Oyun dünyasının en tanınan isimlerinden Vince Zampella, verdiği yeni bir röportajda FPS tarihine damga vuran Call of Duty serisinin aslında bir tesadüf sonucu doğduğunu açıkladı. Ünlü yapımcı, EA ile yaşadığı sert anlaşmazlığın ardından kendi stüdyosunu kurduğunu ve bu sürecin sonunda efsane serinin ortaya çıktığını söyledi.
Zampella, “Call of Duty’nin var olmasının tek nedeni, EA’in o dönem ‘kaba’ davranmasıydı” ifadelerini kullandı. O dönemde Electronic Arts’ta çalışan Zampella, Medal of Honor: Allied Assault’un yapımında yer almış, ancak yöneticilerle yaşadığı fikir ayrılıkları nedeniyle şirketten ayrılmıştı. Bu ayrılığın ardından 2002’de Infinity Ward’u kurdu ve Activision’la anlaşarak Call of Duty markasını hayata geçirdi.
Zampella’nın ayrılığı oyun dünyasının kaderini değiştirdi. Medal of Honor serisi zamanla popülerliğini yitirirken, Call of Duty kısa sürede FPS türünün en çok satan markası haline geldi. Activision, bu başarının ardından seriyi her yıl yeni bir oyunla büyüttü ve sonunda onu bir kült fenomenine dönüştürdü.
Ironik bir şekilde Zampella, yıllar sonra yeniden EA çatısı altına döndü. Bu kez Respawn Entertainment’ın başında olan yapımcı, Titanfall, Star Wars Jedi: Fallen Order ve Apex Legends gibi projelerle şirketin en başarılı yüzlerinden biri haline geldi. Günümüzde ise Battlefield 6 projesinin başında bulunuyor ve seriyi yeniden eski ihtişamına kavuşturmayı hedefliyor.
Battlefield 6’nın güçlü çıkışıyla birlikte Zampella’nın hem geçmişteki hem de günümüzdeki başarıları yeniden gündeme geldi. FPS türünün iki dev markası —Call of Duty ve Battlefield— aslında aynı ismin kariyerinde kesişen iki farklı hikâyeyi temsil ediyor. Zampella’nın açıklamaları, oyun tarihinin en büyük rekabetlerinden birinin nasıl bir anlaşmazlıktan doğduğunu bir kez daha gözler önüne serdi.