Saber Interactive’in geliştirdiği Space Marine 2, sonunda modlama topluluğunun uzun süredir beklediği haberi duyurdu. Oyun yönetmeni Dmitry Grigorenko tarafından yapılan açıklamaya göre, artık resmi mod desteği tam anlamıyla devreye girdi. Warhammer 40K evreninin bu popüler oyunu, kendi içeriğini üretmek isteyen oyuncular için yepyeni bir dönem başlatıyor.
Grigorenko, Space Marine 2’nin resmi Discord sunucusu olan Modding Hub üzerinden yaptığı açıklamada, “Bugün, modlama topluluğumuz için en büyük eşiği geride bırakıyoruz,” ifadelerini kullandı. Artık oyuncular, geliştirici ekibin dahili olarak kullandığı Integration Studio isimli oyun düzenleme aracına erişebilecek. Bu profesyonel düzeydeki stüdyo, dosya düzenlemeyi daha hızlı, güvenli ve sezgisel hâle getiriyor.
Bugüne kadar mod yapımı sınırlıydı ve çoğu zaman manuel dosya düzenlemeleri gerektiriyordu. Ancak yeni sistemle birlikte sinematik hikâyeler, özel oyun modları ve çok daha fazlası oyuncuların hayal gücüne bırakılıyor. Grigorenko, “Artık sadece dosya içinde parantez unutmamaya çalışmak yok. Gerçek araçlarla oyun geliştirmenin kapısı oyunculara açılıyor,” diyerek yeniliğin kapsamını vurguladı.
Yeni duyuruyla birlikte 12 oyunculu iş birliği görevleri ve model dışa aktarma desteği de entegre şekilde çalışacak. Oyuncuların bu imkânlarla neler yaratacağı ise büyük merak konusu. Grigorenko ayrıca “Fishing With Daddy Calgar” adında mizahi bir mini oyun fikrinin ilk çizimlerini de paylaştı. Bu da geliştirici ekibin, topluluğun yaratıcı projelerine ne kadar açık olduğunu gösteriyor.
Warhammer 40K: Space Marine 2, klasik üçüncü şahıs aksiyon deneyimini modern mod desteğiyle buluştururken, aynı zamanda oyunculara kendi oyun evrenlerini kurma özgürlüğü de sunmuş oldu. Yeni içeriklerin ve mod projelerinin kısa sürede ortaya çıkması bekleniyor.