Gördüğünüz gibi toplamda dört ana başlıkta toplanan oyun yapımı aşamaları bir hayli fazla. Bu aşamaların bazısı en fazla 1-2 hafta sürerken bazıları ise yıllar alabiliyor. Ancak yine de bütün bu aşamalardan önce, yani bütün bu fiziksel aktivitelerden önce tüm olayın başlangıç noktası ufacık bir kıvılcımdır.
Bir fikir! Çabuk bana bir fikir verin!Her buluşta olduğu gibi video oyununun yapımı da bir fikir ile başlar. Bu fikir yapılacak oyunun temelini oluşturur. Yapılması düşünülen oyunun türü bu aşamada belirlenir ve bu doğrultuda oyunun ve geliştirme aşamasının hangi bölümlerine ağırlık verileceği ortaya çıkar.
Fikir dediğimiz olguyu belli bir kategoriye sokmak (en azından böyle bir durum için) belki çok doğru olmayabilir ancak işin özünü anlayabilmemiz için bunu yapmamız gereklidir. Dolayısı ile oyun yapımını başlatan kıvılcım olan “Fikir” kısmını bölümlere ayıracak olursak;
Bir çalışan tarafından sunulan orijinal bir konsept,
Dışarıdan oyun şirketine gönderilmiş olan orijinal bir konsept,
Var olan bir oyunun devamını yapmak,
Var olan oyunlardaki bir karakter için yan ürün niteliğinde bir oyun yapmak,
Uyarlama bir oyun yapma (TV dizisi, Film),
Başka tür bir oyunun simülasyonu (Masa üstü oyunlar, Monopoly, Cluedo, vs.),
Belli bir kitleye hitap eden oyunlar (Çocuk oyunları, kızlara yönelik oyunlar),
Gerçek dünya olaylarından yola çıkan oyunlar,
Belli bir oyun platformundan yararlanmak amacı ile yapılan oyunlar (Tarayıcı oyunları)
Görüldüğü gibi daha olayın başında, hatta başlamamışken bile mevcut seçenekler sürüyle ki bunlardan bizim bile unutmuş olduğumuz veya sizin aklınıza gelenler de olabilir.
Oyun firması bulunan konu üzerinde tartışıp bu konunun kâr getirecek bir oyun olabileceğine dair karara vardığı anda oyun geliştirme işlemi resmen başlamış olur. Bu aşamadan sonra artık oyunun belirleyici yönleri yavaş yavaş ortaya çıkmaya başlar.
Uzaylı da olsa insan insandırZaten fikir konusu bu aşamalarda tek başına gerçekleşmez. Doğası gereği bir oyun fikri akla geldiği zaman az çok bu oyunun konusu ve böylelikle de türü ortaya çıkmış olur. Yani aklınıza kötü kalpli bir büyücünün kaçırdığı prensesi kurtarmak için yola çıkan kahraman fikri gelirse bu oyun büyük olasılıkla RPG, hayaletli bir şatodan kaçmaya çalışan bir adamın tuzaklardan kaçması ve bu sırada şatonun esrarını çözmesi macera, bir futbol oyunu ise spor (hadi yaa!) türüne yerleştirilir. Yine oyunun (varsa) senaryosu da buna göre şekillendirilip oluşturulur.