Bureau, gerçekten enteresan bir geçmişe sahip, bu geçmişten çok fazla bahsetmeyeceğim çünkü yapımın son haline bir etkisi yok, şu anda elimizde olan oyun, nereden devşirilmiş olursa olsun, Bureau, XCOM Declassified.

Bureau, 1962 yılının çetrefilli U.S.A’inde geçiyor ve CIA ajanı William Carter’ın hikayesini anlatıyor. Strategic Emergency Command bürosunda çalışan ve Amerikan topraklarına gelen uzaylıları araştıran bir büronun mensubu olarak görevlerinden biri bütün gördüklerini sır olarak tutup gerekirse kanıtları silmek. XCOM takipçileri bunun XCOM’un XCOM olmadan önce ki halinin hikayesi olduğunu çokta anladılar zaten.
Bureau, enteresan bir karışım. Strateji ve shooter türünün garip ve bazı bazı işleyen, bazı bazı ise gerçekten çileden çıkartan kombinasyonlarına sahip, üç kişilik partinizde ilerleyip yanınızda bulunan iki kişiye bol bol emir verip farklı stratejiler deneyebildiğiniz oyun, gerçekten enteresan. Özellikle oyunda bulunan yeteneklerin çokluğu, savaşları neredeyse asla sıkıcı bir hale sokmuyor. Tabii bu hangi sahnelerde savaş olacağını ve nerede saldırıya uğrayacağınızı bir süre sonra bilemeyeceğiniz anlamına gelmiyor.
Bureau bu konuda sıkıntılı, genellikle nerelerde saldırıya uğrayacağınızı bu mekaniğin bir kötü yanı olarak algılayabilirsiniz, geniş alandaysanız bir kere kesin bir yerlerden bir şeyler gelecek, sistem geniş alanlara göre kurgulandığı için, bu tarz bir sıkıntı yaşadım açıkçası, heyecan elementi bir yerden sonra benim için öldü.

Bureau, hikaye odaklı bir oyun, bu sebeple oyunun zorluk seviyesi maksimuma getirildiği zaman bile gerçek anlamda can sıkıcı hale gelmiyor. Peki ama madem bu kadar hikaye odaklı, bu hikaye ne ile ilgili? XCOM’un temellerinin anlatıldığı Bureau’nun, anlatmak istediğini çok güzel bir sunumla fakat çok kötü kelimelerle yaptığını düşünüyorum. Kısacası, hikaye çok zayıf.
Oyun boyunca her seferinde gerçekten büyük bir şeylerin olacağını zannederken karşımda daha çok kafa karıştıran ve tam olarak cevaplanmayan sorularla karşılaştım, atmosfer gerçekten beni her yakaladığı vakit, Bureau’nun kötü yazılmış hikayesi beni çok daha uzaklaştırdı. Oysa müzik, atmosfer, grafikler, ortamlar ve karakterler o kadar sağlam ve ilginç ki, hikayenin bu kadar kötü bir şekilde yazılmış olması inanılmaz can sıkıyor.
Bu durum Bureau için gerçekten çok üzücü, çoğu insan bu oyunu duyurulduğundan beri bekliyordu, evet belki milyonlar değil fakat Bureau’nun çok ciddi bir kült takipçisi vardı ve bu insanlar ellerinde bulunan son ürünle ne kadar tatmin olacaklar merak içindeyim doğrusu.
Bureau, belli ki geçmişten gelen pek çok fikrin, konseptin ve karakterin bir şekilde harmanlanıp bir araya gelmiş halini barındırıyor, bu sebeple oyunun genel yapısında da bir kararsızlık söz konusu, en azından yılların oyuncusuysanız bunu siz de hissedeceksiniz.
Bana göre oldukça zayıf hikayesi ve teknik hatalarına rağmen, Bureau: XCOM Declassified oynanmaya değer bir oyun, en azından Paranormal, uzaylılar ve 60’ların o Retro havası diyorsanız, kesinlikle bakmanız gerekiyor.
Yorumlar (6)
Para vermeye değer mi?
dediğiniz gibi, hikaye odaklı bir oyun. yani, eğer oyun size bir koridor üzerinden gidin diyorsa; siz o koridor üzerinden gitmek zorundasınız. örneğin, oyunun bir bölümünde atladığınız duvardan, görevi bitirdikten sonra atlayamıyorsunuz. oyun için, bu iyi bir örnek olacaktır diye düşünüyorum.
arkadaşlar bu oyun oynanmaz birde 74 az diyorsunuz 74 çok bile ıgn 55 bence oda çok kabullenin 3 yıldır beklediğiniz oyun fos çıktı o yüzden 74 çok bile bide 150 tlye satılıyor oyun 50 tl olsun gene almam
arkadaşlar bir sorun var oyunu açıyorum oyun çaılışıyor fakat öyle duruyor yani adamlar felan hareket etmiyor bn ediyorum ama onlarda tık yok anlamadım :S Yani onlar hareket etmiyorlar bn ede biliyorum sadece ses cıkarıyorlar
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>27.08.2013 01:09:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Herkesin kendi yargısına göre oyuna puan verilmesini istemesi biraz abuk hayır bir de "Bir Mert faciası daha" zırvalayanlar olmuş. Oyun dünya çapında ortalamanın üzerinde ama bir alex değil gibisinden tepkiler almış metacritic notu 68 paşam beğendi diye 90+ not bekliyor. Çok yanlış gelmişsin</font></td></tr></table><br></center> metal gear rising metacritic puanı : 80 (ps3) mk notu : 98 sen çok yanlış gelmişsin kardeş saygılar
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>27.08.2013 00:11:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>metal gear rising 98 xcom 74 sonuç : Bir Mert faciası daha</font></td></tr></table><br></center> ne alaka şimdi oyunları senin beğenine göre mi puanlasın.74 puan yeterli ign 55 puan vermiş yine burası insaflı davranmış.çok biliyosan sen inceleme yapta görelim biraz saygın olsun emeğe.