Battlefield 6 satış rekorları kırarak güçlü bir başlangıç yaptı, ancak oyuncular arasında nostalji rüzgarı esiyor. İlk haftasında 7 milyon kopya satan oyun, teknik olarak etkileyici olsa da topluluk bazı klasik özelliklerin eksikliğini hissediyor. Özellikle dinamik hava koşulları, “levolution” anları ve büyük ölçekli haritalar, hayranların en çok geri dönmesini istediği detaylar arasında.
Battlefield serisi yıllardır geniş haritaları, araç savaşları ve çevresel yıkım mekaniğiyle biliniyor. Ancak Battlefield 6, bazı oyuncular için bu kimlikten uzaklaşmış gibi görünüyor. Topluluk, özellikle harita boyutlarının küçülmesinden ve savaş alanlarının eskisi kadar epik hissettirmemesinden şikayetçi. Reddit kullanıcıları, geliştirici ekibe sık sık “serinin ruhunu geri getirin” çağrısında bulunuyor.
This needs to be returned to the Battlefield.
byu/Rainy55 inBattlefield
Topluluk üyelerinden Rainy55, bir paylaşımında eski oyunlarda yer alan bazı küçük ama unutulmaz detayları yeniden görmek istediklerini belirtti. Oyuncular, Battlefield 4’teki bollard sisteminin geri dönmesini istiyor. Bu özellik, sürücülerin araçlarıyla engellere çarpmamak için rota değiştirmesini veya aracı terk etmesini gerektiriyordu — savaş sahasına stratejik bir katman ekliyordu. Ayrıca asansörlerin yeniden kullanılabilir olmasını, halatlı ziplines yerine daha gerçekçi bir yükselme mekaniği sunmasını önerdiler.
Daha büyük çaplı istekler arasında dinamik hava durumu ve günün değişen saatleri yer alıyor. Oyuncular, yağmur fırtınaları, kum fırtınaları veya sisli sabahlar gibi unsurların her maçta farklılık yaratmasını istiyor. Serinin önceki oyunlarında bu tür hava olayları scripted (önceden belirlenmiş) şekilde yaşanıyordu. Topluluk, Battlefield 6’nın bu konuda daha özgür bir sisteme geçmesini bekliyor. Ayrıca yer altı geçitleri ve metro tünelleri gibi gizli yolların da haritalara eklenmesi öneriliyor.
Bir diğer nostaljik talep ise serinin efsaneleşmiş özelliği olan “levolution” sisteminin geri dönmesi. Battlefield 4’ün ünlü Siege of Shanghai haritasında gökdelenin yıkılması ya da Flood Zone’da haritanın sular altında kalması gibi dinamik yıkım sahneleri, oyuncuların hâlâ unutamadığı anlar arasında. Battlefield 6’da buna benzer unsurlar kısmen yer alsa da topluluk, eski oyunlardaki devasa yıkım deneyimlerini özlüyor.
Geliştirici ekip, oyuncu geri bildirimlerini yakından takip ediyor. Stüdyo temsilcileri, gelecekteki sezonlarda bazı klasik mekaniklerin geri dönebileceğine dair küçük ipuçları verdi. Henüz resmi bir duyuru olmasa da, Battlefield topluluğu umudunu koruyor.