. Oblivionun remakeini çoğu insan beğendi fakat kimse oynamadı doğru dürüst.
Ben hala Kotor bile oynuyorum,genelde yavaş oynanış severim .Rpg oyunlarda eskilik pek söz konusu değil ,ama aksiyon oyunları oynanmıyor gerçekten
Serinin çok oyuncusu var, Fallout ile ortak milyarlarca indirilmiş modu var. Remake farklı bir şirketin geliştirdiği yeni IP den çok satabilir. Bu remastered Oblivion satışlarından anlaşılabiliyor. Tabii yeni teknolojili bir devam oyunu çok daha ilgi çeker. Yeni her zaman iyidir.