Türk oyuncular için müjdeli haber : Bir oyun lokalizasyon şirketi olan Localisa kuruldu.
OyunÇeviri ekibinden ayrılan ve bu hizmeti profesyonel olarak vermek isteyen proje yöneticileri, dublaj ekibi ve çevirmenlerden oluşan Localisa, oyunların yerelleştirilmesi adına önemli bir adım.
Seslendirme, reklam, tasarım gibi birçok alanda faaliyet gösteren şirketin, bizi en çok ilgilendiren ve heyecanlandıran kısmıysa oyunların yerelleştirecek olmaları.
Onların yerelleştireceği ilk oyunu sabırsızlıkla bekliyoruz.
Okur TepkisiBu içerik sende ne uyandırdı?
İlk tepkiyi sen bırak
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>07.09.2014 23:56:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Arkadaş oyunu yerelleştirmekten bahsediyoruz. Türkçe'ye çevirmekten bahsediyoruz şirketin ismi Localisa. ._.</font></td></tr></table><br></center>
Facebook Alman menşeli olsaydı Gesichtsbuch diyeceklerdi. Önce bir bak bunu söylerken
ağzın dönüyor mu, ondan sonra adamların firmasına laf edelim. Özenilmiştir yada olması
gerekendir tartışılır. Elin Amerika'lısı "OyunÇeviri" diye bir kelime görse bırak anlamayı,
söyleyemez bile.
0 puan
MO
MK Okuru
çok güzel bir haber..isimde gayet basarılı ortak bir isim
olmuş bu isim her dilde lokalizasyon anlamına çekilebilir.
inşallah başarılı olurlar.
0 puan
MO
MK Okuru
Yorumumum demek gerçekmişki yayınlamıyorsunuz erdi eliaçık
heryerde tehdit oluşturuyor vay arkadaş :D
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>08.09.2014 01:51:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>07.09.2014 23:56:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Arkadaş oyunu yerelleştirmekten bahsediyoruz. Türkçe'ye çevirmekten bahsediyoruz şirketin ismi Localisa. ._.</font></td></tr></table><br></center>
Evet çünkü bu firmanın iletişim kurmayı hedeflediği yabancı oyun yapımcıları Türkçe bir adı
anlayabilecekler. Kesinlikle. Çok mantıklı.</font></td></tr></table><br></center>
Sabancı, Koç, Doğan; bunlar da yabancı şirketlerle çalışıyorlar ama onları yabancıların anlamadıklarını zannetmiyorum. Yabancılarla çalışmak bahane olamaz. Bana göre tercih meselesi, fazla yüklenmeye gerek yok.
Önemli olan adam gibi iş yapmaları, ama bakalım bunu nasıl yapabilecekler. İşi parasal boyuta taşıdın mı eskisi gibi kolay olmuyor çünkü. Bir ton telif muhabbeti, parasal kaygılar vs. devreye giriyor ki o amatör ruh uçup gidince genellikle bu tür konularda işler sarpa sarmaya başlıyor. Özellikle korsan oyunların bu kadar yaygın olduğu bir ülkede o eski popüleritelerini beklemeleri yanlış olur.
Ben çeviri şirketinden önce ülke gerçeklerini iyi analiz edip mantıklı kararlar alabilen ve bunu karşı tarafla bağlantıya geçip çözüme ulaştırabilen, yaratıcı yöntemler geliştirebilen, ciddi dağıtım firmalarının kurulmasını arzu ederdim açıkçası.
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>07.09.2014 14:31:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Ben bu zihniyet e anlam Veremiyorum Türkoyun şirketi Türkiye adına yapıldı Ancak Genelde her şirket gibi Ad Yabancı garip</font></td></tr></table><br></center>
Fazla takıyorsun kafana. Hoş, uluslararası camiaya giremeyecek bir firma ama uluslararası firmalara özenmişler. Onlar ise bizimkilerden daha yaratıcılar: çift isimleri var, biri firmanın yerel ismi, öbürü ise uluslararası marka ismi (Matsushita - Panasonic gibi).
0 puan
MO
MK Okuru
günümüz oyunlarında bu çok zor olmasa gerek tek yapman
gereken o shit leri lanet olsun fuck u larıda canın cehenneme
diye çevirmek bitti gitti. ulan zaten 3 satır konuşma var
oyunların %95 inde bu işle para filan kazanamazlar
Yorumlar (6)
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>07.09.2014 23:56:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Arkadaş oyunu yerelleştirmekten bahsediyoruz. Türkçe'ye çevirmekten bahsediyoruz şirketin ismi Localisa. ._.</font></td></tr></table><br></center> Facebook Alman menşeli olsaydı Gesichtsbuch diyeceklerdi. Önce bir bak bunu söylerken ağzın dönüyor mu, ondan sonra adamların firmasına laf edelim. Özenilmiştir yada olması gerekendir tartışılır. Elin Amerika'lısı "OyunÇeviri" diye bir kelime görse bırak anlamayı, söyleyemez bile.
çok güzel bir haber..isimde gayet basarılı ortak bir isim olmuş bu isim her dilde lokalizasyon anlamına çekilebilir. inşallah başarılı olurlar.
Yorumumum demek gerçekmişki yayınlamıyorsunuz erdi eliaçık heryerde tehdit oluşturuyor vay arkadaş :D
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>08.09.2014 01:51:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br><center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>07.09.2014 23:56:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Arkadaş oyunu yerelleştirmekten bahsediyoruz. Türkçe'ye çevirmekten bahsediyoruz şirketin ismi Localisa. ._.</font></td></tr></table><br></center> Evet çünkü bu firmanın iletişim kurmayı hedeflediği yabancı oyun yapımcıları Türkçe bir adı anlayabilecekler. Kesinlikle. Çok mantıklı.</font></td></tr></table><br></center> Sabancı, Koç, Doğan; bunlar da yabancı şirketlerle çalışıyorlar ama onları yabancıların anlamadıklarını zannetmiyorum. Yabancılarla çalışmak bahane olamaz. Bana göre tercih meselesi, fazla yüklenmeye gerek yok. Önemli olan adam gibi iş yapmaları, ama bakalım bunu nasıl yapabilecekler. İşi parasal boyuta taşıdın mı eskisi gibi kolay olmuyor çünkü. Bir ton telif muhabbeti, parasal kaygılar vs. devreye giriyor ki o amatör ruh uçup gidince genellikle bu tür konularda işler sarpa sarmaya başlıyor. Özellikle korsan oyunların bu kadar yaygın olduğu bir ülkede o eski popüleritelerini beklemeleri yanlış olur. Ben çeviri şirketinden önce ülke gerçeklerini iyi analiz edip mantıklı kararlar alabilen ve bunu karşı tarafla bağlantıya geçip çözüme ulaştırabilen, yaratıcı yöntemler geliştirebilen, ciddi dağıtım firmalarının kurulmasını arzu ederdim açıkçası.
<center><table bgcolor=#fbfbfb style="border:1px solid #c0c0c0" cellpadding=1 width=100% cellspacing=1><tr><td align=left><font style="font-size: 9pt" face=arial color=#444444><b>07.09.2014 14:31:00 - MK Okuru demiş ki:</b><br>Ben bu zihniyet e anlam Veremiyorum Türkoyun şirketi Türkiye adına yapıldı Ancak Genelde her şirket gibi Ad Yabancı garip</font></td></tr></table><br></center> Fazla takıyorsun kafana. Hoş, uluslararası camiaya giremeyecek bir firma ama uluslararası firmalara özenmişler. Onlar ise bizimkilerden daha yaratıcılar: çift isimleri var, biri firmanın yerel ismi, öbürü ise uluslararası marka ismi (Matsushita - Panasonic gibi).
günümüz oyunlarında bu çok zor olmasa gerek tek yapman gereken o shit leri lanet olsun fuck u larıda canın cehenneme diye çevirmek bitti gitti. ulan zaten 3 satır konuşma var oyunların %95 inde bu işle para filan kazanamazlar