Yapay zekâ teknolojisi son yıllarda oyun dünyasının merkezine yerleşti, ancak tamamen yapay zekâ tarafından geliştirilen bir oyun görmek hâlâ sıra dışı bir olay. Girişimci Matt Shumer’ın paylaştığı yapay zekâ üretimi oyun demosu, bu alanda bir ilk sayılabilir. Fakat gösterilen görüntüler, beklendiği gibi bir devrim yaratmak yerine, oyuncuları ikiye böldü.
Shumer’ın tanıttığı oyun, yapay zekâ tarafından sıfırdan oluşturulmuş bir aksiyon deneyimi olarak lanse edildi. Ancak görüntülerde oyun bir anda birinci şahıs kamerasından üçüncü şahıs kamerasına geçiyor, şehir manzaraları tuhaf biçimlerde bükülüyor ve fizik motoru neredeyse hiç çalışmıyor. Birçok oyuncu bu kaotik sahneleri “bozuk bir rüya”ya benzetti.
AI games are going to be amazing
— Matt Shumer (@mattshumer_) October 23, 2025
(sound on) pic.twitter.com/66aOdWJr4Y
Sosyal medyada paylaşılan video, kısa sürede tartışma fırtınası başlattı. Bir kesim bu denemeyi “geleceğin ilk adımı” olarak görürken, diğerleri “insan yaratıcılığının yerini alamayacak bir yapay üretim” olarak eleştirdi. Bazı yorumlarda video “tam bir felaket” olarak nitelendirildi; bazı kullanıcılar ise “birkaç yıl içinde bu hatalar ortadan kalkacak” diyerek umutlu yaklaştı.
Oyun basınında da görüşler ikiye ayrıldı. Bazı eleştirmenler yapay zekânın yalnızca geliştirme sürecinde yardımcı bir araç olması gerektiğini savunurken, Destructoid yazarı “Yapay zekâ hız kazandırabilir ama bir oyuna ruh katan şey insan elidir,” diyerek bu tarz projelerin sınırlarını hatırlattı.
Matt Shumer ise eleştirilere rağmen kararlı. “Bu sadece başlangıç. Yapay zekâ oyunları gelecekte inanılmaz olacak,” diyerek eleştirileri görmezden geldi. Ancak şimdilik gösterilen örnek, yapay zekânın oyun üretiminde hâlâ çok uzun bir yolu olduğunu kanıtladı.









