1/2

Section 8

Barış Terun 3.06.2010 - 12:31
Yaratıkları durdurmak için tek umudumuz var: Sekizinci birlik
Platformlar PC
Section 8
  • Yapımcı - Yayıncı TimeGate Studios - SouthPeak Games
  • Çoklu Oyuncu: Var
  • Oyun Türü: Aksiyon,Aksiyon
  • Sistem Gereksinimleri
Merlin Puanı 73
Artılar Eğlence faktörü, oynanabilirlik, yapay zeka, çoklu oyuncu desteği
Eksiler Çevre tasarımları, bazı grafik hataları, klişe konu modası sürüyor
İnsanlar dünyayı mahvettiler, her şeyi mahvettikleri gibi. Bu yüzden kolonileşme tek umut haline geldi. Zaman içerisinde teknoloji o kadar ilerledi ki; uzayda yolculuklar mümkün hale geldi. İnsanlar eskisinden bile haşmetli hale geldi ve dış dünyalarda bile hakimiyet kazandı. Ama Orion galaksisinin ARM Gezegeni’nde tuhaf işler dönüyordu. ARM’ye giden hiçbir canlı sağ olarak dönmüyordu. Gezegenden gelen mesajlar çarpık ve şiddet doluydu. ARM, kendi birliği kuruyor ve insan kolonilerine güçlü bir darbe indirmeye, onları tüm galaksilerden temizleme planını yürütmeye başlıyordu.

İnsan liderleri aptal değillerdi. En iyi yaptıkları şeyi yapmayı planlıyorlardı: Öyle ya da böyle hayatta kalmak. Bunun için de en seçkin birlikleri olan; sekizinci zırhlı birliği kıyametin göbeğine yollayacaklardı yani ARM Gezegeni’ne. Ölüm ile hayat çemberi bir kez daha çevriliyordu.

Uzayda sıçrayış

Klişe konular modası aynen sürüyor. Neyse ki; yapımlar kaliteli olunca bu özellik fazla sırıtmıyor. Şansımıza kaliteli bir FPS ile karşı karşıyayız. Aslında tam anlamıyla FPS demek doğru sayılmaz. Çünkü daha sonra uzun uzun bahsedeceğim, Overdrive modunda üçüncü kişi kamerası devreye giriyor. Yapımda, Alex Corde isimli Section 8 askerini yönetiyorsunuz. Amacınız basit: ARM’in neyin peşinde olduğunu bulmak.

Section 8
"Karakter modellemeleri genel olarak, fazlasıyla başarılı olmalarına rağmen; iki boyutlu görünen çevre modellemeleri grafik puanlarını aşağıya çekmeye yetip artıyor. "

Section 8’ın her üyesi, güçlü ve teknoloji harikası zırhlar giyiyor. İşte Overdrive modu bu zırhla alakalı. Zırh, inanılmaz şeyler yapabilmenizi sağlıyor. G.I: Rise of The Cobra filminde gördüğünüz zırhlara hem görünüş, hem özellik açısından benzerler… Süper insan hızlarına çıkmanızı sağlıyorlar, kamyonları alıp fırlatabilecek güçler veriyorlar, uzayda yürüyüş yapabiliyor ve zararları absorbe edebiliyorsunuz. Özellikleri kullandığınızda, ekran ağırlaşıyor ve güzel efektler eşliğinde her şey gerçekleşiyor. Bu moda da Overdrive deniyor.

Takım arkadaşlarınızla uyum içerisinde çalışmak zorundasınız. Onlara komutlar verebiliyorsunuz. Saldır, koru, arkadan dolaş gibi talimatlarla taktik saldırılar gerçekleştirebiliyorsunuz. Dostlarınıza ihtiyacınız olacak; yoksa sizin gibi üstün teknolojili uzaylılara karşı pek şansınız yok. Yapımda bunlarla karşılaşınca aklınıza Crysis geliyor. Ne var ki, Section 8’in Crysis kadar iyi bir ürün olduğunu söylemek zor.
2/2
Büyük savaşlar

Yapımın en güçlü yönü 40 kişiye destek verebilen çoklu oyuncu desteği. Üstelik bu, ortalama hızı destekleyen İnternet bağlantısı ile lagsız gerçekleşiyor. Klasik multiplayer elementleri de bol bol mevcut. Bayrağı kap, kaleyi savun, gruplar halinde birbirinle savaş ve taşıtları kullanarak avantaj sağla. Aslında taşıtları kullanarak avantaj sağlamak ne tek kişilik senaryo da, ne de çoklu oyuncu desteğinde mümkün olabiliyor. Çünkü araçlarınız hantallıkları ve zor kullanımlarıyla can sıkıyor. Kişileri yönetmek, oynanabilirlik açısından ne kadar iyiyse taşıtları yönetmek de o kadar sıkıcı oluyor.

Yalnızca ARM’de veya diğer kolonilerde savaşmıyorsunuz. Yörüngedeki gemilerde de savaşıyorsunuz. ARM’in bazı gemilerini içeriden durdurmak zorundasınız. Bunun için de sızma görevleri verilmiş. Amacınız önüne geleni yok etmek değil, gölgelerden yürüyüp taktiksel manevralar yapmak oluyor. Savaşın her yana dağılması, atmosfer açısından önemli bir avantaj sağlıyor.

Karakter modellemeleri genel olarak, fazlasıyla başarılı olmalarına rağmen; iki boyutlu görünen çevre modellemeleri grafik puanlarını aşağıya çekmeye yetip artıyor. Çevre modellemeleri bana, yıllar önce 3D FX ile oynadığımız yapımları hatırlattı. Genel olarak başarıyla ve özenle tasarlanmış bir yapıma, bu çevre modellemeleri hiç mi hiç yakışmıyor. Belli taşıtlar haricinde etkileşim de zayıf. O taşıtlarla da “etkileşmek” istemeyeceğinize eminim.

Section 8
"Section 8'ın her üyesi, güçlü ve teknoloji harikası zırhlar giyiyor."

Diğer noktalar

Yapımın, oldukça keyifli yönleri de var: Mini oyunlar. Bunlara Dynamic Combat Missions deniyor ve bir nevi yan görev (Sub-Quest) gibiler. Köprüyü yık, belli bir noktaya bomba koy veya suikast yap. Zaten başarı ile bitirdiğiniz her ana görev sonrasında belli bir para kazanıyorsunuz, bu paralar DCM’lerle iyice artıyor. Fonlarla kendinize özel bir karakter yaratabiliyorsunuz. Uçma özelliği, görünmezlik yeteneği veya yakın dövüş uzmanlığı… Hepsi, fonları ne kadar iyi kullandığınıza bağlı. Bu da, ister istemez yapıma RPG unsurları katıyor.

Sesleri ve müziklerini tatmin edici bulduğum Section 8; çevresel modellemeleri, bazı ufak tefek hataları ve klişe konuyu fazla takmazsanız, iyi vakit geçirtmeyi başarıyor. Crysis veya Dead Space sayılmaz, ama dinamik, aksiyon dolu ve keyifli. Buna gelişmiş çoklu oyuncu özelliklerini de ekleyin. Başarılı olmaması için hiçbir neden yok.
Yorumlar 24
MK Okuru
MK Okuru 11.09.2025 20:37
Kalan Karakter: 300 Gönder
İlginizi Çekebilir