Saatlerimizi, günlerimizi çalan oyunlar, uzun uğraşlar ve yoğun emekler
sonucunda ortaya çıkarılıyor. Oyun geliştirmek, grafik motorunun
hazırlanmasından hikâye kurgusuna, seslendirme aşamalarından performans
testlerine kadar uzanan uzun bir süreci kapsıyor. Gerek yayımlanan haberler,
gerekse de bizzat yapımcılar ağzından verilen bilgiler neticesinde biz de bu
gelişim süreçlerini takip edebiliyor, başlanan ve varılmak istenen noktalar
arasındaki değişimlere şahitlik edebiliyoruz. Bir gerçek var ki, oyun
geliştirmek eskiye nazaran daha zor. Giderek gelişen görsel teknoloji, dijital
dünyaların grafiksel olarak daha da kusursuzlaşmasına imkân sağlıyor. Bunun
sonucu olarak harcanan zaman da giderek artıyor, ayları, hatta yılları
bulabiliyor. id Software sorumlularından John Carmack, günümüz oyunları için mod
yapmak ve çeşitli eklentilerin hazırlanmasının kolay olduğunu, fakat gelecekteki
ürünlerde bu tip çalışmaların yapılması için çok büyük imkânların gerektiğini
söylüyor. Bu ve benzeri açıklamalar, tabii ki oyun dünyasında “uç noktası”
olarak tabir ettiğimiz yapımlar için geçerli. Hazırlanan her mod veya eklenti,
var olan ürünün havasını değiştirebiliyor, ilgiyi artırabiliyor ya da tamamen
yeni bir fikrin doğmasına sebebiyet verebiliyor. Oyun yapmak zor iş, ama
imkânsız değil.
2 boyutlu basit oyunlar hazırlayabileceğiniz programlar
Herkes, oynadığı gibi bir oyun yapmak ister, fakat ilk aşamada bu çok zor. Eğer
konuya ilginiz varsa, işe en baştan başlamanız şart. Bunun için de basit oyunlar
yapabileceğiniz programlar bire bir. Örnek olarak Game Maker’i verebiliriz.
Yapmak istediğiniz oyun için tasarımlar, arka plan için görüntü, seslendirmeler
ve dahasını hazırlayabilir ve Web üzerinden bulabileceğiniz kodlar sayesinde
(https://gamemaker.simondonkers.com/find-scripts) oyununuza bazı fonksiyonları
dahil edebilirsiniz. Save ve load gibi fonksiyonlar ekleyebilir veya isterseniz
mouse desteği sağlayabilirsiniz. Bir diğer örnek olarak da RPG Maker’ı
verebiliriz. Adından da anlaşılacağı üzere kurgusu RPG üzerine olan yapımlar
hazırlayabiliyorsunuz. Kullanımı basit ve çoğu konuda değişiklikler
yapabiliyorsunuz.
Oyunların kendi dosyalarıyla oynayarak farklı şeyler ortaya çıkarmak
Herhangi bir oyunun kurulum dosyasını açtığınızda, sesler, tasarımlar ve benzeri
verilerin olduğu klasörlerle karşılaşırsınız. Bunlar genellikle sıkıştırılmış
klasörlerdir ve ilk etapta tamamını açamazsınız. Bazı oyun dosyalarını açmak
için Winrar yeterli oluyor. Bazıları için ise, farklı programlar indirmek
zorundayız. Uyumlu olup olmadığını öğrenmek için genellikle dosya uzantısını
Google’da aratmak yeterli oluyor. Eğer 3DMax, Photoshop gibi programlar
kullanabiliyorsanız, oyunların kaplamalarıyla oynayabilir, tasarımlarda
düzeltmeler yapabilirsiniz. Beğenmediğiniz bir silah sesi varsa, istediğiniz
sesle değiştirebilir, bunun etkisini de oyunda görebilirsiniz. En basit
değişiklikleri ise, Text dosyalarında yapabiliyorsunuz. Böylelikle oyunları
Türkçeleştirebiliyorsunuz.