Saints Row serisi, yıllar boyunca GTA benzeri oyunlar arasında farklı tarzıyla öne çıkmayı başarmıştı. Ancak reboot denemesi hayranların beklentilerini karşılamaktan uzak kaldı. Şimdi ortaya çıkan bilgiler ise, Saints Row 5’in aslında çok daha iddialı bir proje olabileceğini ortaya koyuyor.
YouTuber mrsaintsgodzilla21’in 2019’da Volition stüdyosunu ziyaret etmesiyle öğrendiğimiz erken planlar, serinin hayranlarını heyecanlandırdı. O dönemde hazırlanan sunumlarda “Saints Row Cinco” adıyla tanıtılan proje, tamamen yeni karakterler içerse de serinin eski kahramanlarından Pierce’in de geri dönüşünü planlıyordu. Hatta oyuncunun seslendirmeleri bile tamamlanmıştı. Bu detay, oyunun başlangıçta tam bir reboot yerine serinin devamı olarak tasarlandığını gösteriyor.
Ton olarak da Saints Row 2’ye yakın, ama Saints Row The Third’ün daha abartılı sahnelerini barındıran bir yapı hedeflenmişti. Böylece hem serinin köklerine sadık kalacak hem de modern oyunlarda aranan esprili yapıyı koruyacaktı. Ne yazık ki bu fikirler rafa kaldırıldı ve reboot çok daha farklı bir yöne evrildi.
Saints Row 5’in planlanan açık dünyası da çok daha derin olacaktı. Oyuncuların sahip olduğu işletmeler şehri doğrudan etkileyebilecek, örneğin bir atık şirketine sahip olunduğunda NPC’ler mutasyona uğrayacaktı. Hatta bölgeler üzerinde yasalar çıkararak NPC davranışlarını değiştirmek mümkün olacaktı. Bu detaylar, oynanışın yalnızca görevlerle sınırlı kalmayıp dünyayı şekillendiren bir deneyime dönüşmesini sağlayacaktı.
Kesilen bir diğer özellik ise insan kalkanı mekanikleriydi. Yayıncı Deep Silver, oyunun şiddet seviyesi nedeniyle bu özelliği veto etti. Ayrıca, oyuncuların NPC seslerini kaydedip arkadaşlarının oyunlarında kullanabilmesine imkân veren yaratıcı bir fikir de iptal edilenler arasında yer aldı. Bellek kısıtlamaları ve teknik zorluklar nedeniyle birçok yenilik oyuna yansıtılamadı. Tüm bu bilgiler, Saints Row 5’in planlanan versiyonunun aslında çok daha zengin ve özgün bir deneyim olabileceğini gösteriyor.