Oyun dünyasının yönü hızla değişirken, Xbox yönetimi de bu dönüşümün farkında. Xbox Game Studios Başkanı Matt Booty, The New York Times’a verdiği röportajda şirketin artık “konsol savaşları” peşinde olmadığını söyledi. Booty’ye göre Xbox, gelecekte sadece oyun firmalarıyla değil, TikTok’tan filmlere kadar tüm dijital içeriklerle rekabet edecek.
Matt Booty, röportajında “Artık en büyük rakibimiz başka bir konsol değil. TikTok’tan filmlere kadar her şeyle rekabet halindeyiz,” diyerek Xbox’ın yeni vizyonunu açıkladı. Şirket, Halo gibi ikonik serilerini bile PlayStation’a taşıyarak platform bağımlılığını kırmayı hedefliyor. Bu karar, 2026’da PS5 için çıkacak Halo: Campaign Evolved duyurusuyla birlikte netleşti.

Booty, bu yaklaşımın arkasında “oyunculara onların bulunduğu yerde ulaşmak” felsefesinin yattığını söylüyor. Yani amaç, insanları Xbox’a getirmekten çok, Xbox deneyimini onların kullandığı cihazlara taşımak. Bu strateji, Microsoft’un artık donanım odaklı bir marka yerine, servis ve içerik merkezli bir platform haline geldiğini gösteriyor.
Sony ve Nintendo ise hâlâ klasik modelde ilerliyor. Özellikle Nintendo, markaya sıkı sıkıya bağlı kalırken; Sony ise God of War ve Spider-Man gibi yapımlarını PC’ye ancak yıllar sonra taşıyor. Booty’ye göre Xbox’ın bu alandaki açıklığı, oyun dünyasının geleceğini şekillendirebilir: “Bizim amacımız oyunculara sınırlardan bağımsız bir erişim sunmak.”
Ancak Xbox’ın büyüme hamlelerinin gölgesinde bazı tartışmalar da var. Yaz aylarında 9.000’den fazla Microsoft çalışanının işten çıkarılması, stüdyoların yeniden yapılandırılması ve yapay zekâ araçlarının devreye girmesi, sektörde yankı uyandırdı. Everwild ve Perfect Dark gibi projelerin iptali, Xbox’ın stratejisini sorgulatan gelişmelerden biri oldu.
Yine de Booty, bu değişimin “dinamik bir pazarda ayakta kalmak” için gerekli olduğunu vurguluyor. Xbox artık sadece oyunlarla değil, YouTube videoları, TikTok içerikleri, hatta Netflix dizileriyle aynı zaman diliminde kullanıcı ilgisi için yarışıyor.









