Viewtiful Joe’da amacımız Movie Land’i savunmak olsa da sanırım Joe’da en iyi
savunmanın saldırı olduğunun farkında ki, kanalizasyonlardan gökyüzüne, şehir
sokaklarından holdinglere ve uzaya kadar her yerde düşmanlarını arıyor. Bu
bölümlerin birbirinden farklı özelliklere sahip olduğunu söylememize de sanırım
gerek yok, çünkü oyun her bölümde düşmanları öldür, puzzle’ları çöz ve hedefe
ulaş mantığıyla oynanmıyor. Bazen bir uçağa binip gökyüzünde shoot-em upçılık
yaptığınız bile oluyor. Haliyle oyunu çeşitlendiren bu mini oyunlar sıkılmanızı
da engelliyor.
Klasik dövüş oyunlarının aksine…
Viewtiful Joe kendi türündeki oyunların asla yok olmayacağını ispatlamayı
başaran bir oyun. Bunda hiç kuşkusuz oyunun oynanabilirliğinin yanı sıra müthiş
puzzle’larının da etkisi var. Dövüşler için kullandığımız ‘’Slow, Mach Speed ve
Zoom’’ özelliklerini oyun sırasında puzzle’larda da fazlasıyla kullanacağız.
Örnek vermek gerekirse havada uçan pervaneli bir aracın üzerine binip yukarıya
çıkmamız gerekiyorsa bunu için Slow özelliğini kullanıp zamanı yavaşlatıyoruz,
böylece aracın pervanesi yavaşlıyor ve araç inişe geçiyor. Araca bindikten sonra
Mach Speed özelliğini kullanıp pervanelerin hızlı dönmesini sağlıyor ve üst kata
çıkabiliyoruz. Bunun yanında bazı bombaların fitilini yakmak için Mach speed’i
kullanıp bombaya sürekli vuruş yapıyoruz. Tabi Joe aşırı hızdan dolayı ısınınca
alev alıyor ve bombanın fitili de yanmış oluyor, aslında bu anlattıklarımız
devede kulak kalıyor, çünkü bunlar gibi tasarlanmış onlarca puzzle var. Bu da
Viewtiful Joe’nun önüne geleni öldür tarzında bir oyun olmadığını kanıtlamaya
yetiyor.
Klasikler arasına girmeyi hak eden bir oyun!
Viewtiful Joe, 2D’nin ölmediğini herkese ispatlayan harika bir yapım. Joe,
Capcom’un hemen hemen her oyununda olduğu gibi bir çok ekstrası,
geliştirilebilir özellikleri ile uzun süre oyalanabileceğiniz bir eğlence paketi
aslında. Bu tarz oyunlara ilgi duymasanız bile Joe’ya mutlaka bir şans
vermelisiniz diye düşünüyorum…