1/17

Heavy Rain

Arda Gündüz 3.06.2010 - 12:31
Tam çözüm: Tüm sırlar açığa çıkıyor!
En başta şunu belirmekte fayda var; buradaki tam çözümümüz tamamen kendi kişisel kararlarımızdan yola çıkarak hazırlanmıştır. Bilindiği gibi oyun sırasında vereceğiniz kararlara göre farklı sonuçlar ile karşılaşabiliyoruz. Bu yüzden, ilgili noktalarda siz kendi kararlarınızı vererek, farklı sonuçlar üzerinden de ilerleyebilirsiniz. Buradaki inisiyatifi tamamen sizlere bırakıyoruz.

PROLOGUE:

Görevler

• Uyanın ve notu okuyun
• Duş alın ve üstünüzü giyinin
• Grace gelene kadar evinizi incelemeye başlayın
• Grace’e yardım edin
• Çocuklarınız ile oynayın
• Yukarı çıkın ve çocuğunuz ile ölü kuş hakkında konuşun

Çözüm

Uyandıktan sonra yanınızdaki notu okuyun ve sonra duş aldıktan sonra kıyafetlerinizi giyinin. Aşağı inin ve Ethan’ın eşinin eve gelmesini bekleyene kadar etrafta oyalanın. Eşi Grace geldikten sonra, sizden istediği bazı şeyler olacak. Eşyalarına yardım edin ve sofrayı kurun. Sonra çocuklarınızla helikopter ve kılıç oyunlarını oynayın, böylece dönüş dinamiklerine de bir adım atmış olacaksınız. Daha sonra Grace’in sizi çağırdığını duyacaksınız. Önce yukarı çıkın ve kuş için ağlayan çocuğunuzu teselli edin. Bu bölümü bitirmiş olacaksınız.

BÖLÜM 1: THE MALL

Görevler

• Jason’ı takip edin ve ona bir balon alın
• Yürüyen merdivenlerden inin ve kırmızı balonu takip edin

Çözüm

Grace ayakkabı bakmaya girdiğinde Jason’ı takip edin ve ona bir balon alın. Para ödemeye hazırlandığınızda Grace gelecek ve Jason’ın nerede olduğunu soracak. Buradan karikatür dükkanını geçin ve soldaki merdivenlere doğru gelin. 1. kata çıkın ve kırmızı balonu takip edin. Bununla birlikte yanlış bir çocuğun yanına gelmiş olacaksınız. Buradan dışarı çıkın ve bu bölümü de bitirin.
2/17
BÖLÜM 2: FATHER AND SON

Görevler

• Arabaya binin ve eve gidin
• Yemek yiyin, ödevleri yapın, akşam yemeği yiyin, ilaçları unutmayın ve oğlunuzu yatırın
• Ayıcığı alın ve Shaun’ı uyutun

Çözüm

Shaun okuldan çıkacak ve onu eve götürün. Eve geldikten sonra, yapmanız gerekenleri kara tahta üzerinde not alınmış olarak da görebilirsiniz. Shaun biraz çekimser davranmasına rağmen, siz ona hassas yaklaştıkça size ısınacak. Shaun’a vermeniz gereken ilaçları üst kattaki banyoda bulabilirsiniz. Shaun’u yatırdıktan sonra yanına ayıcığını da verin ve yukarı çıkın. Bu bölüm de bitirmiş olacaksınız.

BÖLÜM 3: SLEAZY PLACE

Görevler

• Motele girin, resepsiyon ile konuştuktan sonra üst kata çıkın
• Lauren ile konuşun

Çözüm

Burada Scott Shelby’yi kontrol ediyoruz. Araçtan indikten sonra otele girin ve masadaki ile konuşun. Ona isterseniz Lauren’in nerede olduğunu söylemesi için para verin, isterseniz direk yukarı devam edin. Lauren, soldaki en son odada. Lauren ile Origami killer hakkında konuşacaksınız. Burada, “Trick” seçeneğini kullanarak daha fazla bilgi alabilirsiniz, eğer “Buy” derseniz sizinle konuşmak istemeyecek. Sonunda ona kartınızı vereceksiniz. Çıktıktan sonra Scott’a astım krizi gelecek, bu sırada da bir adam Lauren’in üzerine yürüyecek, burada isterseniz Lauren’e yardım edebilir, isterseniz de direkt olarak kapıdan çıkarak bir sonraki bölüme geçebilirsiniz.

BÖLÜM 4: CRIME SCENE

Görevler

• Araçtan çıkın ve suç mahalline girin
• Lieutenant Blake ile konuşun
• Çadırdaki kurbana göz atın

Çözüm

Bu sefer FBI ajanı Norman Jayden olarak oynuyoruz. Korumalara doğru yürüyün ve rozetinizi gösterdikten sonra suç mahalline girin. Solda Lieutenant Blake’i göreceksiniz, konuşun. Daha sonra Blake’i ilk bulduğunuz yere dönün ve çadıra girerek kurbanı inceleyin. Buradan sonra isterseniz buraya terk edebilir, ya da suç mahallini biraz daha araştırabilirsiniz. Tren rayları ya da orada bulunan tepe, ipucu toplayabileceğiniz yerler arasında.
3/17
BÖLÜM 5: THE SHRINK

Görevler

• Rorschach testini bitirin
• Shrink ile konuşun

Çözüm

Burada Rorschach testini bitirmeniz gerekiyor. Daha sonra doktor ile konuşacaksınız. Burada isterseniz etrafı da inceleyebilirsiniz, ancak konuşma bittikten sonra bir sonraki BÖLÜM’a yönlendirileceksiniz.

BÖLÜM 6: THE PARK

Görevler

• Shaun’un çantasından boomerang’ı çıkartın
• See Saw ve Merry Go Round oyunlarını oynayın
• Atlı karınca için bilet alın

Çözüm

Burada Shaun’la konuştuktan sonra çantasından boomerang’ı çıkartın. Burada boomerang’ı birkaç kere kullandıktan sonra See Saw ve Merry Go Round oyunlarını oynayabilirsiniz. Yağmur yağmaya başladıktan sonra parkı terk edin. Parkın sağ tarafında bir atlı karınca var ve Shaun buna binmek isteyecek. Sağ taraftan bilet alın, bu sırada Ethan’ın gözü kararacak ve ara ekran girecek.

BÖLÜM 7: WHERE’S SHAUN?

Görevler

• Parkta yürüyün
• Merdivenlerden çıkın

Çözüm

Parkta bir süre Ethan’ı aradıktan sonra, yürümeye devam edin. Çıkışlardan birine devam edin, kendinizi evde bulacaksınız. Merdivenlerden çıkın ve bir sonraki bölüm geçin.

BÖLÜM 8: WELCOME, NORMAN

Görevler

• Captain Perry’yi bekleyin
• Perry’nin kravatını düzeltin
• Ana masadan sonra ofise geçin
• Ari sistemine bakın ve ipuçlarını inceleyin
4/17
Çözüm

Burada öncelikle Norman Jayden olarak başlıyoruz. Önce Captain Perry’yi bekleyin. ARI sistemine girin ve biraz oyun oynayın. Perry geldikten sonra öncelikli olarak onun kravatını düzeltin. Konuşmadan sonra basın konferansına katılın, ardından da ana masaya geçip oradan da ofisinize gelin. Tekrar ARI sistemini kullanarak topladığını ipuçlarına göz atın, eğer önceden ipuçlarını toplamadıysanız Origami Killer ile ilgili uydu fotoğraflarına bakabileceksiniz. Baktıktan sonra rahatsızlanacaksınız, ofisten çıkıp Triptocaine alın. Şimdi kontrol Ethan Mars’a geçecek. Burada polislerin sorularına cevap verdikten sonra bir sonraki bölüme geçeceksiniz.

BÖLÜM 9: HASSAN’S SHOP


Görevler

• Hassan ile konuşun
• Geri dönün ve spreyinizi kullanın
• Hırsızı etkisiz hale getirin

Çözüm

Markete girin ve Hassan ile konuşun. Sonra buradan çıkın ve ilacınızı kullanın. Bu sırada markete bir hırsız girecek ve kasadaki paraları isteyecek. Burada isterseniz hırsızı etkisiz hale getirebilir, isterseniz de direkt olarak çıkabilirsiniz. Hırsızı etkisiz hale getirdikten sonra Hassan size Origami Killer’dan aldığı bir kutuyu verecek.

BÖLÜM 10: SLEEPLESS NIGHT

Görevler

• Hırsızlar gelene kadar evi inceleyin
• QTE kullanın

Çözüm

Burada yeni bir karakter olan Madison Paige’i kontrol ediyoruz. Hırsızlar gelene kadar bilgisayar kullanmak, duş almak gibi işleri yapıyoruz. Hırsızlar geldikten sonra kapıya gidin ve QTE’ye girin. Burada başarısız olsanız bile bir sonraki bölüme geçebiliyorsunuz.

BÖLÜM 11: PAPARAZZI

Görevler

• Mektubu okuyun
• Evden çıkın

Çözüm

Burada Paparazzi’yle haşır neşir olup olmamak tamamen size kalmış. Eğer ilgilenmek istiyorsanız ön kapıdan çıkın, eğer istemiyorsanız arka kapıdan kaçabilirsiniz.
5/17
BÖLÜM 12: LEXINGTON STATION

Görevler

• Kalabalıkta yürüyün
• Jason’ı arayın
• Dolaba bakın ve Origami Killer kutusuna bakın

Çözüm

Ethan ile kalabalık içerisinde yürüyün ve sonra bir karartı sahnesine geçeceksiniz. Burada Jason’ı takip edin. İlerledikçe kendinizi dolapların girişinde bulacaksınız. Düz devam edin, daha sonra sol ve sağ yapın. Dolap sağ tarafınızda olacak.

BÖLÜM 13: THE MOTEL

Görevler

• Origami Killer kutusunu açın
• Tüm eşyaları inceleyin
• Moteli terk edin

Çözüm

Burada Origami Killer tarafından bırakın ilk ipucu göreviniz karşınıza çıkıyor. Kutudaki eşyaları inceledikten sonra, moteli terk edin ve bir sonraki bölüme geçin.

BÖLÜM 14: KICK-OFF MEETING

Görevler

• Lt. Blake ve Co ile ilgili ipuçlarına bakın

Çözüm

Burada Norman Jayden olarak Lt. Blake ve diğer polislerle konuşuyoruz. Burada sakin ya da agresif davranmak tamamen sizin elinizde.

BÖLÜM 15: NATHANIEL

Görevler

• Nathaniel’in dairesini kontrol edin
• Nathaniel’i sorguya çekin

Çözüm

Norman Jayden ve Lt. Blake, Nathaniel’in dairesini giriyorlar. Her odayı kontrol edin. Daha sonra Nathaniel ortaya çıkacak ve konuşma sırasında Lt. Blake’e silah çekecek. Burada, onu silahı atması konusunda ikna etmeye çalışabilir ya da direkt olarak vurabilirsiniz. Silahını attığı zaman da Lt. Blake onu tutuklayacak.
6/17
BÖLÜM 16: SUICIDE BABY

Görevler

• Eve arka kapıdan girin
• Evin arkasına doğru geçin ve Miss Bowles’a yardım edin
• Banyodaki dolaptan bandajları alın
• Yaraları sarın
• Oturma odasına geçin ve sırasıyla çocuğun altını değiştirin, sütünü verin ve uyutun.
• Miss Bowles’ın yanına geri dönün ve Origami Killer hakkında konuşun
• Oturma odasındaki çekmeceden telefonu alın ve çıkın

Çözüm

Eve arka kapıdan girin. Oturma odasına geçtiğinizde yerde bir not göreceksiniz. Arka doğru geçip banyoya baktığınızda Miss Bowles’u göreceksiniz. Küvetten çıkartın ve yatağına götürün. Banyodan gerekli eşyaları alıp yaralarını temizleyin. Tekrar oturma odasına geçin ve burada bebeğin altını değiştirin, sütünü verin ve uyutun. Tekrar yatak odasına geçin ve Miss Bowles ile Origami Killer hakkında konuşun. Konuşmadan sonra tekrar oturma odasına geçin ve çekmeceden cep telefonunu aldıktan sonra buradan çıkın.

BÖLÜM 17: THE BEAR

Görevler


• Garaja girin ve tamirci ile konuşun
• Aracın anahtarlarını alın ve park alanını geçin
• Soldaki en son araca binin
• Soldaki GPS’i de inceleyin
• Trafikte ilerleyin

Çözüm

Tamirci ile konuşun ve anahtarları alın, garajdan çıkıp asansöre binin. En sonda solda bulunan araca binin. Sol tarafınızda GPS’i bulabilirsiniz. Trafikte manevralar yaparak ilerleyin, eğer başarılı olamazsanız zaten bir sonraki BÖLÜM’a geçiyorsunuz. Buradaki doğru dön sıralaması; “sol, sağ, sol, sol, sağ, sağ, sağ, sol. Doğru şekilde yaptıktan sonra yine kaza yapacaksınız ve bu sefer aracınızdan kendi çabalarınızla çıkmanız gerekiyor. Bunu yaptıktan sonra SIM kartı alın.

BÖLÜM 18: FIRST ENCOUNTER

Görevler

• Otel resepsiyonundayken anahtarı alın
• Sağ taraftaki merdivenlere geçin ve en üst kata kadar ilerleyin
• Ethan’la konuşun odasına kadar yardım edin
• Yaraları için antiseptik kullanın
• Ağrı kesici verin
• Yatağın altına bakın ve Origami Killer’ın bir sonraki kutusunu bulun.
7/17
Çözüm

Motele geldikten sonra, resepsiyona geçin ve zile bastıktan sonra anahtarınızı alın. Binanın sağ tarafına doğru devam edin ve en kata ulaştıktan sonra Ethan Mars’ı görün. Odasına girdikten sonra banyodan antiseptik alın ve yaralarını temizleyin. Tekrar banyodan ağrı kesicileri alın ve Ethan’a verin. Duş aldıktan sonra Madison ayrılacak. Yatağın altına bakın, burada Origami Killer’ın yeni kutusunu bulacak ve bir sonraki bölüme geçeceksiniz.

BÖLÜM 19: CROWDED MARKET

Görevler

• Şüpheliyi takip edip göz altına alın.

Çözüm

Konuşmadan sonra markete gireceksiniz. Burada et dolabını girip şüpheliyi bulabilirsiniz. Geri gelip sağa döndükten sonra şüpheli size saldıracak. Eğer başarılı olamazsanız şüpheli kaçacak ve Lt. Blake yanınıza gelecek.

BÖLÜM 20: A VISITOR

Görevler

• Lauren gelene kadar evi ve masayı inceleyin
• Lauren ile konuşun

Çözüm

Burada Lauren gelecek ve araştırma için yardım edebileceğini söyleyecek. Size Origami Killer tarafından yazılan bir mektubu verecek. Lauren ile bir konuşma içerisine girecek ve onu yardımcı olmaması konusunda ikna etmeye çalışacaksınız, ama büyük bir ihtimalle sizi dinlemeyecektir.

BÖLÜM 21: KRAMER’S PARTY

Görevler

• Lauren oturana kadar Gordi’nin evine göz atın
• Lauren veya sarhoş adamı kullanarak korumaları etkisiz hale getirin
• Yukarı çıkın ve Gordi ile konuşun

Çözüm

Lauren’le birlikte Gordi’nin evine geçeceksiniz. İçeride parti var, ancak korumalar Gordi’ye giden merdivenleri kesmişler. Lauren’i kullanarak buradaki korumalardan kurtulabiliyorsunuz. Kurtulduktan sonra merdivenlerden çıkın ve kapıdan geçin. Gordi’yle konuşun, bu sırada 2 koruma gelecek ve onlarla dövüşmek zorunda kalacaksınız. Ancak kaybetseniz bile ziyanı yok, bir sonraki bölüme geçiyorsunuz.
8/17
BÖLÜM 22: THE BUTTERFLY

Görevler

• Binanın sol tarafına geçin ve parmaklıktaki bir delikten geçin
• Sol tarafa doğru devam edin ve buradaki kelebek grafiti’sini bulun
• Camdan geçin ve sağ, sol, sol, sağ yaparak binaın ortasına gelin
• Kondaktörlerden geçerek bir sonraki ipucunu bulun

Çözüm

Ethan ile kendinizi binanın önünde buluyorsunuz. Sol tarafa doğru devam edin ve parmaklıkların delik yerinden geçin. Yine soldan geçerek binanın içine girebiliyorsunuz. Camların arasından geçerek bir sonraki alana gelin. Burada L2 trigger’ı narince kullanmanız gerekiyor. Sağ, sol, sol, sağ yaparak tam binanın ortasına geleceksiniz. Elektrikli tellerin arasından devam edin. Buradan dikkatli biçimde geçtikten sonra yeni bir ipucuna daha ulaşacaksınız.

BÖLÜM 23: THE NURSE

Görevler

• Ethan’ın yaralarını temizleyin
• Origami Killer’ın kutusunu açın

Çözüm

Madison, Ethan’ı yine otel odasında bulacak, yaralarını temizleyin. Yaralarını temizlemek için gereken eşyalar banyoda bulunuyor. Madison gittikten sonra ayakkabı kutusunu açın ve bir sonraki Origami Killer ipucunu bulun.

BÖLÜM 24: POLICE NEWS

Görevler

• Konuşmayı tamamlayın

Çözüm

Lt. Blake ve Ethan Origami Killer hakkında konuşuyorlar. Bir yandan Grace’in, Ethan’ın aklı konusundaki tedirginliklerini de öğrenmiş oluyoruz.

BÖLÜM 25: SHRINK AND PUNCHES

Görevler

• Ethan’a git diyaloğu tamamla

Çözüm

Jayden ve Lt. Blake, Ethan’ı tutuklamak için ona gidiyorlar. Etrafı biraz araştırdıktan sonra Ethan’ın mental durumunun iyice kötü olduğu anlaşılıyor. Lt. Blake ve Jayden çeşitli diyaloglardan sonra onu takibe alıyorlar.
9/17
BÖLÜM 26: THE GOLF CLUB

Görevler

• Toplara vurun ve Gordi’nin babasıyla konuşun

Çözüm

Gordi’nin babası bizi oğlu hakkında konuşmak için çağırıyor. Burada önce golf topları ile atışlar yapıyor ve bir yandan da Gordi’nin babası ile konuşuyoruz. Konuşma bittikten sonra diğer bölüme geçiyoruz.

BÖLÜM 27: THE LIZARD

Görevler

• Apartmana girin ve sağdaki ikinci kertenkele heykelinin içinden anahtarı alın
• Daireye girin ve mesajı dinleyin
• Sivri aletlerden birisi ile parmağınızı kesin veya direkt olarak orayı terk edin

Çözüm

Ethan ile bir apartmana geliyoruz, burada sağdan ikinci kertenkeleyi kırıp anahtarı alın ve odaya girin. Burada, ekrandaki mesajı oynatarak yeni görevinizi görün. Keyfinize göre ister burada parmağınızı kesin, isterseniz de direkt olarak dışarı çıkabilirsiniz.

BÖLÜM 28: THE FUGITIVE

Görevler

• Polislerden kurtulmak için kutu ve tahtaları kullanın
• Alt geçide doğru devam edin
• En sağdaki turnikeden geçerek metroya binin

Çözüm

Burada eğer daha önceki bölümde parmaklarınızı kestiyseniz, Madison da size yardım etmeye gelecek. Eğer direkt olarak odayı terk ettiyseniz, o zaman tahtaları kullanarak polislerden kaçmak durumundayız. Eğer hızlı hareket edemezsek, polisler bizi tutukluyorlar. Elimizi kesmemiş isek polisler tarafından vuruluyoruz ve Madison yardımımıza koşuyor. Metro tüneline geçtiğimizde, uzakta turnikeden geçin ve yürüyen merdivenleri de kullanarak direkt olarak trene girin.

BÖLÜM 29: JAYDEN BLUES

Görevler

• Piyano çalın
• ARI sistemine girin ve yeni ipuçlarına bakın

Çözüm

Burada piyano çalın ve uşağınız ile konuşun. Konuşmadan sonra ARI sistemine girin ve yeni ipuçlarını inceleyin. Bir sonraki kısımda da Tripocaine alıp almayacağınıza karar vereceksiniz.
10/17
BÖLÜM 30: UNDER ARREST

Görevler

• Ethan Mars’ı tutuklayın
• Polis şefi ile konuşun
• Triptocaine alıp almayacağınıza karar verin
• Tutuklu odasından korumayı gönderin ve Ethan ile konuşun
• Kamera odasına geçin
• Sandalyeden polis üniformasını alın ve kamerayı ister kapatın ister kapatmayın. Mikrofondan korumaya mola vermesini söyleyin
• Lt. Blake’in yanındaki masalara gelin, buradan anahtarı alın ve tutuklu odasına gelerek Ethan’ın kaçmasını sağlayın

Çözüm

Burada ilk olarak Ethan ile konuşuyoruz ve yanımızda Lt. Blake de var. Daha sonra ofisinize dönerek Triptocaine alın. Tutuklu odasına geri dönerek buradan korumayı gönderin. Şimdi Ethan’a ona kaçmaya yardım edeceğinizi söyleyin. Tutuklu odasının karşısındaki kamera odasına geçin ve burada mikrofona konuşarak korumaya mola vermesini söyleyin. Daha sonra bu odada, sandalye üzerinde bulunan polis üniformasını alın ve buradaki kamerayı kapatın. Lt. Blake’in yanındaki masaların birinden kelepçe anahtarlarını alın. Tutuklu odasına geri dönerek Ethan’ın ellerini çözün ve polis üniformasını giydirin.

BÖLÜM 31: MANFRED


Görevler

• Dükkana girin ve Manfred ile konuşun
• Telefonu açın
• Manfred ile içki için
• Büyüteci alın ve Manfred’e zarfı incelettirin
• Manfred’i bulmak için dükkanın arka tarafına doğru geçin
• İzleri temizleyin

Çözüm

Öncelikli olarak dükkanın arkasına doğru geçin ve Manfred’i bulun. Çalan telefona cevap verdikten sonra Manfred’le bir şeyler için. Daha sonra Manfred zarfı kontrol edecek ve dükkanın arkasına geçecek. Bir süre sonra siz de arkaya geçince, Manfred’i ölü bulacaksınız. Burada; telefonlar, bardaklar, şişe, büyüteç ve müzik kutusundaki izleri temizleyin. Kısacası kullanmış olduğunuz her şeyin temizlenmiş olduğuna dikkat edin. Eğer temizlemezseniz kendinizi yine karakoldan bulabilirsiniz.
11/17
BÖLÜM 32: THE SHARK

Görevler

• Silahınızı çekin ve apartmana girin
• Silah patlamalarından kaçarak devam edin
• Adamı vurup vurmayacağınıza karar verin

Çözüm

Burada bir adamın evine gireceksiniz ve sizi pompalı tüfeği ile kovalayacak. Başarılı olduktan sonra mermisi bitecek. Burada onu vurup vurmamak tamamen sizin elinizde

BÖLÜM 33: THE DOC

Görevler

• Eve girin ve doktor ile konuşun
• İçki içip içmemeye karar verin
• Blue Lagoon Card’ı bulun ve aşağıda doktor ile konuşun
• Bodrumdan kaçın

Çözüm

Burada öncelikli olarak belirtmemiz gereken şey, eğer ana karakterlerden birisi ölürse, oyunun geri kalanında bir daha onu kontrol edemeyeceğiz. Geldiğimiz yerde ön kapıdan girin ve doktoru takip edin. Burada beraber bir içki için. Eğer içki içerseniz kendinizi bodrumda bulacaksınız, eğer içmezseniz, soldaki odadan Blue Lagoon Card’ı alın. Etrafta dolaştığınız zaman doktor sizi bayıltacak ve kendinizi tekrar bodrumda bulacaksınız. Ameliyat masasından kurtulmanızın tek yolu, doktor zili aktif hale getirirken soldaki matkabı kullanmak. Eğer başarılı olursanız, doktoru yok edin ve evi araştırın.

BÖLÜM 34: MAD JACK

Görevler

• Garaja girin ve Mad Jack ile konuşun
• Garajın soluna gidin ve ipuçlarını bulun
• Polen, boya ve lastik izlerindeki ipuçlarını alın
• Garajdan çıkın ve Mad Jack ile dövüşün

Çözüm

Garaja girin ve Mad Jack ile konuşun. Garajın sağ tarafına doğru gelin, ARI sistemiyle birlikte polen, boya ve lastik izlerindeki ipuçlarını alın. Buradan çıktıktan sonra Mad Jack size saldıracak. Dövüşü doğru bir şekilde idare ettiğinizde Mad Jack ile tekrar konuşacaksınız, bir süre sonra tekrar hasta olacaksınız. İlacınızı kullanın ve sonra Mad alt edin. Burada doğru tuş kombinasyonlarına çok dikkat edin. Önce araçtan kurtulacaksınız, daha sonra da son kez Mad Jack ile kapışacaksınız. Hepsinden başarıyla çıktıktan sonra bir sonraki bölüme geçiyoruz.
12/17
BÖLÜM 35: EUREKA

Görevler

• Lauren’le konuşun
• Lauren’e yumurta yapın
• Origami Magazine’deki isimleri defterdekilerle karşılaştırın

Çözüm

Shelby’yle konuştuktan sonra o duşa girecek. O duşa girdikten sonra ona yumurta yapın. Bundan sonra da, defterdeki isimleri Origami Maganize’deki isimlerle karşılaştırmanızı isteyecek, bunu yapın. Bundan sonra da diğer bölüme geçeceksiniz.

BÖLÜM 36: THE CEMETERY

Görevler

• Sağdan çocuk kısmının yanından geçin ve John Sheppard’ın mezarına gelin

Çözüm

Mezarlığa geldikten sonra John Sheppard’ın mezarını bulun. Mezar, çocuk kısmının sağ tarafından geçince mezar kazıcıya yakın bir alanda bulunuyor.

BÖLÜM 37: TWINS

Görevler

• “Follow the Leader” oynayın
• “Hide and Go Seek” oynayın,

Çözüm

Burada John Sheppard’ın kardeşini oynuyoruz. “Follow the Leader” oynarken, inşaat kısmında ilerliyoruz. Bundan sonra da “Hide and Go Seek” oynayın ve videoları izlemeye devam edin.

BÖLÜM 38: FLOWERS ON THE GRAVE

Görevler

• Konuşmayı tamamayın ve mezarlıktan çıkın

Çözüm

Buradaki mezar kazıcı ile John Sheppard hakkında konuşacaksınız. Burada ayrıca Mr. Kramer’i de göreceksiniz.

13/17
BÖLÜM 39: SEXY GIRL

Görevler

• Kulübe girin ve bara doğru ilerleyin
• Barmenle konuşun ve Paco’nun nerede olduğunu öğrenin
• VIP kısmına geçerek Paco ile konuşun ve bir dansçı kız çağırmasını bekleyin
• Banyoya geçin ve makyaj yapın
• Dans pistine çıkın ve az evvelki kız gibi dans edin
• Pacoyla konuşun ve onu yukarı takip edin
• Strip olayına başlayın ve lambayı kullanarak Paco’yu indirin
• Paco’yla konuşarak Origami Killer hakkında bilgi alın

Çözüm

Bara doğru devam ettikten sonra barmen ile konuşun, daha sonra VIP kısmında bulunan Paco’nun yanına geçin. Önce göremeyeceksiniz, bar fedaisine sorun. Daha sonra Paco yanına dansçı kızlardan birisini çağıracak, siz de banyoya geçerek kendinize makyaj yapın. Bir önceki dansçı gibi dans ettikten sonra Paco’nun dikkatini çekmiş olacaksınız. Paco’yu yukarı takip edin ve konuşmadan sonra lamba ile onu aşağı indirip sorgulayın. İşiniz bittikten sonra kulüpten çıkabilirsiniz.

BÖLÜM 40: FISH TANK

Görevler

• Kulübe girin ve üst kata çıkarak Paco’ya gidin
• Paco’ya giderek üstünü inceleyin
• Dövüşün ve kanıtları toplayın

Çözüm

Norman ile kulübe girin ve girerken rozetinizi gösterin. İçeri girdikten sonra sola doğru geçin ve merdivenlerden çıkın. Ara ekrandan sonra Paco’nun yanına geçin ve bedenini inceleyin. Burada bir adam ile konuşacaksınız. Tekrar ARI sistemini kullanarak odada bulunan kanıtları toplayın. İşiniz bittikten sonra kulüpten çıkın.

BÖLÜM 41: ON THE LOOSE

Görevler

• Madison ile konuşun
• Madison ile daireden çıkın ve resepsiyonda telefonu kullanın
• Takip sahnesine başlayın.
14/17
Çözüm

Eğer Madison hayattaysa, isterseniz onunla öpüşebilir ya da öpüşmeden gönderebilirsiniz. Bundan sonra Origami Killer kutusunu açın ve sandalyedeki Madison’a ait eşyaları inceleyin. Madison’un bir gazeteci olduğunu öğreneceksiniz. Daha sonra Madison ile resepsiyona inin ve polisleri gördükten sonra Ethan’ı telefon ile uyarın. Sonra Ethan ile polisler arasındaki kovalamacayı oynayacaksınız. Eğer aşağı atlarsanız, kaçabileceksiniz, ancak teslim olursanız hapse giriyorsunuz. Tüm bunların dışında, eğer Madison hayatta değilse, o zaman sadece Origami Killer kutusunu açmanız yeterli oluyor.

BÖLÜM 42: TRAPPED

Görevler

• Daireye girin ve Mr. Kramer’la birlikte çetesini de bulun
• Batan araç sahnesini oynayın

Çözüm

Scott Shelby, Mr. Kramer ve çetesi tarafından karşılanacak. Daha sonra kendinizi batan bir araba içerisinde bulacaksınız. Ön camı ya da çakmağı kullanarak buradan çıkabilirsiniz. Yanınızda Lauren de var, onu kurtarıp kurtarmamak da sizin elinizde Eğer kurtarırsanız, yüzmesine de yardım etmek durumundasınız.

BÖLÜM 43: FACE TO FACE

Görevler

• Kramer’in evine girin ve çatışmaya girin

Çözüm

Shelby ile, Kramer’in evine gidiyoruz. Burada bir silahlı çatışmaya gireceğiz. Çatışma bittikten sonra üst kata çıkın ve burada da Kramer’ı alt edin. Konuşma sonrasına kendisi kalp krizi geçirecek, onu kurtarıp kurtarmak sizin elinizde.

BÖLÜM 44: ANN SHEPHARD

Görevler

• Masa ile konuşun ve Ann Shephard’ı görmek için gereken kağıdı kullanın
• 19 NO’lu odaya geçin ve Ann ile konuşun
• Hap istediğinde dışarı çıkın ve hemşireyle konuşun
• Koridordaki orkideleri odaya getirin
• Köpek origamisini yaratın
• Dolaba geçin ve çocukların resimlerini bulun
• Yeni bir aileyi daha öğrenin.
15/17
Çözüm

Masaya doğru geçerek kağıdı imzalayın ve 19 NO’lu odaya çıkın. Ann’la konuştuktan sonra kendisi haplarını isteyecek. Dışarı çıkıp hemşire ile konuşun ve koridordaki orkideleri alın. Odaya tekrar dönün ve sonra Ann ile konuşmaya devam edin. Burada origami sistemi ile köpek figürü yaratabilirsiniz. “MAX” ismini mutlaka aklınızda tutun. Yatağın karşısındaki dolaptan çocukların resmini alın ve Ann ile konuştuktan sonra Origami Killer’ın kim olduğunu öğrenin.

BÖLÜM 45: THE RAT

Görevler

• Masadaki zehri için

Çözüm

Burada Ethan’ın, masa üzerindeki zehri içmesi gerekiyor. Masaya doğru ilerleyin ve bunu gerçekleştirin.

BÖLÜM 46: SOLVING THE PUZZLE

Görevler

• Kanıtları ARI sisteminde analiz edin

Çözüm

Burada eğer tüm ipuçları doğru bir şekilde analiz edilirse, Origami Killer’ın kim olduğunu bulabiliyorsunuz. Ayrıca Lt. Blake ile aramızda bir diyalog geçebilir ve bize askıya alındığımızı söyleyebilir. ARI sistemiyle birlikte tüm dosyaları ve kanıtları analiz edin. Tüm analizlerin sonucunda Origami Killer’ın bir polis olabileceğini ve yerini büyün oranda bulabiliyoruz.

BÖLÜM 47: GOODBYE LAUREN

Görevler

• Lauren ile konuşun

Çözüm

Burada yapmanız gereken sadece Lauren ile konuşmak.
16/17
BÖLÜM 48: HOLD MY HAND

Görevler

• John Sheppard’ın babası ile konuşun

Çözüm

İnşaat alanının sağ tarafından devam edin ve babanıza doğru gidin. Onunla konuşun ve bu bölümü de geçmiş olun.

BÖLÜM 49: ORIGAMI KILLER

Görevler

• Tüm kanıtları yakın

Çözüm

Burada tüm kanıtlar yakılacak ve böylece Origami Killer’ın gerçek kimliği iyice ortaya çıkmış olacak.

BÖLÜM 50: KILLER’S PLACE

Görevler

• Shelby’nin dairesinin kapısını açın
• Geri dönün ve evin sonundaki odada bulunan dolabı açın
• Odaya girin ve etrafı inceleyin
• MAX şifresini girerek Laptop’u kullanın. Bununla birlikte Shaun’un nerede olduğunu öğreneceksiniz.
• Bilgisayarın yanındaki mekanizmayı kullanarak, odanın sol tarafında bulunan duvar kısmını kırın
• Banyo, yatak odası ve oturma odasından geçerek en son mutfak camından kaçın

Çözüm

Shelby’nin dairesine gelin ve odanın sonundaki dolabı açın. Dolabın arkasındaki gizli odayı keşfedin ve buraya girin. Etrafı incelemekle birlikte, Laptop’u kullanın, şifre olarak MAX girin. Shaun’un nerede olduğunu da buradan öğrenebiliyorsunuz. Daha sonra Shelby sizi tuzağa düşürüyor. Daire yanmaya başlayınca, bilgisayarın yanındaki aletin de yardımıyla duvarı kırın. Tuvaletten geçin ve yatak odasına gelin. Oturma odasına hareket edin, Alevlerin arasından yavaşça ilerleyin ve masanın etrafından dolanın. Dolapları da kırarak devam edin ve mutfağa ulaşın. Buradaki pencereyi kullanarak daireden kaçın.
17/17
BÖLÜM 51: THE OLD WAREHOUSE

Görevler

• Deponun arkasındaki kuyuya doğru gelin
• Scott Shelby ile konuşun
• Sağdaki boruyu kullanarak kuyuyu açın
• Shaun üzerinde CPR kullanın
• Scott Shelby ile konuşun


Çözüm

Burada sağ kalan karakterlere göre oyunun sonu da değişecek. Ethan Mars kontrolümüzdeyse; deponun arkasındaki kuyuya doğru gelin ve Scott Shelby ile konuşun. Sağdaki boruyu alın ve kuyuyu açın, Shaun üzerinde CPR kullanın. Eğer kontrolümüzde Norman Jayden varsa; deponun tepesinde Shelby ile dövüşeceksiniz, burada kazanırsanız, Shelby yok edilmiş olacak. Kontrolünüzde Madison Paige varsa; Lt. Blake ile konuşun ve onu Ethan’ın Origami Killer olmadığına ikna etmeye çalışın, bundan sonra polislerden kaçarak depoya girin ve Ethan’la konuşun.

OYUN SONLARI

Tüm karakterler hayatta olursa;

Ethan oğluyla birlikte eve girecek. Norman Jaiden ve Madison Paige, talk show’a çıkacaklar ve Scott Shelby’nin öldüğü duyurulacak.

Ethan Canlı , diğerleri ölü

Ethan oğlunu kurtarmış olacak ve beraber yeni bir eve taşınacaklar. Madison ve Normal ölmüş olacaklar ancak Scott Shelby kaçmış olacak.

Tüm karakterler ölü, Ethan hapiste

Ethan hapiste kendini asacak. Ethan’ın oğlunun ölü olduğu belirtilecek ve Scott Shelby yine hayatta kalmış olacak.

Lauren hayatta, diğerleri ölü, Ethan hapiste

Lauren, Shelby’yi öldürecek. Ethan hapiste kendisini asacak ve oğlu da ölü olarak rapor edilecek.
Yorumlar 3
MK Okuru
MK Okuru 3.07.2025 15:04
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 8.06.2022 06:50
Benim sonumda medison ethan ve shaun medison un evine yerleşti
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 2.07.2015 11:22
Gazeteci kızı mutfağa sokun ama buzdolabına saklanması gerekiyor basınçlı bir tüp patlayacak çünkü, ben binadan o şekilde öyle çıktım. Şimdilik 2 senaryo gördüm ama çocuğu kurtaramadım. Bunun için de Ethan'ı ikinci defa yakalatmamam gerekiyordu.
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 28.06.2015 03:14
İlk oynayışımda adamlar, çoluk çocuk hepsi öldüğünden katil de bulunamadı doğal olarak. el kordinasyonu, ekrana geldiği şekilde vaktinde hızlı ya da beklemeli tuşları kullanmak çok önemli bu oyunda, gayet zevkli bir oyun,
Kalan Karakter: 300 Gönder
İlginizi Çekebilir