Güreşe ilk adımAyrı olarak bahsedilmesi gereken bölüm ise, Road to Wrestlemania bölümü. Burada seçtiğiniz dövüşçünün hikayesini, kariyer modu olarak oynayabiliyorsunuz. Ring arkası kısımlarda 3. şahıs görünümünden oynanıyor. Burada etrafta gezinerek insanlarla konuşabiliyorsunuz. Hatta zaman zaman buralarda da kavgaya tutuşmanız gereken zamanlar olacak. Daha önce modu önceden belirlenmiş olan maça çıkıyor ve başarılı olmaya çalışıyorsunuz. Başarıyla bitirdiğiniz her maçtan sonra deneyim puanı kazanıyorsunuz. Ring arkasından Training Room’a giderek kazandığımız deneyim puanlarını harcıyor ve özelliklerimizi geliştirebiliyoruz. Bu sayede seviye atlayarak daha güçlü, hatta en güçlü olmaya çalışıyoruz. Hikayelerini oynayabileceğimiz dövüşçüler şunlar; Rey Mysterio, John Cena, Christian, Kofi Kingston, John Morrison, Dolph Ziggler, R-Truth ve The Undertaker.
Bunların dışında yeni dövüşçünüzü ya da maçınızı yaratabiliyorsunuz. Ara videolarından tutun da, arena gelişler ve müziklere kadar yapabileceğimiz birçok ayar var. Bu arada şunu da belirtelim, oyunun müzikleri gerçekten çok iyi. Zaten genelde karakterlerin arenaya geliş müzikleri gayet güzel ama bunun dışında menülerde çalanlara da kulak kabartmadan edemiyorsunuz. Şimdiye kadar hep modlardan ve teknik özelliklerden bahsettik. Şimdi pratikte Smackdown bize neler getiriyor ya da götürüyor, biraz da bunlara değineceğiz.
Hatasız güreşçi olmazYazının çeşitli yerlerinde, Smackdown konseptinin tamamıyla yer aldığı ve her türlü ayrıntısını barındırdığından bahsetmiştik. Bu açıdan hiçbir sıkıntı yok ancak uygulama ve programlama kısmında birçok hatayla karşılaşıyoruz ve bu da bizleri üzüyor. Arenaya gelişlerde meydana getirilen atmosfer son derece güzel, ancak ne zaman ki karakterimiz ekrana geliyor ve hareketlerine başlıyor, o zaman hatalar da göze çarpmaya başlıyor. Karakterler gerçeklerine fena benzetilmemiş, ancak modelleme ve animasyon olarak hatalarla geliyorlar. Mimikler yansıtılmaya çalışılmış ancak yine de karakterlerin çakılı bir duruşu var.
Grafiksel olarak çeşitli hatalar mevcut. Bazı vuruşlardan sonra olması gereken etki tepki sistemleri hatalı programlanmış. Şöyle ki; bastonla rakibin kafasına doğru vurduğu zaman onun dizini tuttuğunu göreceksiniz. Ringlerin iplerine takılabiliyor ya da birden bire alakasız bir reaksiyon gösterebiliyorlar. Hareket çeşitliliği fena sayılmaz, nitekim her karakterin kendine has hareketleri aktarılmış. Ancak, bunları yaparken hep bir yapmacıklık ya da hata göze çarpabiliyor. Bir keresinde eleman beni ring dışına attıktan sonra kendi kendine sağa sola koşturmaya ve ringin iplerinden geçememeye başladı. Grafiksel hatalara mantık hataları ve yapay zeka eksiklikleri de ekleniyor ve neticede konsept biraz yara alıyor. Yapay zeka hataları daha çok takım halindeki dövüşlerde ortaya çıkıyor. Bazen bir darbe, rakibin içinden bile geçebiliyor ve böylece ona vuramamış oluyorsunuz. Road to Wrestlemania kısmında, ara videolarda dikkatimiz çeken bir başka hata da, karakterlerin sizinle konuşurken başka yerlere bakmalarıydı. Aynı şey, maçlarda arka plandaki seyirciler için de geçerli oluyor. Başka yerlere bakıyor ya da garip garip ellerini kaldırıyorlar. Yine de ara sıra kaldırdıkları pankartları okumak eğlenceli oluyor.