Aslına bakılırsa Alien Isolation, duyurulduğu günlerde çok büyük iki handikapa sahipti.
Bunlardan ilki, hiç kuşkusuz Aliens: Colonial Marines faciasının atlatılamamış olmasıydı. 2012 yılında duyurulan Aliens: Colonial Marines, seri için çok büyük değişimler vaadediyordu. Üstün bir yapay zekaya sahip Alien'lar, çevrelerine uyum sağlayan Marine'ler ve tek başına Alien'ların karşısında çaresiz ancak takım arkadaşlarıyla birleştiğinde oldukça güçlenen bir ana kahraman... Tabii oyunculara sunulan grafikler ve oynanış yapısından söz etmiyorum bile. Sonuçta işin arkasında Borderlands serisinden tanıdığımız Gearbox vardı ve stüdyo, işini oldukça iyi yapardı.
Gelin görün ki verilen sözler, rüzgarda savrulan yapraklar gibi kayboldu.
Aliens: Colonial Marines çıktığında oyuncular, gösterilen videolar ve Gearbox'ın anlattıklarının, tamamen hayal ürünü olduğunu anladılar. Colonial Marines, 2013 yılında, bir oyun nasıl kötü ve bolca hata dolu olabilir sorusuna en iyi cevap niyeliğini taşıyordu. Hatta oyuncuların çok daha ileri bir tarihte öğreneceklerine göre, oyunu Gearbox değil, TimeGate isimli bir stüdyo geliştirmiş, Gearbox bu şekilde hem oyuncuları, hem de oyunun dağıtımcısı Sega'yı kandırmış olacaktı. Düşünün, oyuncuların tepkisi o kadar yoğun ve öfke doluydu ki, Aliens: Colonial Marines'in Wii U sürümü, geliştirme aşamasındayken iptal edildi ve oyuncular; hem Sega'yı, hem de Gearbox'ı "yanlış reklamcılık ve tüketiciyi kandırmak" suçlarıyla dava ettiler ve dava, günümüzde de devam etmektedir.
Aliens Isolation'ın sahip olduğu bir diğer eksi ise, oyunun yine Sega tarafından dağıtılacak olması ve daha da kötüsü, Isolation'ın The Creative Assembly tarafından geliştiriyor olmasıydı. Oyuncularla olan davası günümüzde bile süren Sega'nın, böyle bir işe kalkışması, bana soracak olursanız oldukca cesur bir hamledir. Gelelim Creative Assebly'nin neden Isolation için bir eksi olduğuna.
The Creative Assembly, 2000 yılına kadar farklı türler geliştirmiştir ancak 2000 yılında, strateji severler tarafından oldukça övgüyle anılacak Total War serisine başlamıştır. Dahası stüdyo, Total War serisinin ilk oyunu Shogun: Total War'ı ardından, neredeyse 13 yıl boyunca sedece Total War serisi için yeni oyunlar ve ek paketler geliştiren bir stüdyo oldu. Doğal olarak oyuncular da, Alien Isolation'ın, tıpkı serinin bir önceki oyunu Aliens: Colonial Marines gibi bir balon misali patlayacağını düşündüler.
Günümüzde ise anlıyoruz ki önyargılar, gerçekten de insanın görüşünü kısıtlayan bir faktör ve The Creative Assembly, Alien Isolation için oldukça sıkı bir şekilde çalışmakta.
DEVAMI DİĞER SAYFADA
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>