Oyun dünyasında farklı tatlar arayanların ilgisini çekecek yeni bir yapım geliyor. Indiana Jones and the Great Circle’ın eski sanat yönetmeni Mattias Astenvald, bağımsız stüdyosu Dead People Dreaming ile birlikte Solbrand adını verdiği ilginç bir bulmaca-macera oyunu geliştiriyor. Henüz çıkış tarihi açıklanmayan oyun, oyuncuları kozmik korku öğeleriyle bezeli batık bir dünyaya götürmeyi hedefliyor. İlhamını ise Astenvald’ın doğup büyüdüğü İsveç’in Uppsala bölgesinden alıyor.
Oyuncular, gelecekte geçen bu hikâyede küçük bir deniz araştırma gemisinin başındaki “Spook” karakterini canlandırıyor. Görev, efsaneler, unutulmuş tanrılar ve deniz canavarlarıyla dolu batık bir şehri keşfetmek. Oyunda zaman zaman bir harita üzerinden gezinirken, bazen de ilk kişi bakış açısıyla dalış yaparak bulmacalar çözmek mümkün olacak.
Solbrand, yüzeyde taramalar yaparak gizli bölgeleri açığa çıkarmanıza olanak tanıyor. Araştırılan bölgeler arasında gerçek dünyadan esinlenmiş yapılar da bulunuyor. Hatta bazen insan kalıntılarına rastlanıyor ve onların ruhlarıyla iletişim kurarak hikâyeyi şekillendirmek mümkün oluyor. Bu sistem, hem atmosferi güçlendiriyor hem de oyunculara sıra dışı bir keşif deneyimi sunuyor.
Astenvald, Solbrand’ın temelinde Uppsala çevresinin zengin tarihi ve kültürünün yattığını söylüyor. Ona göre yaşadığı bölgedeki hikâyeler, çoğu kişinin farkında olmadığı kadar derin ve ilham verici. Oyunun dili ve atmosferi de bu köklerden besleniyor. “Dijital çağda dünyanın öbür ucunu biliyoruz ama yaşadığımız yerin hikâyelerini bilmiyoruz. Ben bu oyunda bunu değiştirmek istedim.” diyor Astenvald.
Dead People Dreaming ekibi neredeyse tamamen Astenvald’dan oluşuyor. Bu da Solbrand’ı bir bakıma kişisel bir sanat projesine dönüştürüyor. Hem dil hem de görsel üslup açısından deneysel bir yapım olan oyun, ilk fragmanıyla bile dikkat çekmeyi başardı. Şimdiden Stasis: Bone Totem gibi atmosferik yapımlarla kıyaslanan Solbrand, korkutucu değil ama tedirgin edici bir yolculuk sunacak.