1/3

Total War: Three Kingdoms

Furkan Sakoğlu 16.05.2019 - 17:14
Çin sarayını basmaya hazır mısınız?
Platformlar PC
Total War: Three Kingdoms
  • Yapımcı - Yayıncı Creative Assembly - SEGA
  • Çoklu Oyuncu: Var
  • Oyun Türü: Strateji
  • Web Sitesi
Merlin Puanı 77
6 Kişi Oyladı
Okur Ortalaması%55
Artılar Karakter özellikleri ve özelleştirmesi
Hafif RPG dokunuşları
Diplomasi yapay zekasındaki geliştirmeler
Eksiler Oyun motoru yaşını gösteriyor
Yeni oyuncular için öğrenme aşaması hala sıkıntılı
Performans sorunları

Sanıyorum ki oyun dünyası içerisinde tam anlamı ile marka olmayı başarabilmiş seri sayısı çok da fazla değil. Yarış oyunu denildiğinde aklımıza gelen seriler, dövüş oyunu denildiğinde aklımıza gelen seriler var, strateji denildiğinde ise aklıma gelen ilk serilerden biri Total War serisi. Creative Assembly tarafından ilk olarak 13 Haziran 2000 yılında tanıştığımız Total War serisi, harita üzerinde kendi ülkümüze ulaşmak için bizlere her türlü imkanı veren, ülkemizi yönetirken, diplomasiye, kültüre, savaşa ve gelişmeye önem verdiren, kısacası bizleri gerçekten de bir imparator gibi hissettiren nadir yapımlardan birisi. Shogun Total War'dan sonra Medieval Total War ile iyice ün kazanan ve Rome Total War ile tam şanına kavuşan serimiz, şimdiye kadar toplamda 13 oyuna ev sahipliği yaptı. Warhammer oyunlarını saymazsak, tüm oyunlarında tarihin belli dönemlerine odaklanan yapımcılar, bizleri bu sefer Antik Çin'in oyuna adını da veren Üç Krallık dönemine dönemine götürerek Çin'i birleştirmemize izin veriyor.

Total War: Three Kingdoms

Öncelikle Total War: Three Kingdoms'ın en büyük yeniliğinden başlamak istiyorum. Three Kingdoms'daki karakter sistemi, önceki oyunlara kıyasla büyük bir değişime uğramış. Oyun içerisindeki karakterlerin kendi geçmişi, arka planı ve özellikleri var. Yeni oyunda karakterlerimiz belli başlı sınıflara ayrılmış değil. Bir karakter hem general olabiliyor, hem casusluk yapabiliyor hem de diplomat görevi görebiliyor. Bunun haricinde oyunda bulunan yüzlerce farklı karakter, farklı özelliklere sahip olabiliyor. Örneğin Liu Bei isimli bir derebeyi, erdemi ve dürüstlüğü ile ön plana çıkarken, bir başka karakter güven vermeyen, hain konumunda bulunabiliyor. Bu tip karakter özelliklerinin rahatlıkla görülebilmesi ise oyundaki diplomasinize ciddi etki ediyor. Kime güvenip, kime güvenemeyeceğinizi bilmek keyifli bir özellik olmuş.

Karakterlerin hikayeleri ve kişisel özellikleri haricinde Three Kingdoms'da ekipmanları da değiştirilebiliyor. Generallerinizi farklı zırhlarla, silahlarla veya bineklerle özelleştirebiliyor, farklı yetenekler kazandırabiliyorsunuz. Ayrıca yetenek ağacı sayesinde karakterleri geliştirebilmek, Three Kingdoms'a hafif bir RPG sosu da katmış, bu da yönettiğiniz generale karşı bağınızı geliştirmiş. Bunlarla birlikte oyunda krallığınızı güçlendirdikçe rütbe atlayarak yeni yetenekler de kazanabiliyorsunuz. Ayrıca artık bu özel karakterlerimizi tek başına da kontrol edebiliyoruz ki bu da karakter ile özeleşmeş adına hoş bir durum diyebiliriz.

2/3
Three Kingdoms içerisinde artık düşman generalleri ve komutanları ile duello yapmamız da mümkün. Eğer komutanınıza güveniyorsanız karşı tarafa duello teklifi götürerek birebir gücünüzü er meydanında gösterebiliyorsunuz. 
Diplomasi tarafında da özellikle yapay zekada dikkat çeken gelişmeler söz konusu. Diğer derebeyleri sizin güvenilirliğinize ve gücünüze göre tekliflerle kapınızı çalabiliyor, yahut sizi görmezden gelebiliyor. 1 haftalık hızlı oynayışımda Cao Cao ile Çin'in doğusunun neredeyse tamamına hakim, zengin bir derebeyi olarak anlaşmalar konusunda hayli rahat takılabildim. Askeri ve ekonomik gücüm ile farklı derebeylerini birer uydu devlet haline getirip, Çin'in kaderine etki etmeyi başardım. Güçlendikçe anlaşma yapmakta daha rahat davranabilmem ve diğer derebeylerinin bana tavrındaki değişiklik de yapay zekadaki gelişmelerin birer göstergesi olmuş.
Total War: Three Kingdoms
Diplomasi yaparken dikkat edilmesi gereken noktaların başında az önce belirtmiş olduğumuz karakterlerin güven durumu ve kişisel özellikleri geliyor. Ancak tıpkı yapay zekanın yönettiği karakterlerin güven özellikleri gibi, oyun boyunca aldığınız kararlara göre sizin de karakteriniz şekillenmeye başlıyor. Eğer anlaşmalara uymayan bir yönetim anlayışı çizerseniz, size olan güven düşebiliyor ve zaman içerisinde oyundaki diğer derebeylerine hiçbir şeyi kabul ettiremeyecek hale gelebiliyorsunuz. Buna örnek olarak başıma gelen bir olayı anlatmak istiyorum. Görece gücüme denk bir derebeyi ile yaptığımız 20 turnluk bir savaş sonrasında derebeyi uydu devlet olmayı kabul ederek barış istedi. Yüklü bir tazminat karşılığında barış isteğini kabul ettim. Zaman içerisinde kendisi ilhak etmeye kalktığım anda güvenilirlik puanım ciddi anlamda düştü ve diğer devletler ile anlaşma yapma kabiliyetim ciddi anlamda zarar gördü. Eğer çok güçlü bir ordunuz yoksa ve güvenilirliğinizi yüksek tutmak istiyorsanız, daha önce yaptığınız anlaşmalara kesinlikle uymanızı tavsiye ediyorum.
Oyundaki dış diplomasi haricinde iç diplomaside de önemli noktalar var. Mesela artık generallerinizi belli şehirleri yönetmeleri için atayabiliyorsunuz. Atadığınız kişilerin özelliklerine göre o şehirlerde farklı bonuslar elde etmek mümkün. Ayrıca atama ekranında gördüğünüz her karakterin farklı özelliklerinin bulunmasını unutmamakta fayda var. Hangi şehre nasıl bir yöneticinin gelmesi gerektiğinin kararını siz vereceksiniz. Diğer yandan Rütbeniz yükseldikçe devlet yönetimine de bakanlar atayabiliyorsunuz. Bu atamalar o karakterler ile olan ilişkinizi de derinleştirebiliyor ki karakterler arası ilişki Three Kingdoms'da oldukça önemli bir yer teşkil ediyor. 
Total War: Three Kingdoms
3/3
Haritadan çıkıp savaşlara giriş yaptığınız anda ise klasik bir Total War oyunu ile karşılaşıyorsunuz. Yine yüzlerce kişilik ordunuzu komuta ederken generallerinize ayrı bir önem göstermeniz ve onları bireysel olarak hareket ettirebilmeniz haricinde çok büyük bir değişiklik göze çarpmıyor. Bu tarafta eski oyunları oynayanlar için zorlanacak bir durumda da bulunmuyor. 
Görsel tarafta ise ufak tefek geliştirmeler haricinde dikkatimi çeken büyük adım atılmamış. Karakter modellemeleri, ışıklandırmalar yine fevkalade olsa da, özünde çok büyük bir değişim gözükmüyor. Animasyonlarda da keza yine büyük bir gelişme söz konusu değil. Şahsen özellikle iki ordunun birbirine ilk temasında daha kaliteli animasyonlar görmeyi beklemedim değil, ancak Creative Assembly'nin hala daha 2009 yılında çıkan Empire: Total War'dan beri TW Engine 3 kullandığını hatırlayınca beklentilerim de azalmış oluyor. Yapımcıların artık yeni nesle ramak kalmışken, yeni bir motora geçiş zamanı geldi de geçiyor.
Total War: Three Kingdoms
Sesler ve müzikler tarafında ise yapımcılar güzel bir iş çıkarmış. Özellikle karakter seslendirmeleri hayli başarılı. Müzikler de dönemin temasına fazlasıyla uygun olmuş. Genel anlamda sesler ve müzikler sizi antik Çin dönemine taşıyabiliyor. 
Uzun lafın kısası Total War: Three Kingdoms eğer hali hazırda bir Total War oyuncusuysanız beklentilerinizi karşılayabilecek bir yapım olmuş. Eğer o dönemin Çin kültürüne de meraklı biriyseniz kesinlikle tatmin olacaksınızdır, ancak eğer bir Total War oyuncusu değilseniz veya seriye yeni başlama niyetindeyseniz, önceki oyunlar ile başlamınızı tavsiye ederim. Keza bu seri öyle bir heyecanla başlanıp uzman olunacak ve zevk alınacak bir seri değil.
Yorumlar 36
MK Okuru
MK Okuru 6.07.2025 06:49
Kalan Karakter: 300 Gönder
Tripliex
Tripliex 19.06.2019 12:50
Oyunda ciddi bir hata bulamamanıza rağmen, hit bile olamayacak bir inceleme puanı vermenizdeki derin sebep nedir acaba merak ettim. Kaldı ki kendi yazınıza ve değerlendirmelerinize bile aykırı bir puan olmuş. Sanki incelemeyi siz, puanı başkası vermiş gibi. Ha eğer o puan oyunun değil de kendi incelemenizin kalite puanı ise "cuk" diye oturmuş diyebilirim. Çünkü Total War gibi geniş bir dünyayı yarım yamalak ve sanki DLC inceler gibi kısacık yazmaya o puan fazla bile. Ha eğer puanı grafik ve animasyon gibi konular için veriyorsanız, bir turn-based strateji oyununa göre oyunun grafikleri gayet yeterli. Sonuçta bir FPS oyunu değil strateji oyunu bu ve binlerce NPC'nin ordularla kapıştığı bir savaş meydanında "FROSTBITE" gibi bir motor beklemiyordunuz heralde? Ki böyle bir oyun motorunu bu kadar poligonla yapamaz ve her birimdeki her askere teker teker poligonal artışlar yapmanız gerekir ki en az 2000 birimin bir arada bulunduğu bir ortamda bu motoru kaç kişinin yeni nesil PC'si kaldırır bilinmez. Küçük bir futbol stadyumu, kontrol edilemez seyirci NPC'leri ve kontrol edilebilir sadece 11 futbolcu ile bu motoru kurgulamak kolay. Ancak kontrol edilebilir binlerce poligonu gelişmiş bir motorla ve üstelik "high-end" grafiklerle yaparak bunu günümüz yeni nesil donanımlarına optimize etmek bile ütopik derecede zor. O yüzden bunu yapmamalarını veya bunun üzerine düşmemelerini "eksi" olarak görmek en basit tabirle ayıptır. Ki oyunun animasyonları ve grafikleri de çok güzel bu arada... Yani Rome II gibi grafiksel anlamda ilerlemelerden sonra bu aşamanın çok ötesine hemen günümüz imkanlarıyla %100 değişim beklemeyin. Bundan birkaç yıl sonra teknolojinin ilerleme hızına göre hesaplarsak çok yakın zamanda daha 5 sene önce FPS oyunlarında aldığımız kaliteyi Total War ve diğer strateji oyunlarında da görürüz. Sonuçta Rome II'den 5-10 sene önce Rome II'nin sahip olduğu grafiklerle de FPS oyunları oynadığımız gibi... Saygılar...
MK Okuru
MK Okuru 26.08.2019 23:38
Vay be okurken agzim yoruldu ama iyi noktaya deginmissin de hic usenmeden oturup heleki milli noktali harfleri usenmeden yazmak baya zaman almistir :)
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 17.05.2019 16:41
Medieval 3 ve Empire 2 neden gelmiyor hala anlamış değilim. Ne var bu Uzak Doğu'da 3 oyun yapacak kadar? (4. de yoldaymış) Keşke George R.R. Martin'le bir anlaşma yapıp şu oyunun bir Game of Thrones versiyonunu da yapsalar. Saçma sapan Warhammer oyunlarına basardı
MK Okuru
MK Okuru 8.06.2019 23:09
warhammer total war serisinin en iyi oyunu be.
MK Okuru
MK Okuru 23.05.2019 15:46
Ya baba sen niye bu kadar şahsi aldın bu yorumu onu anlamadım :) oyunun yapımında katkın var galiba. ben oyunu oynadım saçma geldi ve beğenmedim.Beğenenlere birşey dediğim yok tabi zevk meselesi ama oyun bana saçma geldi.Nasıl yorum yapacağıma da müsade et ben karar vereyim yani
Naru61
Naru61 22.05.2019 15:36
Saçma sapan evet senin görüşün lakin warhammer evrenini bilmede.n bu yorumu yaptığınızı düşünüyorum.Saçma sapan yerine bana bu oyun hitap etmedi o oyunu yapacaklarına şunu yapsalarmış bence daha iyi olurdu diye bilirisiniz.Kesin bir kanıya varmak yanlış kardeşim.Zaten bu türü warhammer ile çıkan türü seven arkadaşlarda var yorumlara bakınca görürsünüz.
MK Okuru
MK Okuru 21.05.2019 12:07
Benim yorumum benim görüşüm arkadaşlar ben saçma buluyorum.Strateji seven pek çok oyuncunun oyunu oynadığını biliyorum ama oynamayan sevmeyen pek çok oyuncu da var.Total War ruhuna ters bence.Benim görüşüm tabi oynayanlara birşey diyecek halim yok. Bu arada MK ekibi bu yorumu da hiç etmez herhalde
MK Okuru
MK Okuru 20.05.2019 16:15
Ne oldu Naru61? Saçma sapan buluyorum evet. Benim yorumum benim görüşüm.Ayrıca EMC ye katılıyorum Medieval önce gelsin.Ama Empire da da müthiş potansiyel var diplomatik ilişkiler geliştirilirse dünya savaşı çıkartabilme daha ayrıntılı gerçekçi birlikler falan eklenirse tadından yenmez o da
emc
emc 19.05.2019 09:53
Aman önce Medieval 3 gelsin. Şimdi kalkar adamlar Empire 2 yi yapar yine es geçerler. Bu arada Warhammer III çıkaracaklarıdır tahminim üçleme yapacağız demişlerdi tabii bol bol DLC'lerle...
MK Okuru
MK Okuru 19.05.2019 00:00
Harbi den yaa kac senedir bekliyorum 2 seriyi cikarmiyor cokta saglam aslindan yapsalar iyi satis yaparlar 2 seriden sonra isinanamdim cikanlara
MK Okuru
MK Okuru 18.05.2019 14:38
"Saçmasapan Warhammer oyunlarına basardı". Sana göre saçma olabilir ben ve benim gibi fantastik strateji seven pek çok oyuncu bu oyunu oynuyor. Steamden satış rakamlarına bakabilirsin. Saçma falan da değil ayrıca...
Naru61
Naru61 18.05.2019 03:56
Saçma sapan mı ne diyor bu yaa.
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 17.05.2019 05:01
3 krallık varsa mete han da dlc olarak gelir nomadları birleştirir o da lol
MK Okuru
MK Okuru 21.05.2019 08:32
Zaten heryer Turk , cin tarihlerinde dogru duzgun adimiz bile gecmiyo cok meraklisiniz abartmaya.
emc
emc 19.05.2019 10:00
düzeltme "90" değil "190 yılındayız" olacak.
emc
emc 19.05.2019 09:58
"90 yılındayız, Kuzey’de Büyük Hun İmparatorluğu dağılmış durumda. Yakın bir vakitte Çin’de de büyük kargaşa kopmuş vaziyette" Yabgu Nizam Pasha web sitesindeki rehberden alıntıdır. Twitch yayınında dün bahsetti, Özellikle Cao Cao'nun ordularının bir kırmı Hunlardan oluştuğunu bellirtti.
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 20.05.2019 12:26
berbat bir inceleme yapmışsınız teşekkürler
Kalan Karakter: 300 Gönder
Naru61
Naru61 20.05.2019 08:30
Okur ortalamasına bak.Adamlar daha bu sistemin niye olduğunu bilmediğinden eminim.Sende oyuna sahipsindir.Oynamışsındır.Puanını persfektif olarak verirsin.Oyunun çıkışına var birkaç gün daha ama bazı dal. Lamalar oylama yapmış.
Kalan Karakter: 300 Gönder
İlginizi Çekebilir